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版本 1.4141 2023-11-07
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能

Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错
版本 1.4026 2023-05-09
优化游戏体验,修复部分问题
版本 1.3886 2022-05-18
bug修复
版本 1.3846 2022-05-05
功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;


Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug
版本 1.3757 2021-11-11
功能更新:
1、新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;
2、新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;
3、优化逻辑加载速度,减少内存占用;
4、优化逻辑每帧运行效率;
5、关闭代码编辑界面时同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器没有正确退出导致代码列表缺少新增代码的问题;
6、逻辑列表增加长按可跳转帮助页面;
7、动画模型显示顶点三角面;
8、列表增加交换位置方法;
9、骨骼节点增加手动晃动模拟;
10、骨骼模型增加得到动画时长逻辑;
11、由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;
12、零件变量增加:强制移动、强制旋转、缩放方法;
13、结构类型高级排序支持元素不一样的结构;
Bug修复
修复机械产生器替换模型后分机报错bug
修复模型查看器重新导入obj原点位置错误bug
修复骨骼模型喷漆bug
修复骨骼模型重新导入文件会变大bug
修复分机逻辑方块的每帧循环调用功能在分机上无法运行bug
修复字典导出数据压缩时报错bug
修复如果语句选择布尔值变量报错bug
版本 1.3711 2021-09-13
优化游戏体验
版本 1.3710 2021-09-10
功能更新:
1、大幅度优化逻辑调用效率;
2、大幅度减少逻辑调用占用的内存;
3、提高高级文本框显示数字效率;
4、工程设置面板增加LZMA压缩选项;
5、工程的“导出机械代码到目录”功能改为正式功能,去掉可选项;
6、核心增加隐藏核心开关,不用半透明的方式隐藏;
7、UI变量增加得到布局坐标方法;    8、代码列表json中guid后增加name,方便版本控制查看;
9、新增玩家存档上传失败自动重传功能;
10、下载过的游戏缓存改为不会重复解压,节约内存和加载时间;
11、ogg和wav文件改为启动时加载,避免首次播放时卡顿;
12、减少代码界面滚动时的内存占用;
13、逻辑增加地图/裁剪/远距离裁剪方法,自动隐藏地图上距离较远的物体;
14、去掉旧版本代码兼容;
15、逻辑增加地图/是否房主方法;
16、输入框UI增加是否焦点方法和设置是否只读方法;
17、分机逻辑方块和逻辑方块增加同步数据变化事件;
18、优化表格读取速度;
19、工程设置面板增加“正式版显示调试工具”开关,默认关闭;
20、方框UI填充系数超过范围时增加报错;
21、UI变量增加是否可见方法,和“是否显示”方法的区别在于会同时判断父级是否可见;
22、模型查看界面增加旋转、缩放、设置原点功能;
23、图片变量增加读取颜色列表方法;
24、优化列表变量的边界检查效率;
25、减少需要同步坐标的物体数量;    
Bug修复
修复双声道音频文件失真bug
修复打开玩家主页偶尔要等待很久bug
修复结构的得到变量方法的是否复制参数在某些情况下无效bug
修复机械产生器上的全局变量没有使用到时增加警告bug
修复测试游戏后创建方法报错bug
修复切换房主时ai机械的启动事件会重复调用bug
修复零件变量方法缺失后剩余逻辑读取失败bug
修复布局文字过长后无法加载bug
版本 1.3537 2021-04-28
功能更新:
1、增加游戏评价功能;
2、提高寻路效率;
3、增加整数/位运算分类方法,包括左移、右移、与、或、非、异或;
4、更换寻路底层算法,效率大幅度提升,支持方形和六边形格子;
5、初始化寻路和设置寻路格子方法可以在任意地方调用;
6、寻路和得到寻路节点方法改为机械中调用;
7、机械增加寻路完成事件;
8、逻辑修改旧寻路算法完全删除;

bug修复:
修复工程目录中修改文件名后,游戏内找不到文件bug
修复退出一个游戏时,音效没有停止播放bug
修复整数求余时除数为0时闪退bug
修复xlsx文件中文字为空的格子后面内容无法读取bug
修复无法打开导入模型对话框bug
版本 1.3530 2021-04-08
功能更新:
1、优化联机时其他玩家机械移动卡顿问题;
2、提高网络同步频率;
3、去掉旧版自动网络同步功能;
4、去掉工程模式中旧逻辑规则功能;

bug修复:
修复选区工具无法选中钢筋bug
修复修改excel文件后直接发布游戏表格内容没有更新bug
修复钢筋碰撞bug
版本 1.3527 2021-03-30
1、粒子增加导入导出数据功能,支持编辑器和逻辑;
2、代码编辑器增加一键黏贴多行代码到末尾按钮;
3、方法参数比预期多时只提示警告,不再报错;
4、去掉浮空平台设置地块高度功能;
5、去掉多个不再维护的UI:旧机械编辑器中的代码仓库备份功能、机械打赏功能、清空地图时的地图模板选择功能;
6、播放音频文件增加是否3d音效参数;
版本 1.3496 2021-02-18
1、增加层相关功能,包括:系统/层/层开关碰撞,系统/层/层是否碰撞;
2、机械变量和零件变量增加设置层方法;
3、层之间可以开关物理碰撞,可以用于将两类物体之间整体开关碰撞和触发器效果;
4、大幅度优化自定义方法较多时代码界面切换卡顿问题和内存泄露问题;
5、自定义方法列表去掉拖动顺序功能,改为根据方法名的下划线进行分组显示;
版本 1.3445 2020-12-30
重要功能:
工程模式增加手动网络同步选项。使用后,除了机械产生死亡和部分自定义同步数据以外的功能都将不会自动走网络同步,同时其他玩家控制的机械也会在本地运行逻辑,可以手动控制需要运行的逻辑;

功能变化:
1.手动网络模式不自动同步关节角度;
2.零件变量增加网络调用方***能;
3.零件变量增加不可靠网络调用方法;
4.装备产生器的产生装备方法增加机械文件名参数;
5.文字零件改为远程玩家可见;

Bug修复
修复机械产生器切换机械文件后产生机械,后加入房间的玩家看到的机械还是默认机械bug
修复单机自选机械开关在工程模式中会读取bug
版本 1.3423 2020-11-26
1、大幅度提高逻辑代码载入效率和降低内存占用;
2、大幅度简化逻辑调用层级,加快逻辑效率;
3、引擎底层切换为il2cpp,unity引擎升级到2020版本,大幅度提高运行效率;
4、所有动态调用自定义方法时需要将参数放入一个列表的做法优化为直接填写参数;
5、添加2D格子寻路相关方法,支持多种寻路规则;
6、核心增加精确关节模式开关。比旧关节模式更加稳定,适合做复杂的关节结构和机甲架构,缺点是不能做环形结构;
版本 1.3346 2020-08-18
重要功能:
1、工程模式添加obj模型和贴图导入;
2、工程模式增加旧逻辑规则开关,关闭后重复调用创建UI方法时会产生多个UI,大幅度降低代码的内存占用;
3、发布游戏时增加付费推广功能,广告游戏会随机显示在推荐地图中;
4、复制品不许复制模型零件;
5、增加钢管零件;
6、增加两种框架零件;
7、自定义模型支持导入自发光贴图;
8、工程模式不再需要解锁零件;
9、增加地图环境得到水面属性列表,当前已有29种参数;
10、增加地图环境设置水面颜色和水面小数参数;
11、工程模式下UI布局编辑器方框支持九宫格方式导入图片;

功能修改:
1.增加3d音效设置;
2.匹配敌人存档事件增加敌人ELO积分参数;
3.工程模式模型编辑面板添加碰撞体参数设置;
4.UI变量增加UI坐标变换到内部坐标方法;
5.动态拼装的零件有别名时不再读取零件序号;
6.修改地图保存到相册为保存高度图;
7.增加新的UI生成零件截图方法,新方法使用零件变量作为参数,支持生成自定义零件的截图;
8.工程模式优化动态调用零件方法效率;
9.编辑器零件列表添加拖动功能;
10.工程模式覆盖模型时保留原有设置信息;
11.去掉地图所在机械无法调用设置阻尼等方法的限制;
12.逻辑编辑器编辑参数和返回值增加撤销;
13.编辑器禁止存在两个选取工具;
14.零件增加设置硬度方法,硬度越大撞击时双方收到伤害越大;
15.内购名称增加翻译表支持;
16.工程模式调用UI断开增加警告信息;
17.系统屏幕坐标到世界坐标z轴不再修改;
18.射线检测表面方法不再检测触发器;
19.UI布局编辑器增加滑动区域是否可以左右和上下滑动开关;
20.逻辑编辑器新增参数与代码中变量名相同不再报错;
21.零件变量增加开关碰撞体方法;
22.逻辑编辑器多选模式禁止点击代码内容;
23.机械变量和玩家变量增加设置自定义UI方法;
24.选择方法参数界面增加变量类型筛选功能;
25.选择变量功能界面增加变量类型筛选功能;
26.逻辑切换玩家机械后,旧机械不再被AI接管而是直接死亡;
27.调试信息中增加方法中的变量名显示;
28.微调UI变量方法分类;
29.分机逻辑方块的当前玩家机械产生事件改为任意机械产生事件;
30.编辑器增加Home键直接打开核心逻辑面板功能;
31.产生UI计数,增加数量过多警告;
32.向量输入对话框支持TAB和回车按键;
33.小数输入框支持回车按键;
34.零件变量增加得到重量、得到转动惯量、设置重量、设置转动惯量方法;
35.自定义零件碰撞体增加胶囊类型;
36.零件增加坐标推力方法;
37.列表排序支持整数;
38.外部模型零件找不到工程模型时guid改为不删除;
39.表格的ID列从小数改为整数类型,旧的逻辑标记为废弃,但可以继续使用;
40.UI布局增加按钮的按下、松开、点击事件回调设置功能;
41.新增摄像机局部转世界方向方法;
42.UI布局编辑器增加清除九宫格图片按钮;
43.mod新增支持调用地图类的逻辑;
44.工程模式的mod改为使用旧逻辑规则,无视工程模式中的逻辑规则开关开关;
45.代码文本格式中easy:color部分改为color;
46.大幅度降低读取动态拼装存档时的内存占用,降低到10%;
47.分机逻辑方块增加玩家自定义数据变化事件;
48.按钮增加九宫格贴图支持;
49.去掉地图导入自定义零件数值表功能;
50.零件变量增加设置重心位置方法;
51.去掉编辑器中手动输入零件缩放的限制;
52.人形移动增加碰撞事件功能;
53.工程导入自定义零件个功能的模型索引数量限制改为6万;
54.UI布局编辑器增加复制功能;
55.UI布局编辑器支持剪切UI到最上层;
56.方法参数没有赋值过增加警告;
57.ui布局编辑器增加旋转功能;
58.工程模式UI布局编辑器支持图标导入本地图片;
59.工程模式粒子系统支持导入贴图功能;
60.粒子系统增加水平和垂直两种渲染模式;
61.工程模式发布游戏增加截图大小限制;
62.机械变量增加根据别名查找零件方法;
63.增加机械得到地图机械方法;
64.编辑器异步加载零件列表完成后排序显示;
65.导入模型添加碰撞类型修改;

bug修复:
修复部分跨平台斜杠bug
修复导入机械会有两个核心bug
修复自定义零件有多余碰撞体bug
修复多人同时跳转地图有概率无法匹配bug
修复工程模式覆盖模型后已导入模型丢失bug
修复导入的obj显示三角形过多bug
修复导入的obj模型颠倒bug
修复部分贴图泄露bug
修复动态拼装无法使用自定义零件bug
修复主页点钻石显示零件bug
修复工程模式导入的自定义零件在mod中变色无法保存bug
修复部分面板使用鼠标滚轮滑动速度过慢bug 
修复自定义发射器发射的炸弹碰撞后产生多次爆炸bug 
修复逻辑无法发布弹幕bug
修复粒子系统颜色变化读档透明度bug
修复删除全部子UI bug
修复pvp时分机重新生成机械会触发死亡事件bug
修复磁铁不黏连地面bug
修复滑动区域删除子UI会导致自动排版方框被删除bug
修复内购功能翻译bug
修复机枪和激光炮子弹击中目标后会穿过目标一段bug
修复使用零件变量的删除方法删除已经脱落死亡的零件时报错bug
修复等级分匹配搜索敌人不够随机bug
修复等级分/搜索等级分接近的敌人方法得到的存档是自己bug
修复地图中机械触发器启动时报错bug
修复逻辑编辑器多选模式无法拖动代码bug
修复UI布局编辑器剪切UI到滑动区域失败bug 
修复UI重新调用自动排版方法没有刷新子UI对齐方式bug 
修复UI重新调用滑动区域模式没有刷新子UI中的按钮拖动功能bug
修复UI布局文件复制后guid相同bug
修复UI布局文件修改后没有清空旧文件内容bug
修复替换不同大小的九宫格图片无法载入bug
修复UI计数错误bug
修复分机逻辑方块的玩家自定义数据变化时间中不能调用UI bug
修复生成装备后调用装备变量的设置自定义数据方法报错bug
修复机械产生器得到机械方法无法读取bug
修复工程模式mod创建后无法修改bug 
修复图片变量的读取本地图片方法载入的图片有边缘多余像素bug 
修复model文件截图不刷新bug
修复进入测试后返回环境光颜色变蓝bug
修复工程目录中打开UI布局无法载入调色板表格bug
修复读取布局内UI坐标方法bug
修复断线无法重连bug
修复搜索游戏后不显示按钮bug 
修复雾逻辑无效bug
修复表格搜索整数bug
修复反光效果与substance panter不一致bug
修复工程模式mod改名重名bug
修复无法加入测试房间bug
修复翻译表翻译内容为空时卡加载bug
修复IOS平台AR模式控制UI未显示bug 
修复地图编辑器部分零件图标不显示bug
修复机械产生器重复点击产生红色报错bug
修复工程模式设置测试地图无效bug
修复工程模式云存档无法保存png文件bug
修复部分PVP装备同步bug
修复部分自定义方法清空后无法保存bug
修复删除自定义方法后创建同名方法显示重名bug
修复地图测试返回编辑器后没有清空玩家自定义变量bug
修复部分UI无法变色bug
修复导入的自定义图标的透明通道显示不正确bug
修复外部导入的图标变模糊bug
修复编辑器零件加载卡顿bug
修复反复进出游戏测试的模型内存泄露bug
修复Android无法复制工程目录到本地bug
修复win平台无法载入模型bug
修复工程模式下代码仓库关联的代码开启调试后,其他关联代码也会受影响bug
修复封禁账号显示bug
修复部分地图无法复制bug
修复打包的自定义发射器发射物种类会被地图内其他发射器bug
版本 1.2851 2020-02-12
1.零件逻辑增加4种属性(支持力、冲量、速度变化和加速度)
2.UI的阴影和描边效果逻辑支持重复设置来修改参数
3.逻辑系统增加更多功能
4.对游戏性能进行大幅度优化
5.wiki移至《灰机wiki》
6.修复若干bug
版本 1.2797 2020-02-11
修复若干bug
版本 1.2796 2020-02-11
1、编辑器增加查看零件黏连关系功能,包括查看黏连部分列表和点击单个机械查看黏连关系;
2、新增自定义UI 3D旋转效果,UI坐标支持z轴设置,数值越大离屏幕越远;
3、文本框增加高级特效方法;
4、零件分类增加一个剪贴板分类,用于黏贴复制的零件;
5、编辑器支持点击复制按钮将零件复制到剪贴板,可用于黏贴到其他机械或地图(复制的零件可在零件分类-剪贴板分类中找到);
6、地形编辑添加画洞、填洞功能,可在地形上制作隧道;
7、新增机器人装饰零件;
8、优化内存占用,减少载入时间;
版本 1.2478 2019-09-17
地图改为玩家可随时加入和离开,其他玩家中途离开房间也不影响房间中的玩家游戏(该技术导致无法对自选战车地图继续提供技术支持,故移除自选战车地图设定,所有发布的自选战车地图均需手动修改为指定战车地图,其他指定战车地图也需进行一些调整);
增加亮度设置,屏幕过暗的玩家可通过修改主界面设置内的亮度参数调整;
增加子地图概念,支持使用逻辑在子地图之间跳转,以实现超大世界观的玩法;
增加地形编辑器,支持绘制地形高度和地面贴图;
地图内部增加内购功能;
地图发布中增加免费发布选项;
地图逻辑增加玩家存档存取功能,可用于保存玩家等级经验值和内购记录等信息;
增加25种赛车类零件;
mod交易所增加使用钻石购买热度功能;
删除游戏内大奖赛功能;
修复若干bug ;
版本 1.2449 2019-09-12
1.地图改为玩家可随时加入、离开,玩家中途离开不影响房间中的游戏(该技术导致我们无法对自选战车地图继续提供技术支持,故移除自选战车地图设定,所有发布的自选战车地图均需手动修改为指定战车地图,其他指定战车地图也需进行一些调整);

2. 增加亮度设置,屏幕过暗的玩家可通过修改主界面设置内的亮度参数调整;

3.增加子地图概念,支持使用逻辑在子地图之间跳转,可以用子地图来实现超大世界观的玩法;
4.增加加地形编辑器,支持绘制地形高度和地面贴图绘制,支持导入png格式的外部地形设定,推荐使用专业的WorldMachine软件制作地形,并导出png文件,其中rgb通道记录splat贴图信息,透明通道记录地形高度;
5.逻辑增加地图内购功能,支持金币或钻石支付,钻石税率30%,金币直接消失不会转账;在地图发布中增加免费发布选项;
6. 地图逻辑增加玩家存档存取功能,可用于保存玩家等级经验值和内购记录等信息;
7.大幅度完善地图系统:
  7.1 核心逻辑增加多个设置机械自定义数据方法,用于设定其他玩家可以读取的机械自定义数据,机械变量增加多个读取自定义数据方法,地图逻辑方块增加机械数据变化事件;
  7.2 地图设置面板增加钻石订阅价格,金币租用价格,是否单人自选战车模式,无需发布地图时再选择;
  7.3 跳转地图不删除分机逻辑方块,便于将各子地图通用的逻辑放在一个分机逻辑方块;
  7.4 新加入房间玩家自动同步地图的基础状态,包括重力、光照、雾、物理帧率、地面颜色;
  7.5 读取和设置同步数据功能:会自动同步给其他玩家和新加入地图的玩家,保证玩家看到的数据同步;
  7.6 去掉胜利、开始比赛等不适应随时加入房间模式的功能;
8.添加赛车类零件25种,红绿灯支持逻辑开关3种颜色灯,增加13种建筑类零件;
9.mod交易所增加使用钻石购买热度功能;
10.逻辑编辑器增加多选复制、多选剪切、多选删除功能;

逻辑系统方面:
增加玩家变量,机械变量,日期变量几个变量类型
自定义方法参数增加:玩家、输入框、头像类型
生成一个可以绘制的图片功能,支持使用逻辑涂鸦,支持使用颜色数组一次性设置整体颜色
玩家变量增加多个读取玩家数据方法 判断是否同一个玩家方法 
系统逻辑增加跳出当前循环或方***能
逻辑增加日期类型变量,增加日期变量方法:得到年月日时分秒,加秒数,获得时间间隔
图片变量增加设置尺寸功能
文字逻辑增加拼接列表:查找一段文本,读取文本片段,读取一个字符方法,得到字数逻辑,使用分隔符分割
方框UI增加滑动区域模式方法,支持拖动面板并隐藏超出范围内容,添加子UI,自动排版,子UI支持跟随移动和显示隐藏 
轮子逻辑增加设置力量和设置速度方法
零件逻辑增加得到零件变量方法
逻辑中图片设置大小改为可以设置x、y两个方向
mod增加设置零件透明度方法
逻辑中使用玩家序号的方法全部标记为废弃,同时增加使用玩家变量的相同功能方法
列表增加在序号处替换数据方法,插入多个重复数据方法 
逻辑调试增加遇到错误是否停止方法,默认遇到错误不会停止,避免偶尔的错误导致代码不再运行,打开遇到错误停止开关后方便找到错误原因
逻辑编辑器中文字类型显示为蓝色,和变量做区分
向量增加绕点旋转方法
机械变量增加设置攻击系数方法
颜色变量增加转换为向量方法,得到透明度方法
列表变量增加翻转顺序方法:最大值、最小值
零件变量增加零件类型名方法、零件类型ID方法
所有UI类型变量都增加添加子UI方法
小数计算增加对数计算、自然对数e

地图逻辑方面:
分机逻辑方块的开始事件改为加入房间事件,每次玩家加入一个新地图时都会触发
分机逻辑方块增加内购成功事件,收到聊天消息事件
玩家数据变化事件
删除所有机械方法
得到地图最大人数方法
分机逻辑方块增加多个设置玩家数据方法,用于设定其他玩家可以读取的数据
得到战车列表方法
得到当前地图序号方法
得到当前玩家列表方法
分机逻辑方块增加:当前玩家控制的战车产生事件

战车产生器增加:战车产生事件
当前地图名称
时间流速
关注玩家功能
玩家离开事件
发送聊天消息方法,隐藏系统聊天界面方法。在聊天记录界面显示文字方法、开始录音方法、发送语音消息方法
机械产生器的产生AI机械和产生玩家机械,方法增加机械返回值

优化方面:
大幅度提高日志文件写入效率,避免日志文件过大
修改本地战车数据覆盖(本地数据保存时间>下载战车时间)
设置面板增加亮度设置
地图编辑器改为双击进入
优化调试信息显示格式和颜色
mod商店增加ID搜索功能
mod添加弹幕功能
删除全局变量增加确认框
添加零件列表选中提示
地图设置中地面类型切换优化
浮空平台方块只有一个格子时不再能选中
编辑器拖动箭头速度优化
地图设置增加简单地面颜色设置
优化UI创建逻辑,同一个UI变量指向不同创建语句不再需要断开UI
修改地图编辑视角最大距离
提高地图编辑器摄像机最小平移速度
增加参考图旋转功能
同一条逻辑语句重复产生100个UI产生警告
增加玩家分类引导
退出pvp改为返回到推荐地图列表
设置面板增加重开引导按钮

bug修复方面:
修复联机同步bug
修复三人联机时偶尔看不到新加入玩家bug
修复联机时后加入的玩家看不到其他玩家的零件脱落状态bug
修复喷射器喷火效果网络不同步bug
修复彩带发射器用逻辑关闭再打开会产生多余轨迹bug
修复更多游戏面板窄屏设备上按钮重叠bug
修复全局变量起名时没有禁止数字和特殊字符bug
修复游戏登录闪退bug
修复清空地图零件后,地图逻辑中仍然可以看到被删除的零件自定义方法bug
修复列表插入图片报错bug
修复只有1个好友时删除显示错误bug
修复创建新列表功能会清空列表内容bug
修复部分mod方法修改机械后没有保存bug
修复自定义方法的输入参数被删除后,mod无法读取bug
修复图片绘制全部功能没有自动刷新图片bug
修复多人地图测试模式报错bug 
修复列表插入重复数据功能报错bug
修复灯罩无法拼装bug
修复选择推荐地图没有运行预览逻辑bug
修复修改变量名称后 变量功能调用中的变量名称没有对应修改bug
修复AI战车死亡分机没有得到通知bug
修复修改自定义方法参数数量后,调用该方法的参数无法修改bug
修复分机逻辑方块创建新自定义方法后无法添加分机方法bug
修复修改玩家队伍后已有机械队伍没有改变bug
修复模块提示被手指挡住bug
修复地板高度调节,滑动条数值不实时刷新bug
修复引导后进入地图玩法不显示操作键bug
修复增删零件列表没刷新bug
修复关闭提示钻石不足界面后无法点击UI bug
修复参观玩家机械时地图内的AI战车没有产生bug
修复逻辑编辑器撤销后语句显示不全bug
修复有阴影的UI断开之后,再次执行生成和加阴影,阴影失效 bug
修复打坏核心后分机显示机械未死亡bug
修复地板初始高度显示错误 bug
修复逻辑产生的UI尺寸在不同分辨率下大小不同 bug
修复交易所参观机械时地图中的 AI机械没有产生 bug
版本 1.2331 2019-06-19
提升复杂逻辑的运行效率、减小内存占用;
去掉色彩校正,解决界面过暗问题;
地图可设置超过2个出生点;
加载面板状态时禁止UI点击;
恢复零件的自发光效果;
三角板的黏连改为精确判定;
第二个编辑器引导优化;
修复若干bug;
版本 1.2312 2019-06-17
1.增加地图逻辑功能,支持1-6人同时游戏
2.增加地图热度功能
3.地图编辑器重做
4.增加编辑器Mod功能
5.UI替换为科幻风格
6.逻辑系统支持播放出一个声音
7.编辑器重做撤销功能
8.pvp去掉空气墙,增加按住聊天按钮发送语音功能
9.可进行自定义三角板,支持自定义形状和颜色
10.变形板增加厚度调节功能
11.修复了若干bug
12.逻辑功能进行若干小优化