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版本 1.83 2021-06-25
S3赛季-白夜前奏来袭
【版本新增】
1.S3赛季开放
(1)冒险者可通过参与赛季任务和赛季玩法获得积分晋升段位
2.赛季英雄之魂
(1)新增S3赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂,冒险者可通过S3赛季英雄之证、节日活动、赛季限定英雄之魂UP活动获得
(2)更新常规卡池以及常规UP卡池,S2赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中
(3)S3赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大英雄之魂系统属性
3.赛季光环
(1)增加S3赛季光环
4.赛季相关优化
(1)赛季英雄榜的名额扩充
(2)赛季巅峰王者的名额扩充
5.赛季新玩法:梦境轮回
(1)梦境轮回为队伍玩法,队伍全员报名后即可参与其中。如队伍不满员冒险者可雇佣佣兵参与,但佣兵在战斗时不享受建筑、buff加成
(2)梦境轮回的队伍成员同主线战斗相同,游玩期间需要退出梦境轮回玩法才可组其他成员
(3)每天5点根据队伍人数发放白银骰子,购买赛季英雄之证、提高同心协力buff层数可获得更多骰子。骰子最多累积100个
(4)队伍中的成员可以投掷骰子,队伍将根据投掷的骰子点数移动对应的步数停下
(5)移动路径上将触发各种事件,当队伍停留时,停留格子旁边的建筑事件将会升级获得加成。事件建筑等资源都为单层专属,通过至下一层会重置随机
(6)完成一圈的移动重新回到起点后,将触发BOSS战斗。每一次BOSS战斗队伍都将获得穿透buff,变得更加强力
(7)每层有3只BOSS,击败最终BOSS后成功通关区域,队伍可领取对应通关奖励,并开始积累放置奖励。通关更高区域单位时间放置收益越高
(8)放置奖励按照队伍成员最低进度进行结算,需要累积1小时才可领取一次。当通关区域后需要及时领取,否则累积效率不会自动刷新。奖励最多累积24小时
6.英杰变身功能改版
(1)英杰变身的开启条件提前为:冒险者35级达到巴巴波海岸35关并完成转职即可解锁英杰变身功能
(2)针对英杰变身的前置羁绊任务进行调整:改版前的6种羁绊按照解锁顺序依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、竞技羁绊、团结羁绊;改版后的6种羁绊依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、勤劳羁绊、探险羁绊
(3)优化激活心之羁绊时的特效表现
7.英雄之魂觉醒
(1)英雄之魂达到满星后,可消耗粉尘进行注灵,增加英雄之魂主属性
(2)部分金色英雄之魂注灵满后,可消耗传说英雄之魂粉尘进行觉醒。觉醒后该英雄之魂会获得新的英雄之魂副属性条目
【其他新增】
1.主线关卡更新200关
2.时装商店上新
3.狩猎季增加每日礼包
【优化内容】
1.队伍光环属性效果变更
2.优化宠物升星操作方式
3.快速战斗增加勾选自动清理背包功能
4.优化部分商店排序显示
版本 1.82 2021-06-09
S3赛季-白夜前奏来袭
【版本新增】
1.S3赛季开放
(1)冒险者可通过参与赛季任务和赛季玩法获得积分晋升段位
2.赛季英雄之魂
(1)新增S3赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂,冒险者可通过S3赛季英雄之证、节日活动、赛季限定英雄之魂UP活动获得
(2)更新常规卡池以及常规UP卡池,S2赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中
(3)S3赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大英雄之魂系统属性
3.赛季光环
(1)增加S3赛季光环
4.赛季相关优化
(1)赛季英雄榜的名额扩充
(2)赛季巅峰王者的名额扩充
5.赛季新玩法:梦境轮回
(1)梦境轮回为队伍玩法,队伍全员报名后即可参与其中。如队伍不满员冒险者可雇佣佣兵参与,但佣兵在战斗时不享受建筑、buff加成
(2)梦境轮回的队伍成员同主线战斗相同,游玩期间需要退出梦境轮回玩法才可组其他成员
(3)每天5点根据队伍人数发放白银骰子,购买赛季英雄之证、提高同心协力buff层数可获得更多骰子。骰子最多累积100个
(4)队伍中的成员可以投掷骰子,队伍将根据投掷的骰子点数移动对应的步数停下
(5)移动路径上将触发各种事件,当队伍停留时,停留格子旁边的建筑事件将会升级获得加成。事件建筑等资源都为单层专属,通过至下一层会重置随机
(6)完成一圈的移动重新回到起点后,将触发BOSS战斗。每一次BOSS战斗队伍都将获得穿透buff,变得更加强力
(7)每层有3只BOSS,击败最终BOSS后成功通关区域,队伍可领取对应通关奖励,并开始积累放置奖励。通关更高区域单位时间放置收益越高
(8)放置奖励按照队伍成员最低进度进行结算,需要累积1小时才可领取一次。当通关区域后需要及时领取,否则累积效率不会自动刷新。奖励最多累积24小时
6.英杰变身功能改版
(1)英杰变身的开启条件提前为:冒险者35级达到巴巴波海岸35关并完成转职即可解锁英杰变身功能
(2)针对英杰变身的前置羁绊任务进行调整:改版前的6种羁绊按照解锁顺序依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、竞技羁绊、团结羁绊;改版后的6种羁绊依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、勤劳羁绊、探险羁绊
(3)优化激活心之羁绊时的特效表现
7.英雄之魂觉醒
(1)英雄之魂达到满星后,可消耗粉尘进行注灵,增加英雄之魂主属性
(2)部分金色英雄之魂注灵满后,可消耗传说英雄之魂粉尘进行觉醒。觉醒后该英雄之魂会获得新的英雄之魂副属性条目
【其他新增】
1.主线关卡更新200关
2.时装商店上新
3.狩猎季增加每日礼包
【优化内容】
1.队伍光环属性效果变更
2.优化宠物升星操作方式
3.快速战斗增加勾选自动清理背包功能
4.优化部分商店排序显示
版本 1.79 2021-05-26
【问题修复】
1. 修复聊天信息无法同步的问题
2. 修复转生后部分界面等级显示异常的问题
3. 修复转生后经验增幅卡加成不生效的问题
4. 修复赛季结束后营地不显示赛季结算入口的问题
版本 1.77 2021-05-20
【问题修复】
1. 修复聊天信息无法同步的问题
2. 修复转生后部分界面等级显示异常的问题
3. 修复转生后经验增幅卡加成不生效的问题
4. 修复赛季结束后营地不显示赛季结算入口的问题
版本 1.74 2021-05-06
【新增内容】
1.转生系统
(1)冒险者在达成五次升职并满足转生条件后,可进行转生仪式,邀请游戏内其他冒险者帮忙助力就可完成仪式,转生成功
(2)转生仪式完成后等级将变为1转1级,角色能量点免费重置,冒险者可以重新加点分配
(3)转生成功后每升1级可获得10点能量点,同时每级单项属性能量点提高到6点分配
(4)转生成功后将获得新武器皮肤以及全新的等级框表现,还有转生阶段奖励
(5)之前满级后累计的经验值会继承到转生等级上,转生不影响其它功能的解锁也不会造成属性的降低
2.主线关卡更新
(1)新增郁雨沙地区域关卡200关、灰刃石林区域关卡200关
3.月卡功能新增
(1)月卡新增快速战斗自动挑战次数增加功能,由5次调整为99次
4.狩猎季-新增刀疤兔来袭
(1)新增狩猎季-刀疤兔来袭,开放条件为达到关卡尤尤里火山1并在40级,且狩猎季到达第六天时解锁

【优化内容】
1.淬炼操作优化
(1)新增十连淬炼模式:普通淬炼/高级淬炼均支持十连淬炼模式,优化操作方式
2.角色经验神像增加一键使用功能
3.自选礼包/宝箱增加堆叠展示和批量使用功能
4.礼包奖励优化(以下礼包购买过的玩家均会补发相关奖励)
(1)46级酋长助力礼包增加40个优秀英魂粉尘
(2)49级酋长助力礼包增加40个稀有英魂粉尘
(3)精英冒险者礼包(25级解锁)增加1个史诗自选技能
(4)狩猎大师礼包(43级解锁)增加160个稀有英魂粉尘
(5)狩猎英雄礼包(45级解锁)增加160个史诗英魂粉尘
(6)新增荣耀冒险家礼包(32级 解锁)
(7)新增狩猎勇者礼包(37级 解锁)
(8)新增属性自选结晶礼包、技能自选结晶礼包(礼包开放时间:2021年04月27日维护更新后--2021年05月01日23:59:59)
5.优化部分功能的红点提示
(1)当仓库内有未使用的红包时,仅在冒险者每次上线时通过红点提示,冒险者点击进入仓库后,红点清除。
6.部分功能开放节奏优化,已解锁的不受影响
7.黑市价格显示优化
(1)冒险者拥有的海星数量足够购买道具时,货币图标优先显示海星
8.部分UI界面优化
(1)优化礼包店和集市广告栏显示顺序
(2)优化了界面中部分按钮显示效果
(3)欢迎回来界面排名显示优化
(4)优化时装商店部分显示效果以及商品排序
(5)优化主线地图上赛季领跑者旗帜展示
(6)优化了好友邀请的界面效果
(7)战报功能整合,统一在原来的战斗详情中显示,取消其他入口
9.S2赛季兑换卡开启兑换
(1)开启时间:2021-05-12 00:00:00
10.性能优化:对游戏内存进行了优化

【问题修复】
1.红点修复:
(1)修复一键强化红点无法消除的问题
(2)修复了可装配新技能时红点缺失的问题
2.修复时装【兔兔】图鉴品质显示错误的问题
3.修复部分冒险者勇气印章无法提交的问题
4.修复玩具商店古古亚模型丢失的问题
5.修复英雄山播报台部分模型丢失的问题
6.修复由于狩猎王•祖灵导致部分冒险者可能出现闪退的问题
版本 1.72 2021-04-14
【新增功能】
1.新开放“雷动丸”超级进化宠
2.第二届拂晓王者之战开启
3.时装商店改版
(1)时装商店调整为常驻集市开放,分为普通商店和限时抢购商店,水晶石将作为商店消耗货币,水晶石不足时用珍珠自动抵扣
(2)普通商店会定期更新在售时装
(3)周常任务宝箱中增加水晶石获取,同时礼包店将上架水晶石礼包
4.装扮预览功能
(1)新增头像、头像框、文字气泡、背景、背景框及部分兑换卡的奖励预览功能
5.新开放200关主线关卡
【优化内容】
1.部落商店显示优化
2.英雄之魂羁绊交互优化
3.取消主线战前配置小红点提示
4.调整使用快速战斗后激活自动挑战BOSS功能开放等级
5.优化狩猎季冒险塞界面显示
6.优化时装预览功能为未转职时也可查看
7.提高等级福利奖励,已领取的冒险者将在更新时通过邮件进行补齐
8.冒险手册调整
(1)取消指南页显示
(2)调整部分排序
(3)调整故事和成就页开启条件
版本 1.71 2021-03-25
【新增功能】
1.新增狩猎季赛事
(1)上线狩猎季冒险赛功能,增加狩猎季推关奖励
(2)狩猎季冒险赛功能分为两个阶段:完成冒险目标和冒险赛狩猎榜冲刺阶段
2.功能开放调整
(1)调整部分功能开放条件
(2)将转职改名为“升职”
3.新增狩猎季期间助力礼包
4.升级创角美术表现,推出全新角色体型
5.场景美术效果升级
6.新增新手引导
7.新增组队匹配及组队相关优化
8.主线关卡更新:新增朵伊里雪山关卡200关
【优化内容】
1.战斗与职业平衡调整
2.赛季副本数值与机制调整
3.部分界面效果调整以及交互优化
4.新手之证红点优化
5.部落红包优化
(1)新增部落红包上限,上限显示为最新800个红包,溢出的红包将不再显示
6.时装优化
(1)礼包和邮件重复获取相同时装,将依据品质转换成对应数量的水晶石
版本 1.67 2021-02-04
【新增功能】
S2赛季:征战号角
1.S2赛季开放
(1)开启条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的角色,可开启赛季系统;
(2)冒险者可通过参与赛季任务&赛季玩法获得积分晋升段位。提升赛季积分达到不同标准可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励;

2.英雄之魂
(1)新增英雄之魂。冒险者可通过参与S2赛季玩法获得;
(2)S2赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂;
(3)新增赛季限定UP卡池“征战号角”,在S2赛季结束后,该批英雄之魂将加入常规卡池;

3.赛季光环
(1)增加S2赛季光环。赛季期间,达成赛季系统解锁条件的冒险者挂机获得的经验值加成、贝壳掉落概率提高;

4.赛季相关优化
(1)赛季系统周期结算展示优化;
(2)赛季系统最终结算展示优化;
(3)赛季加成界面优化;
(4)赛季系统排名规则优化;
(5)赛季英雄榜文本新增规则改动相关内容描述;
(6)优化赛季入口显示;

5.赛季新玩法:逃离古遗迹
(1)逃离古遗迹每日可免费进入2次,升级英雄之证可获得更多次数。每层的第一关为试炼关卡,挑战失败不会扣除次数;
(2)首次进入“逃离古遗迹”,会根据冒险者现有实力和队伍实力综合评定后自动进行定层;
(3)在闯关过程中,会经历小怪、精英、BOSS和随机事件,在闯关过程中有机会获得神佑及神器。神佑及神器可大幅度提高队伍实力,佣兵不享受神佑及神器加成;
(4)在每层第11、21、26、31关为BOSS关,BOSS共用血量,将BOSS共用血量消耗完即可击杀BOSS并立即通关;
(5)越早击杀BOSS奖励越丰厚,21关前击杀BOSS即视为完美通关并解锁该层的扫荡功能;

6.S1赛季外显相关奖励方法
(1)S1赛季·拂晓之光外显类道具转换为兑换卡;
(2)使用兑换卡道具,兑换其对应的物品奖励;

【其他新增】
1.天空树大陆开放新关卡
(1)新开放200个暮光林地关卡;
2.宠物研究增加新等级
3.新增红包功能
(1)部落红包:使用红包道具,可在部落中发放一个红包。发放红包时,部落内所有成员均可以领取;
(2)队伍红包:使用红包道具,可在队伍中发放一个红包。发放红包时,队伍内所有成员均可以领取;
(3)部落红包、队伍红包有每日领取次数上限;
(4)冒险者离开部落/队伍,之前的部落红包/队伍红包会全部清除;

【优化内容】
1.精英副本31-180关难度下调;
2.优化赛季副本内BOSS预览时的模型超框问题;
3.赛季英雄之证入口调整,突出当前赛季段位显示;
4.英雄之魂喵七管家词条优化;
5.优化了部分英雄之魂的获取途径提示;
6.优化月卡限定表情包显示;
7.部落相关优化
(1)部落商店新增部分英魂碎片兑换;
(2)优化了部落及部落战部分规则说明;
(3)新增可以查看部落已助威人数及名单、未助威人数及名单,以及不可助威人数及名单功能;
(4)优化了部落成员是否在线状态显示;
(5)优化轮空阶段奖励发放完毕后显示;
(6)针对可以助威但是未助威的玩家,在准备阶段给助威按钮增加特效;
8.优化了宠物进化元素石与部落之魂宝箱、竞技之魂宝箱的物品描述;
9.优化新冒险者登录大区时的大区推荐规则;
版本 1.66 2021-01-27
优化游戏体验
版本 1.65 2021-01-26
【新增内容】
1.部落升级-基础调整
1)新增部落活跃值及相关排行榜功能。冒险者可以通过部落战助威、部落战结算以及完成每日任务获取活跃值。冒险者加入部落的当日无法为部落贡献活跃值;
2)新增部落等级机制。部落成员可以通过活跃来提升部落等级,部落升级后会丰富部落商店商品、解锁部分权限;
3)新增部落商店,商店物品会随着部落等级的提升而逐渐增多。星火币是商店的唯一购买道具,星火币可通过部落战获得;
4)优化部落自动加入/推荐系统;
5)优化部落整体界面以及操作体验,增加部落成员职业排行榜显示,将根据成员在英杰训练场中的积分每日进行排行;
6)新增部落成员列表管理,冒险者可快速对成员列表筛选/排序;
7)新增部落自动解散机制;
8)新增部落酋长自动转让机制。酋长一周未获得活跃值,会自动提拔酋长。优先提拔部落职位较高的冒险者;
9)调整了部分与部落相关的成就项。
2.部落升级—部落战挑战
1)调整部落战相关时间节点;
2)新增部落战自动报名机制,若部落满足部落战报名条件且参与过上一轮部落战;
3)新增部落酋长与副酋长手动下阵部落战已上阵人员的功能,同时可以更换部落战上阵成员的战斗配置;
4)优化匹配机制,同时部落战参与人数调整为24人,其中3场前锋对战,1场精英对战,2场后卫对战,部落成员上阵后将与对方部落对应的队伍进行战斗,无需进行手动挑战;
5)调整部落战得分规则,其中前锋、后卫场胜者得100分,精英场胜者得200分。结算时分数高的一方获得胜利,若双方平分则双方均失败;
6)增加部落战士气系统。部落在本轮部落战战斗阶段开始至下一轮的部落战战斗阶段开始,获得的活跃值总和会被计算为士气。士气高的一方会在部落战中获得士气之力buff加持。若双方士气一致,则双方均不获得士气之力加持。
3.礼券商店
1)“送礼积分”更名为“礼券”;
2)新增礼券商店,冒险者可以在该商店内使用礼券购买物品。
4.增加头像、头像框、聊天气泡功能
1)增加快速复制角色ID的功能;
2)个人信息界面整合改名、编辑地址、头像等功能;
3)增加更换头像、头像框、聊天气泡功能,在获得相应道具后即可更换显示。

【优化修复】
1.优化拂晓王者之战部分功能
1)将冠军队伍获胜奖励【拂晓冠军信物】改名为【王者礼物】
2.上调竞技场奖励
3.优化赛季副本【古文明的遗迹】部分功能
1)优化配置规则,冒险者们可以调整赛季副本中的玩具配置,并进行提示;
2)新增小怪和精英的技能词缀显示;
3)增加诅咒的特殊标识,同时当诅咒失效时增加相应显示;
4)优化在商店中购买神佑或者神器的表现; 
5)优化通关、扫荡获得奖励时的动画表现;
6)增加赛季指南,对赛季内相关活动和玩法进行氛围包装,提供相关玩法的故事背景指引;
7)修复战斗胜利且全员存活时可能出现的扣除红心的问题
版本 1.57 2021-01-07
1. 拂晓王者之战
1)活动时间:
a)报名阶段:更新后-12月31日05:00
b)积分赛:12月31日05:00-1月13日23:59
c)王者之战:1月14日00:00-1月20日20:00
d)点赞阶段:1月20日20:00-1月23日23:59
2)拂晓王者之战共分为4个阶段:报名、积分赛、王者之战、点赞阶段,狩猎季结束后,角色等级达到55级,且关卡进度达到呼噜峡湾1的冒险者可以进行报名;
3)参与拂晓王者之战需要冒险者组成4人队伍,且队伍内4名冒险者均报名成功;
4)积分赛每天可挑战5次,挑战次数为全队共享,挑战胜利增加积分,挑战失败不扣积分。积分赛结束时,积分排名前64名的队伍将晋级王者之战;
5)王者之战共分为7轮比赛:32强晋级赛、16强晋级赛、8强晋级赛、4强晋级赛、半决赛、季军争夺赛、冠军争夺赛;
6)王者之战单场比赛的战斗方式为三局两胜制,率先获得两场胜利的队伍晋级下一轮,败者淘汰并领取相应的排名奖励;
7)王者之战阶段冒险者可对任意赛事进行竞猜,参赛者无法竞猜自己所在队伍正在进行的比赛;
8)决出冠军队伍后进入点赞阶段,可通过对4强队伍点赞获得奖励;
9)王者币为拂晓王者之战的专属货币,当决出冠军后,可在【拂晓商店】花费王者币购买道具。
2. 在英魂降临常驻卡池中新增15个英雄之魂
3. S1拂晓之光中新增部分关于古文明遗迹的挑战任务
版本 1.55 2021-01-07
1. 拂晓王者之战
1)活动时间:
a)报名阶段:更新后-12月31日05:00
b)积分赛:12月31日05:00-1月13日23:59
c)王者之战:1月14日00:00-1月20日20:00
d)点赞阶段:1月20日20:00-1月23日23:59
2)拂晓王者之战共分为4个阶段:报名、积分赛、王者之战、点赞阶段,狩猎季结束后,角色等级达到55级,且关卡进度达到呼噜峡湾1的冒险者可以进行报名;
3)参与拂晓王者之战需要冒险者组成4人队伍,且队伍内4名冒险者均报名成功;
4)积分赛每天可挑战5次,挑战次数为全队共享,挑战胜利增加积分,挑战失败不扣积分。积分赛结束时,积分排名前64名的队伍将晋级王者之战;
5)王者之战共分为7轮比赛:32强晋级赛、16强晋级赛、8强晋级赛、4强晋级赛、半决赛、季军争夺赛、冠军争夺赛;
6)王者之战单场比赛的战斗方式为三局两胜制,率先获得两场胜利的队伍晋级下一轮,败者淘汰并领取相应的排名奖励;
7)王者之战阶段冒险者可对任意赛事进行竞猜,参赛者无法竞猜自己所在队伍正在进行的比赛;
8)决出冠军队伍后进入点赞阶段,可通过对4强队伍点赞获得奖励;
9)王者币为拂晓王者之战的专属货币,当决出冠军后,可在【拂晓商店】花费王者币购买道具。
2. 在英魂降临常驻卡池中新增15个英雄之魂
3. S1拂晓之光中新增部分关于古文明遗迹的挑战任务
版本 1.53 2020-12-17
1.宠物星级回退
(1)宠物系统新增星级回退功能;
(2)高于0星的宠物可进行回退操作,星级越高,回退操作消耗越高;
(3)低于、等于5星的宠物回退后为0星,高于5星的宠物回退后为5星;
(4)退星时,将根据宠物的星级返还对应数量的金色猪布林宠物蛋。

2.游戏界面整体升级
(1)调整游戏界面整体布局,整合部分功能入口,优化部分红点的提示逻辑

3.增加时装预览功能
(1)可以预览时装的穿戴效果,并且可以查看设计师精心搭配的套装效果;

4.新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关;

5.更新赛季副本
(1)开放赛季副本151-200层;
(2)下调赛季副本1-150层怪物强度,调整副本挑战的推荐战力;
(3)赛季副本战斗增益组合数值调整:
a)霸王龙头骨:宠物获得主人攻击值比例由400%下调为300%
b)雷王龙之角:宠物造成伤害比例由400%下调为300%
c)女王龙之羽:每次释放技能宠物攻击力提高比例由100%下调为75%
d)兔晨晨的账本:每拥有1个神器,角色攻击力提高比例由10%下调为5%,角色攻击力提高40%需求累计获得神器数量由3个提升为6个
e)战斗日记:每拥有4级神佑,角色攻击力提高比例由10%下调为8%
f)大酋长的腰带:角色对boss造成伤害提高比例由100%下调为80%
g)乌拉拉棋盘:每1关攻击力提升比例由4%下调为3.5%
h)爱心吊坠:每1颗红心提高攻击力比例由10%下调为8%,满红心加成攻击力比例由60%下调为50%
i)普攻破防祝福:1-9级提高普攻伤害比例由:15%,20%,25%,30%,35%,40%,45%,50%,55%上调为20%,25%,30%,35%,40%,45%,50%,55%,60%
j)三叶草:成功释放技能额外对全体敌人造成当前生命值伤害的比例由2%上调为3%
k)画力鼠的笔:幻影攻击由主人攻击的400%上调为500%

6.乌拉拉礼包店新礼包
(1)每个月礼包店将上架一个月常规礼包,内含超值道具

7.优化部分功能可能出现的闪退、界面卡死的问题
版本 1.50 2020-11-26
【新增内容】
1.英雄之魂 
1)冒险者通过游戏各系统可以获得各个英雄之魂的碎片,集齐某英雄之魂的碎片可以召唤该英雄之魂; 
2)英雄之魂被召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成; 
3)消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同; 
4)每分钟可以自动获得英灵之气; 
5)当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;
6)英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果;

2.英魂降临 
1)英魂降临卡池 
a)冒险者可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘; 
b)在该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励; 
2)英魂降临UP卡池 
a)每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高; 
b)在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的up卡池累计的抽取次数相互独立,同一个up卡池重开时会保存之前的抽取次数。 

3.新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关

【优化内容】
1.职业平衡调整 
2.部分玩法奖励调整:竞技场、部落战、世界boss、英雄山商店提升奖励产出
版本 1.45 2020-11-10
1. 新手之证
1)新冒险者在创建角色30天内,按照要求完成新手之证任务可以领取奖励;
2)新手之证的任务按天解锁,每天0点刷新一定数量的新手任务;
3)新手之证可以进行升级,未升级新手之证的冒险者可以在每一档奖励中领取一个,升级了新手之证的冒险者可以领取所有奖励;
4)对于本次更新前创建角色的冒险者,在本次更新后的30天内也可以参加新手之证并通过完成任务领取奖励,其中任务解锁数量根据角色创建时间决定,部分任务将直接完成。
2.新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关
3.盛宴捕捉概率up活动
1)活动时间:11月15日08:00-11月20日23:59
2)活动期间,宠物【阿虎】以及部分传说品质宠物的获取概率大幅提高。
4.团购活动
1)活动时间:11月10日16:00–11月12日23:59
2)活动期间,将出售超值道具,活动结束时,根据全服累积购买次数达到的折扣,进行返还珍珠。
5.礼包活动
1)活动时间:11月10日16:00–11月12日23:59
2)活动期间,冒险者可以购买一元礼包、嘟嘟鸟礼包、猪布林礼包、翼龙王礼包等超值礼包道具。
6.购物达人礼包
1)活动时间:11月10日16:00–11月12日23:59
2)活动期间,冒险者可以使用海星购买1海星礼包、11海星礼包、111海星礼包和1111海星礼包等超值福利。
7.恢复并优化改名功能
1)新增改名卡道具,改名时需要消耗改名卡,改名卡不足时可使用珍珠购买
8.调整精英副本开放等级,由角色等级40级开放调整到55级;
9.优化部分功能战斗动画
1)竞技场新增战斗加速功能,世界BOSS新增战斗加速以及跳过动画功能
版本 1.44 2020-10-23
1. 精英副本
1)当角色等级达到40级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1时解锁精英副本挑战;
2)精英副本共分为4个大陆,每个大陆9个关卡,每个关卡有5个不同难度的BOSS,冒险者每通关一个大陆的主线关卡,会开启对应的精英副本大陆挑战;
3) 在精英副本中,每战胜1个BOSS,都会获得一定的奖励,同时还会获得1颗星星,在每个大陆收集的星星数量达到一定条件时,可以获得丰厚的奖励。
2.宠物法球技能优化
1)宠物未开启法球主动技能槽时,不释放任何法球主动技能;
2)宠物开启法球主动技能槽后,将依次自动循环释放2个【强力一击】;
3)冒险者可以在开启的槽中放置其他法球主动技能替换掉【强力一击】;
4)【强力一击】技能效果:每5次攻击,对敌人单体造成攻击力50%的伤害,并切换至下个法球技能。
3. 优化部分功能的Tips显示
版本 1.39 2020-10-14
1.【雷雨纪的寓言】活动
1)活动时间:更新后~10月26日23:59
2) 收集的硬币以组合的形式在【雷雨纪的寓言】中可以进行解读,每次解读可揭露寓言故事中的一部分,并获得解读奖励。
2.首充重置活动
1)更新后,首充双倍状态将重置,重置后冒险者进行每个档位的首次充值时将获得双倍珍珠(仅限珍珠充值)。
3.欢度国庆-累计结晶抽取活动
1)活动时间:更新后-10月10日23:59
2)活动期间,累计抽取结晶达到指定次数即可领取不同档位的奖励。 
4.欢度国庆-收集金沙有礼
1)活动时间:更新后-10月10日 23:59
2)活动期间,所有充值行为都可以获得【金沙】,【金沙】累计达到一定数量即可领取不同档位的奖励。
5.欢度国庆-签到活动
1)活动时间:10月1日8:00-10月14日23:59
2)活动期间,登录即可领取奖励。
6.欢度国庆-双倍活动经验
1)活动时间:10月1日8:00-10月8日23:59
2)活动期间,玩家进行在线/离线挂机时,获得的经验、贝壳收益均翻倍
3)快速战斗、月卡特权加成、英杰天赋加成等获得的经验和贝壳收益不会进行翻倍。
7.欢乐礼包
1) 活动时间:10月1日8:00-10月15日7:59
2)活动期间,每天可购买欢乐礼包获得超值福利。
8.超兽降临
1)活动时间:10月1日00:00-10月14日23:59
2)新增宠物【夜影狼王】
9.盛宴捕捉概率up活动
1)活动时间:10月1日00:00-10月14日23:59
2)活动期间,【夜影狼王】【雷王龙】【元祖龙】的获取概率大幅提高。
10.幸运遗迹奖励更新
1) 奖励更新时间:10月1日00:00
2)原奖池中,【遗迹谜图*5】更新为【夜影狼王进化石*5】
3)水晶商店追加【夜影狼王进化石*100】、【雷王龙进化石*200】、【元祖龙进化石*200】
11. 修复宠物牧场元素加成显示超出上限的问题
版本 1.32 2020-09-29
1. 优化角色养成界面
(1) 更换整体界面布局及效果;
(2) 一键强化功能中新增一键宝石功能,达到解锁条件即可使用。玩家可在此处进行便捷一键合成及镶嵌操作;
(3) 整体调整变身界面,对技能结晶及属性结晶进行区分,同时更换技能结晶图标及属性结晶边框。
2. 优化宠物进化系统
(1) 优化幸运遗迹抽取过程,快速点击可跳过抽取动画;
(2) 优化开启宠物蛋的音效;
(3) 优化可进化标签和已进化标签的视觉体验;
(4) 宠物捕捉概率up增加点击宠物头像弹出详细信息功能;
(5) 冒险手册中,增加点击未解锁宠物头像弹出详细信息功能;
(6) 进行宠物升星、进化、特技升级或养成时,点击返回按钮返回至当前宠物总览界面;
(7) 优化系统内部分文案描述;
(8) 优化系统内部分界面内容显示;
3. 优化时装套装的部分设定
(1) 时装雷霆套装修改为可与永灵刀同时装备
4. 优化蛋糕大作战活动
(1) 蛋糕大作战活动时间延长至10月26日结束,兑换商店增加部分奖励
5. 优化英杰训练场系统
(1) 优化局内表现效果
版本 1.31 2020-08-27
1、英杰训练场:
(1)玩法简介:
(2)段位奖励:玩家在里面可以单独参与训练,每次训练会根据当前实力获取积分以及相应段位,每当段位提升时,均可以领取段位奖励;
(3)个人实力展示:最强当玩家积分处于全服前100名时(各职业单独计算),可以获得最强职业的段位图标;
(4)段位展示:玩家所处的段位会在个人信息面板显示;
版本 1.29 2020-08-15
修复BUG
版本 1.28 2020-08-06
1、荣耀冒险家第二期
1)活动时间:更新完成后~8月27日23:59
2)活动期间,完成冒险者公会发布的挑战任务,可以获得挑战点,进而提升挑战等级,并领取丰厚的奖励;
3)冒险者可以通过激活【荣耀之证】,在获得免费奖励的同时,还可以领取额外的冒险奖励。

2、部分系统交互体验优化
1)淬炼操作优化
a)淬炼时,当淬炼的所有属性均为增长状态,淬炼结果会自动替换,无需再进行手动确认;
b)取消十连淬炼,新增连续淬炼模式,此模式下长按淬炼按钮可以进行连续淬炼。连续淬炼模式中出现对战力加成为正的淬炼结果时,会直接替换原有属性;出现对战力加成为负的淬炼结果时,会保留原有属性。
2)在英杰羁绊任务中,对美食羁绊和宠物羁绊的界面进行优化。

3、对争霸赛的战斗机制进行调整优化

4、战场的站位优化
1)优化了角色的站位顺序,队伍的两名输出职业将不会再出现在战场的同一侧;
2)去除了宠物的碰撞体积,角色战斗时不会再受到宠物的站位影响。
版本 1.24 2020-07-18
《不休的乌拉拉》x《Hello Kitty》联动来临,与Hello Kitty共同开启乌拉拉的新冒险!

1、不休的乌拉拉 x HelloKitty系列活动,限时开启!

2、部落优化
(1)部落战战斗力匹配机制优化,同一部落在连续的2届部落战不会匹配到相同的对手
(2)部落战战斗配置修改为战前配置,精英组可在战斗间隔查看敌方精英组上一轮配置

3、交互优化
(1)竞技场玩法战前配置独立保存生效
(2)衣柜、宠物列表中添加全部已读功能便于批量清除红点
(3)淬炼升阶、附魔、许愿池、竞技场、英雄山进入动画增加跳过动画功能
(4)玩家商店增加了针对彩虹石的提示页说明
版本 1.23 2020-06-28
1、新增天空树大陆束阿甬道关卡,共计200关
2、成就系统
1)新增成就系统:
a)玩家可以通过完成成就系统中的各项目标来获得相应奖励;
3、现有玩具玩法扩展:
1)新增玩具觉醒系统:
a)当装备某套玩具的6个部件均为传说级时,可觉醒该玩具;
b)玩具觉醒后能提供额外的属性加成;
c)若某套玩具已经觉醒,则有一定概率可以在玩具商店中刷新出本套玩具的神话琥珀,神话琥珀可以将一件传说级玩具升阶为神话级玩具。
2)新增玩具商店高级刷新功能:
a)高级刷新消耗的彩虹石数量更多,但保底有一件传说级玩具,其余玩具至少为史诗级品质;
b)高级刷新更容易刷新出已觉醒玩具的神话琥珀。
4、新增野餐节系列活动
1)野餐节活动副本
a)活动时间:更新完成后~7月7日23:59
b)活动开始时将逐步开放活动区域,直到所有区域全部开启;
c)挑战活动关卡可以获得“船桨”,累积“船桨”可领取对应活动奖励;
d)在每个区域中,达成一定条件会获得主动BUFF效果,玩家可以选择是否使用该BUFF来辅助通关;
e)迷路的刀疤兔为本次活动的特殊关卡,在首个队伍击败BOSS后,将关闭挑战入口,并解锁商店中的上锁商品;
f)队伍成员累计获得一定数量的“船桨”可以挑战神秘的漂流大陆,挑战成功可直接获得海星、结晶券等奖励。
2)野餐节活动收集任务
a)活动时间:更新后~7月7日23:59
b)活动期间按照任务需求收集并提交道具即可兑换成奖励;
c)兑换获得的锣鼓可在商店购买各种商品;
d)活动结束后如果锣鼓未消耗完毕,则通过邮件按照一定比例返还为贝壳神像;
3)野餐节活动礼包
a)限时福利礼包,更新后~7月7日23:59活动期间,每2天将更新1个福利礼包
4)野餐节团购活动
a)活动时间:更新后~7月7日23:59
b)活动期间开启全服团购礼包,全服累计参与团购人数越多,折扣力度越大!
c)活动结束后将通过邮件返还最终差价。
5)参与6月27日的部落战时,挑战和助威领取的彩虹石翻倍。
5、组队功能优化
1)组队面板进行部分调整:“队伍消息”界面内容整合至“我的队伍”界面内,将队伍布告栏中佛系挂机队、探索攻坚队进行合并;
2)增加冲锋加速队、冲锋加速者、勤劳冒险队、勤劳冒险者4种徽章及其显示;
3)在招募队友时,许可权限为任何人可加入优化为符合战力条件可自动加入;
4)当队友登录游戏时,在队伍消息中增加相应提示。
6、其他交互体验优化
1)优化战前配置,退出战前配置界面后仍保存玩家“默认保存”的勾选状态;
2)优化部分物品描述,增加物品功能和获得途径的说明。
7、新增冒险者周报第十四期内容
版本 1.21 2020-06-03
1. 新增天空树大陆关卡,共计400关
(1) 迦尔达峡谷,共计200关
(2) 萤火巨峰,共计200关
2. 新增荣耀冒险家
(1) 活动时间:更新后~6月28日23:59
(2) 活动期间,玩家完成冒险者公会发布的挑战任务,可以积累挑战点,从而提升挑战等级,并领取丰厚的奖励;
(3) 玩家可以通过激活【荣耀之证】,在完成挑战任务领取免费奖励的同时,还可以额外领取一份丰厚的冒险奖励。
3. 欢乐童年活动——签到
(1) 活动时间:更新后~6月13日5:00
(2) 活动期间,每日签到可领取一定数量的魔术石块,如错过签到时间可进行补签。
4. 欢乐童年活动——魔术秘宝
(1) 活动时间:更新后~6月28日23:59
(2) 活动期间,玩家可以通过签到、荣耀冒险家活动获得魔术石块;
(3) 魔术石块可以用来在魔术秘宝活动中抽取奖励,每次抽取均会翻开随机的格子并获得随机的奖励;
(4) 当玩家累计达到一定抽取次数时,可以领取指定时装奖励;玩家集齐全部格子可以获得最终大奖“夏日泳装主题时装宝箱”。
5. 优化了游戏中部分功能:
(1) 玩家可以一键更换、一键穿戴所拥有的最好装备;
(2) 整合原一键强化功能,新增一键附魔、一键淬炼升阶功能;
(3) 金手指将支持调配在线玩家的技能、宠物、玩具箱;
(4) 优化神像道具的使用,取消每次使用时的确认弹窗,增加点击跳过动画功能
6. 新增战前配置功能:
(1) 玩家可以在各玩法界面中高效完成对所有队员技能、宠物、玩具箱的调配;
(2) 各玩法界面均有使用该功能的入口。
7. 优化了背景音乐相关功能
(1) 玩家可以调节背景音乐、音效的音量
(2) 新增更换背景音乐的功能
(3) 更新登录、主界面、战斗背景音乐
8. 新增冒险者周报第十三期内容
版本 1.19 2020-05-11
1.新增天空树大陆200关,苍绿雨林 5061-5260关
2.新增乌拉传奇争霸赛
1)狩猎季合服后,关卡进度达到火山66的玩家可报名参加乌拉传奇争霸赛
2)乌拉传奇争霸赛为多战区模式,每个战区32个队伍
3)队伍历史最高战斗力将作为战区分配的主要标准
4)乌拉传奇争霸赛赛制为淘汰赛,每轮淘汰一半队伍直到决出冠军。当队伍被淘汰后,即可领取相应的排名奖励
5)全服实力顶尖的队伍将会进入巅峰战区,巅峰战区的最低奖励与普通战区的冠军奖励相近
6)比赛在半决赛之前均为三局两胜制,从半决赛起为五局三胜制
7)乌拉传奇争霸赛期间离队退的队伍将会直接失去参赛资格,并且领取最低档次的奖励
3.新增活动定制礼包
4.宠物探险优化:
1)宠物图鉴收集数量达到40只时开启该功能
2)在一键探险界面玩家可以更快捷的对所有当前可接取探险任务进行刷新/配置宠物/发起探险操作
5.英雄山奖励优化:达到英雄山关卡上限或进入英雄山巅峰排行榜的队伍可无视排名,直接领取最高档次奖励
版本 1.16 2020-04-22
1. 新增英雄山关卡,共100关
2. 英雄山商店新增超级物种:苞苞
3. 登录界面新增角色收纳功能:玩家可以将登录界面的角色收藏至收纳盒内
4. 新增炫彩时装功能:玩家可以使用特殊道具解锁时装的炫彩效果,特殊道具在后续版本中产出
版本 1.14 2020-04-09
1. 新增春樱节时装
1) 推出新系列时装“桃乐茜”
2. 战士、斗士部分变身天赋、结晶的数值调整
1) 英雄变身部分天赋调整
a) 斗士天赋[充盈]满级的生命加成由58.25%增加至71.1%
b) 斗士天赋[正念]满级的韧性率加成由0.8%增加至3.4%
c) 斗士天赋可获得的防御值由930增加至3744
d) 战士天赋[沉着]满级的格挡率加成由1.6%增加至2%
2) 英雄变身部分结晶调整
a) 斗士满级[求生结晶]的护盾加成由14.4%增加至27.0%
b) 斗士满级[护盾结晶]的护盾加成由14.4%增加至27.0%
c) 斗士满级[吸血结晶]的吸血加成由143.6%增加至268.7%
d) 斗士满级[支援结晶]的护盾加成由7.2%增加至13.5%
e) 斗士满级[抵抗结晶]的减伤加成由5%增加至10%
f) 斗士满级[档防结晶]的防御加成由5052增加至18524
g) 斗士满级[命防结晶]的防御加成由5052增加至18524
3. 优化了雇佣兵系统
1) 增加了单人队伍在英雄山中加入其它队伍的确认弹窗提示
2) 增加了单人队伍报名英雄山的确认弹窗提示
3) 优化了英雄山报名界面的文字显示
4) 修复了雇佣兵技能品质配置错误的问题
5) 修复了雇佣兵技能等级显示错误的问题
6) 调整了佣兵使用次数的消耗规则:
a) 提升个人主线关卡最高进度将扣除次数
b) 战胜低于个人主线关卡最高进度200关的关卡时将扣除次数
4. 优化许愿池功能
1) 重选许愿技能需要消耗2个许愿币,但保留当前许愿进度且不再返还许愿币
2) 若重选许愿技能时存在未领取的许愿奖励,则奖励被替换为重选后的技能
3) 取消每日许愿次数限制
5. 玩家黑名单上限由20个提升至50个
6. 移除第四大陆玩家每日任务中的打造任务
7. 优化了仓库【其他】分页的规则
1) 道具排序优先级调整为:消耗型道具>特殊商店货币>任务道具>贺卡;
2) 由龙珠合成的宠物蛋分类为【其他】;
3) 增加物品使用跳转功能;
8. 开放天空树大陆的木法甬道地图,共200关;
9. 调整闪电大陆风暴之巅地图的场景
10. 新增冒险者公会周报第十期内容
11.登陆系统优化
版本 1.13 2020-03-24
1. 新增佣兵系统
(1) 在找不到心仪队友的情况下可以招募佣兵进行游戏,在等级达到53级、关卡达到巴巴波海岸10时解锁;
(2) 佣兵分为三个档次:一般、高级、特级,每个档次的佣兵所需的雇佣价格、可以使用的关数、属性的强度、技能的品质各不相同;
(3) 队伍不满4人也可报名英雄山,若英雄山报名截止前所有真人玩家已经报名,且队伍成员不满4人,则空余位置视为雇佣兵位置,雇佣兵位置在英雄山竞赛期只能被替换为其他雇佣兵;
(4) 在竞技场中不会匹配到含有雇佣兵的队伍;
2. 新增结晶一键进阶和智能进阶功能
(1) 一键进阶:可以一次性进阶所有可进阶的稀有品质和史诗品质结晶;
(2) 智能进阶:可以一次性智能进阶所有可进阶的稀有+品质结晶;
(3) 在结晶进阶相关界面增加点击结晶图标弹出说明tips的功能。
3. 新增批量烹饪功能
(1) 可以最多一次性烹饪5个选中的食物。
4. 增加创建角色的数量上限
(1) “新领域”区服内所有的玩家额外新增3个创角栏位。
5. 下调部分挂机关卡中小怪的数值
6. 优化游戏登录界面的LOGO
7. 更新冒险者公会周报第九期内容
版本 1.12 2020-02-25
一、变身养成——英杰天赋和结晶:
1. 激活变身功能后,小英灵会化身为古代英雄,并开启一套英雄天赋;
2. 使用天赋点来激活英雄天赋,玩家可以通过英雄山商店购买天赋点;
3. 英雄天赋会提供以下效果:
  1) 直接增加属性;
  2) 激活一些被动机制,比如强化变身时释放的技能效果,或者增加挂机获得的经验值等等;
  3) 解锁一些结晶孔;
4. 结晶孔是用来镶嵌结晶的,结晶是一种特殊的宝石,通过结晶商店获得,其中在冒险者工会、世界BOSS中可以获得免费的结晶券来抽取结晶。不同的结晶会附带不同的效果,有的会直接给角色增加属性,而有的能够提供新的被动机制;
5. 结晶有品质之分,品质越高效果越好,可以通过进阶功能提高结晶的品质,进阶需要消耗一定数量符合条件的其他结晶;

二、世界BOSS
1.去除年兽造型外观
2.参予讨伐获得的挑战宝箱不再掉落春节食材——“丰收料理包”。

三、职业平衡——调整了变身时的战斗公式
四、更新了登录背景音乐
五、新增了冒险者周报第七期内容
六、修复了变身时被打断无法再变身的问题
七、修复了德鲁伊变身之后粒粒鸟的被动会不生效的问题
版本 1.11 2020-02-17
一、英杰羁绊
1)玩家会遇到一个小英杰,并与其建立起6项羁绊,当这6项羁绊通过完成任务全部达到满值激活后,小英杰将化身为古代英雄,玩家可以借用该英杰的力量,在战斗中进行变身;
2)6项羁绊分别是:
a)美食羁绊,玩家每日可以赠送满足条件的美食,来增加美食羁绊值,赠送美食品质越高,增加的羁绊值越多
b)宠物羁绊,玩家每日可赠送满足条件的宠物,来增加宠物羁绊值,赠送宠物的品质越高,增加的羁绊值越多
c)狩猎羁绊,玩家在日常挑战新关卡成功后,会获得一个羁绊道具,赠送该道具可增加狩猎羁绊值
d)竞技羁绊,玩家或队友在日常参与竞技场并获胜后,会获得一个羁绊道具,赠送该道具将增加竞技羁绊值
e)挑战羁绊,玩家或队友在日常挑战世界BOSS/年兽BOSS刀疤兔后,会获得一个羁绊道具,赠送该道具可增加挑战羁绊值
f) 部落羁绊,玩家参与部落战,会根据参与度获得羁绊道具,赠送该道具可增加部落羁绊值

二、 英杰变身
1)满羁绊后获得变身功能,角色在战斗中会通过普通攻击积累变身能量,能量值满后会变身成一位古代英杰,直到战斗结束
2)玩家变身成古代英杰后,将自动释放一个强力的英雄技能
3)玩家变身成古代英杰后,依然会按照原有的技能循环释放上阵的4个技能
4)后续版本会开启变身天赋和英雄结晶等基于变身的养成功能

三、 新增闪电大陆巨峰森林共计200个关卡;

四、 新增各职业3个up 技能,后续版本会提升技能等级上限。

五、 调整世界boss奖励机制;
1)参予讨伐立即获得一个挑战宝箱,每日最多获得两次;
2)击退世界boss后全服玩家获得一个击退宝箱。
版本 1.10 2019-12-19
1. 更新防沉迷限制
·未实名认证的冒险者现在无法进行充值,并限制游戏时长;
·实名认证后,年龄在8岁以下的冒险者无法进行充值,并限制游戏时长;
·实名认证后,年龄在8—18岁之间的冒险者,限制了一定的充值金额,并限制游戏时长;
·实名认证后,年龄在18岁以上的冒险者没有限制。
版本 1.9 2019-11-23
1.新增冒险者公会(每日/周任务):
1)每日任务:替换原本需要消耗珍珠/海星才能完成的每日任务;
2)新增每周任务:完成每周任务后可获取活跃值,累积到特定的活跃值时,可领取对应的奖励,奖励内容包括食材、技能券、高级淬炼券、盛宴捕捉券;

2.淬炼系统:
1)新增锁定操作,冒险者可以选择锁定最低品质之外的其余条目,减少相应的淬炼花费;
2)当某条淬炼属性达到满值时,该属性条目不再收取淬炼费用;
3)由于之前的淬炼系统给大家带来了非常不好的体验,这次对整个淬炼系统进行了重做,并返还大家在淬炼上所有的消耗(其中珍珠与海星将以“高级淬炼券”返还,贝壳将直接返还贝壳,高级淬炼券可以随着游戏进度的深入继续消耗),同时为了不影响大家在游戏过程中角色的强度,大家可以在更新后自主选择时间对淬炼进行进度重置;
4)增加10连高级淬炼功能(仅针对高级淬炼券),帮助大家在重置淬炼后使用补偿的淬炼券能更快速地提升到原有淬炼进度; 

3.职业平衡调整:
1)猎人:
a.疾风一箭伤害提升5%;
b.弱点射击伤害提升11%;
c.连携射击伤害提升15%;
d.破甲射击伤害提升5%;
e.呼唤猎鹰·伽召唤数量修改为2只,时间调整为12秒(该调整仅针对技能UP前);
f.瞄准射击伤害提升24%,获得的专注点由1点提升至2点;
g.快速射击伤害提升25.5%;
h.贯通一箭伤害提升20%,可释放的专注点由2点提升至3点;

2)刺客:
a.破甲突刺伤害提升5%;
b.追击伤害提升5%;
c.背刺伤害提升10%;

3)法师:
a.凝神伤害提升13%;
b.魔法飞弹伤害提升20%;
c.魔法冲击伤害提升7%;
d.闪电冲击伤害提升10%;
e.魔法智慧伤害提升15%;

4)术士:
a.痛苦引燃伤害提升5%;
b.脱水伤害提升5%;
c.灵魂鞭笞伤害提升5%;
d.灵魂波动伤害提升10%;
e.灵魂双生伤害提升10%;

5)斗士:
a.我们上提升的攻击力提高15%;
b.倔强额外恢复的血量百分比由40/45/50/55/60%提升45%/50/55/60/70%;
c.无畏之血免伤效果由10%修改为10/12/15/20/25%;
d.血脉之力额外提升10秒10/11/12/13/15%的受治疗效果;
e.绝境求生回血量提升20%;
f.拦截成功时附带回血效果,回血量等同于同品质同等级顺劈斩回血量;

6)战士:
a.蓄势回复护盾值提升10%;

7)德鲁伊:
a.万物宁静引导时间由6秒降低至4秒,总治疗量不变;
b.月光祝福引导时间由6秒降低至4秒,总治疗量不变;
c.治愈、守护之歌、萌芽之力、生命种子治疗频率由每秒治疗1次提升至每秒治疗2次,总治疗量不变;

8)萨满:
a.反击鼓点治疗量提升5%;

欢迎大家在更新体验后提出任何关于职业技能的建议或者想法。之后也会持续关注各个职业在不同时期的表现,尽力在保留各职业特色的同时,缩小他们之间的差距,给大家更好的体验;

4.宠物技能调整:提升了撞击、横扫、奇袭、撕裂、强力一击的百分比加成,同时所有宠物主动技能的低等级固定值也得到进一步的提升;

5.宝石系统调整:
1)一键合成开放条件调整为角色等级44级,关卡进度巴巴波海岸2关;
2)调整关卡掉落,现在宝石的掉落会随着关卡进度提升而提升;
3)所有职业高级宝石的属性进一步提升;

6.宠物探险队:优化一键领取的解锁条件,由图鉴解锁数量100降低为40;

7.装备强化:
1)优化长按强化的体验;
2)对同一件装备点击强化两次时增加弹出长按提示;
3)新增装备一键强化功能,开放条件为34级,巴塔沙漠20关;

8.私聊功能:在私聊中新增了“屏蔽玩家”的功能;

9.粉丝系统:粉丝数量最大值提升至10000;

10.部落:
1)部落聊天中,按钮操作优化为直接输入;
2)部落战中增加防守方 buff:防守方伤害+5%、承伤-10%;

11.怪物宝箱:
1)玩家主动离开队伍时,会默认视为放弃本次怪物宝箱;
2)怪物宝箱入口转移至“队伍-队伍消息”界面;
3)怪物宝箱在规定期限内未参与roll点会自动视为放弃 ;
4)取消NPC参与roll点的机制;

12.其他优化:
1)新增组队引导提示;
2)游戏中部分文案更新;
3)冒险手册表现优化;
4)宠物研究界面优化;
5)选服界面优化;
6)游戏内音效优化;
7)组队系统交互优化。