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不休的乌拉拉

佛系组队放置手游,一同并肩作战,乌拉拉!

多人联机放置养成休闲

快爆评分®
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游戏介绍
  • 不休的乌拉拉截图1
  • 不休的乌拉拉截图2
  • 不休的乌拉拉截图3
  • 不休的乌拉拉截图4
  • 不休的乌拉拉截图5
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!
在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
Emmmm
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!

——什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~

那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~
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更新日志 历史日志

S3赛季-白夜前奏来袭
【版本新增】
1.S3赛季开放
(1)冒险者可通过参与赛季任务和赛季玩法获得积分晋升段位
2.赛季英雄之魂
(1)新增S3赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂,冒险者可通过S3赛季英雄之证、节日活动、赛季限定英雄之魂UP活动获得
(2)更新常规卡池以及常规UP卡池,S2赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中
(3)S3赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大英雄之魂系统属性
3.赛季光环
(1)增加S3赛季光环
4.赛季相关优化
(1)赛季英雄榜的名额扩充
(2)赛季巅峰王者的名额扩充
5.赛季新玩法:梦境轮回
(1)梦境轮回为队伍玩法,队伍全员报名后即可参与其中。如队伍不满员冒险者可雇佣佣兵参与,但佣兵在战斗时不享受建筑、buff加成
(2)梦境轮回的队伍成员同主线战斗相同,游玩期间需要退出梦境轮回玩法才可组其他成员
(3)每天5点根据队伍人数发放白银骰子,购买赛季英雄之证、提高同心协力buff层数可获得更多骰子。骰子最多累积100个
(4)队伍中的成员可以投掷骰子,队伍将根据投掷的骰子点数移动对应的步数停下
(5)移动路径上将触发各种事件,当队伍停留时,停留格子旁边的建筑事件将会升级获得加成。事件建筑等资源都为单层专属,通过至下一层会重置随机
(6)完成一圈的移动重新回到起点后,将触发BOSS战斗。每一次BOSS战斗队伍都将获得穿透buff,变得更加强力
(7)每层有3只BOSS,击败最终BOSS后成功通关区域,队伍可领取对应通关奖励,并开始积累放置奖励。通关更高区域单位时间放置收益越高
(8)放置奖励按照队伍成员最低进度进行结算,需要累积1小时才可领取一次。当通关区域后需要及时领取,否则累积效率不会自动刷新。奖励最多累积24小时
6.英杰变身功能改版
(1)英杰变身的开启条件提前为:冒险者35级达到巴巴波海岸35关并完成转职即可解锁英杰变身功能
(2)针对英杰变身的前置羁绊任务进行调整:改版前的6种羁绊按照解锁顺序依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、竞技羁绊、团结羁绊;改版后的6种羁绊依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、勤劳羁绊、探险羁绊
(3)优化激活心之羁绊时的特效表现
7.英雄之魂觉醒
(1)英雄之魂达到满星后,可消耗粉尘进行注灵,增加英雄之魂主属性
(2)部分金色英雄之魂注灵满后,可消耗传说英雄之魂粉尘进行觉醒。觉醒后该英雄之魂会获得新的英雄之魂副属性条目
【其他新增】
1.主线关卡更新200关
2.时装商店上新
3.狩猎季增加每日礼包
【优化内容】
1.队伍光环属性效果变更
2.优化宠物升星操作方式
3.快速战斗增加勾选自动清理背包功能
4.优化部分商店排序显示

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