我们想打造一种很不一样的塔防游戏, 它应该很紧张,很刺激,除了策略, 还应该有英雄操控,玩起来更像我们过去玩的魔兽RPG, 很大很多花样不同的地图, 潮水一样无数的怪。。。还能多人合作。 对了! 还要能够公平竞技来一场PK, 这种PK要比MOBA游戏轻度一点, 可以1对1, 但比皇室战争要复杂,塔的选择,出兵的相克和时机把握, 英雄的操控这三种元素都应该很重要。。。嗯。。。于是有了现在的《策马守天关》!!!欢迎来体验!
最新的篇章开放之际, 再来补充一段:
其实我们的塔防游戏里,一直有些玩法和模块没有交待给玩家, 就仿佛shake shack和星巴克的隐形菜单一样的存在, 资深吃货心知肚明, 新人则毫无知觉。比如英雄等级上限,如果玩家不去我们的一对一的moba竞技场被虐待一圈, 就不会发现英雄的升星原来藏在这里。又比如三国英雄们,实际上背后是区分了青龙,白虎,朱雀,玄武四个分类, 但如果没有玩到把装备隐藏的圣兽觉醒给点亮的程度,玩家就不会知道这些系列分类的存在, 它们的世俗意义就是:青龙其实是法术战士,白虎是敏捷战士和敏捷法师,朱雀是纯正法师,玄武是坦克。
那么言归正传, 围绕这次一年一度的新篇章更新, 隐藏菜单被拿出来进一步强化了:新增英雄进驻塔位的玩法。自古以来我们游戏和别人的塔防不一样的就是极其依赖操作,号称策略与操作并重(不想提数值也并重,免得被玩家打。。。),手忙脚乱的指挥英雄们四处串场救火, 是我们玩法的一个基础设定。但是往往一张地图,无影手级别的玩家操作极限也就是3只英雄同时操控。。。,那。。我们推出了新的可被英雄进驻的塔位, 英雄进驻后,会根据自己青龙白虎朱雀玄武特质,获得对应的属性加成。从而变身为超强塔, 如何搭配他们才能通关,就变成了新的策略所在,也满足了无影手玩家内心渴望的挂机休闲的放松一刻(其实英雄大招还是要择机释放的,搞不好无影手玩家被逼成了超强无影手,对此我们也不想负责。。。)
最新的自由建造群英阁,双人合作人族无敌等娱乐地图极大的增加了游戏的自由度,也融合了每局感受都不同的rouge-like局内随机升级体验, 是我们探索出来更具可玩性的方向, 同时还为娱乐地图配置了收藏和养成向的宝物系统, 现在的游戏,更像一个塔防为核心玩法的大型游戏盒子了!!
游戏版本 1.0.56 |
大小 274.57M |
系统要求 安卓8.0 |
更新时间 2024-05-20 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 16+ |
1、决战虚鲲地图的解锁条件调整为通关长安守卫战。
2、新增红装碎片,可通过出售神器获得。
3、新增神器觉醒功能,可对4孔神器进行觉醒,额外获得1个随机技能效果。
4、新增神器帝江魔影。
5、大幅增强橙装合成红装后的属性和技能效果。
6、新增藏宝图宝物刑天斧。
7、增强部分红装的属性和技能效果。
8、新增神器点亮系统。
9、宝物中竞技场任务调整为完成有效局。
10、全新娱乐图:虫谷求生即将上线
不一样的好游清单
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8.9
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