还记得学生时代,曾经通宵达旦玩一款叫做英雄无敌3的单机策略游戏, 在巨大的地图上开启迷雾, 探索未知的疆域,不断的招兵买马,争夺城池,在一个个有限步骤的回合中完成紧张决策, 指挥英雄带兵与敌军迂回绕圈,与电脑AI死磕到底,最终击溃了这片土地上全部的敌对势力,长吁了一口气, 天都要亮了!
手游时代, 这份沉浸的游戏体验突然没有了寄托, 在认定了三国与英雄无敌式的策略战棋玩法是绝佳搭配之后, 我们很有诚意的制作了这款叫做策马三国志的手机游戏,从地图编辑器开始,从零开始一步一步历经了3年的开发和持续改进, 请专业的魔兽争霸地图的作者,为我们的游戏添加了覆盖三国史上40余场波澜壮阔的精彩战役, 如果你是一个三国迷又或者你想寻找沉浸式的单机策略战棋的游戏体验, 重温英雄无敌的经典感受, 那么请相信我们, 这是目前你在纷乱的手游市场唯一能找到的真正的英雄无敌类型的游戏!
诚然,我们的作品还不够完善, 地图的随机程度,电脑ai的智能表现都还做得不够好,做为一个较为小众的核心向的游戏, 为了能够在手游市场生存,系统也有一些装备属性坑,一些不够合理的"氪金"。 这些环节我们都还在持续的改善中, 希望这份作品《策马三国志》能够经得起评判,吸收大家的意见,朝着成为一部经典之作的目标不断的前进。
游戏版本 1.0.54 |
大小 255.25M |
系统要求 安卓8.0 |
更新时间 2024-04-30 |
语言 中文 |
开发商 |
官方Q群 102674845复制 |
适龄范围 16+ |
一、军团新增双人副本-无尽试炼
本副本为双人组队模式,每次进入副本消耗3点挑战券,进入副本后玩家需要一起合作阻挡敌人一波波的进攻,游戏结束后,根据玩家消灭敌人的数量,算出本局的得分,每周分数排名前列的玩家,将获得丰厚的奖励。
开放时间如下:
中午:12点-14点
晚上:19点-23点
排名前100玩家奖励如下:
第1名:1000军团币,200炎晶
第2名:800军团币,160炎晶
第3名:600军团币,120炎晶
第4-5名:500军团币,100炎晶
第6-10名:400军团币,80炎晶
第11-20名:300军团币,60炎晶
第21-50名:200军团币,40炎晶
第51-100名:100军团币,20炎晶
二、军团新增单人副本-扫除匪患
本副本为单人挑战模式,每次进入副本消耗1点挑战券,通关后有一定几率获得军团材料:粮食,木材等。
三、军团增加兑换英雄功能
四、新增加英雄:
星彩:
一技能:强袭(主动)
二技能:护体(被动)
三技能:穿梭(主动)
四技能:天地归一(主动)
五技能:魔法剥夺(主动)
总结:星彩是一位拥有高伤害远程攻击、全屏传送控制、降低敌方伤害与移动力以及剥夺魔法能力的多功能新英雄。
袁绍:
一技能:乘胜追击(主动)
二技能:乱击(被动)
三技能:盟军战旗(主动)
四技能:四世三公(被动)
五技能:号令群雄(主动)
总结:袁绍作为一名战略型英雄,具备降低敌人伤害、联动输出、辅助队友提升出手速度以及群体增益加伤害的能力。其技能组合不仅增强了自身的战斗实力,还能为团队带来显著的战术优势。在战场上,袁绍能够迅速适应不同的战斗场景,通过灵活运用技能来掌控战局,带领团队取得胜利。
孙坚:
一技能:纵横(主动)
二技能:虎烈(被动)
三技能:锐挫(被动)
四技能:虎威(被动)
五技能:江东猛虎(主动)
总结:孙坚作为一名坚韧型英雄,具备高频率的攻击能力、持续伤害输出、降低敌人伤害输出以及提升自身生存能力的特点。其技能组合使得孙坚在战场上既能承担前排输出的角色,又能通过降低敌人伤害和提升自身生命上限来增强生存能力。
潘凤:
一技能:笃定(被动)
二技能:应战(被动)
三技能:盖世(被动)
四技能:战将(被动)
五技能:狂霸(主动)
总结:潘凤作为一名强力输出型英雄,具备高伤害输出和针对特定兵种的伤害加成能力。其技能组合使得潘凤在战场上能够迅速对敌人造成大量伤害,并通过被动技能的持续输出和额外攻击来增强战斗效果。
五、新战术卡(限量卡)
登科 破晓 青龙之吼 列手炮
六、装备调整
统御盔,改成全体友军,伤害提高10%,攻击目标时不会被反击
白领冠,改成全体友军,生命上限提高5%,移动+1
无畏盔,改成全体友军,韧性+10
引雷盔、青龙麟冠、白银狮 下架,以前有的人不变,红装图鉴不再显示
白云靴,每回合结束时,恢复10点法力值。
破虏铁靴,首回合结束时,若本回合未移动,使自身受到伤害减少 30%,持续 1 回合
霓裳羽衣:使用次数3次改为不限制,每回合只能使用1次
玄武神甲:反击次数加1
乌云踏雪:原技能不变,在原有基础上增加眩晕效果
雷霆斧:行动时触发4道落雷,对随机敌人造成【攻击*0.5】伤害
炽熊霸斧,开始行动时若自身血量低于80%,可立即恢复【体质*9】生命值,并在 3 回合内提升 150 点攻击力,仅触发 1 次
七、竞技场及副本(重点关注第8条)
竞技场和副本,将会显示双方装备图标,
觉醒技能不显示
八、其他文字修改
所有技能里:使用单体指定类技能才触发的效果,全部改为使用单体技能就能触发
九、新增一个娱乐关卡
1. 新增试炼地图:【突出重围】,掉落装备:红鳞玄武
2.新装备红鳞玄武:每回合首次移动后,回复5%最大生命值。
十、主城兵种产量变更
1.移除所有主城建筑:民居
2.主城所有士兵产量固定:
朴刀兵:30
轻骑:30
神射手:30
虎狼骑:15
铁甲卫:15
术士:15
符咒师:15
东吴水兵:15
象兵:15
连弩手:15
投石车:10
炎雀:10
黄龙: 10
玄武:10
十一、兵种卡技能变更(5级效果)
1.鱼鳞:所有步兵开始3回合内承受来自兵种的伤害降低 30%
2.长枪:所有步兵对兵种的伤害提高 20%
3.体魄:所有步兵吸血加 10% ,出手速度加 1
4.斩马:全体骑兵反击伤害提高 20%
5.巨硕:全体骑兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 20%
6.车体加固:所有机械单位开始2回合内承受来自兵种的伤害降低 25%
7.神匠术:所有机械单位生命值增加 50% ,移动范围增加 3
8.【雷之祭祀】下架
十二、部分黄装技能效果重做
1. 寒风:进入战场后,降低全体敌人 1 点移动范围
2. 铁脊蛇矛:对所有兵种额外造成 35% 的伤害
3. 六韬 :每回合随机对1个敌方英雄造成【统帅*1】伤害
4. 古锭刀 :步兵单位的攻击力提高 2 点
5. 五色剑:骑兵单位的攻击力提高 3 点
十三、英雄技能强化变更
所有英雄技能强化效果名称统一为:点亮效果
例:刘备治愈神光强化:痊愈(需求智力50),变更为:点亮效果(需求智力50)
其他更新:
1:调整了部分黄装和红装的属性
2:创建军团双人副本,可以选择是否加密,方便好友组队
3:新增了一批每日任务
4:增加了分解红装获得的碎片数量,觉醒价格提高到300游戏币
5:VIP增加扫荡功能,需要通关精英地图才能扫荡,每次消耗10游戏币
6:战术卡图鉴增加来源展示
7:PVP故意拖时间惩罚规则调整,多次拖时间后,整局操作时间都降低为15秒
8:副本试炼,修改为需要兵符才能挑战,每天免费赠送6点
9:修复了,金镶凤羽衣回血显示不标准的相关BUG
10:修复了,荀彧技能描述不规范的的相关BUG
11:绝地海岛,任务岛,提供更多任务兵种
不一样的好游清单
9.0
8.3
9.1
8.9
9.0
9.1
9.0
8.9
8.7
8.8
9.3
8.8
9.4
9.1
8.4
9.2
7.2
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