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机器法则

丰富的随机性,开放世界上百种道具自由DIY

Roguelike闯关

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Roguelike射击游戏《机器法则》正式上线时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎在本页面预约游戏,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!

开发者的话 官方已入驻

目前还有很多不完善的地方,美术方面还有很多的替代素材,未来会持续迭代更新游戏画面,正规的音乐也在制作中....。现在主要测试核心的玩法还有一些恶性bug,玩家的难度体验。目前这阶段是最需要玩家参入的时候,也需要玩家的意见,并能帮开发组一起来制作完善,一起构建这个游戏世界的点点滴滴。如果有不合理的地方也请各位老铁能在机器法则贴吧或者bug反馈群:612118867 来反馈碰到的各种问题及不好的感受体验。欢迎吐槽!

游戏介绍
  • 机器法则截图1
  • 机器法则截图2
  • 机器法则截图3
  • 机器法则截图4
  • 机器法则截图5
  • 机器法则截图6
  • 机器法则截图7
该游戏软件是一款拥有3D、单机弱交互、Roguelike轻弹幕、俯视角TPS类游戏。
游戏受众Roguelike硬核玩家、关注游戏表现力、对玩法深度有高要求、启示录科幻题材类玩家所喜爱。
游戏话题广泛拥有克隆人、生化改造人、智械危机、末日生存、外星物种入侵等科幻等热门元素。
游戏类容,易包装扩展性强。欧美Q版画风受众广泛,兼顾海外市场。
游戏玩法有丰富的随机路线、房间、时间、怪物掉落随机生成,上百种道具自由组合,使每局游戏体验不重样。 游戏分为训练模式和开放世界模式,两个模式之间相互关联,关卡中获得的道具会影响开放世界的体验。
关卡、开放世界地图的排列都是由算法随机排列产生不同的场景给玩家不同的体验。
在开放世界中敌人分布也是单独作为很多个战斗预制存在游戏中,每一区块开放世界上都能随机到不同的战斗玩法。
游戏中的武器玩家通过模块化的组件加强武器,可以打出火焰或冰冻等效果。玩家需要收集养成获得组件互相搭配,通得规则来把武器DIY成他喜欢的类型变成一把强大的武器。武器越强大耗蓝也会提高,最优的搭配需要玩家自己发掘搭配。
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