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格莉斯的旅程

真正的艺术品,每一帧都是唯美的色彩

独立神作

快爆评分®
暂无评分
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Steam移植唯美动作冒险游戏《格莉斯的旅程(GRIS)》已上线快爆,欢迎下载体验游戏
---------游戏付费模式说明--------
游戏采用付费解锁模式(什么是付费解锁?),免费下载并体验2个章节关卡后,一次付费解锁全部内容。
付费模式:免费下载试玩+内购买断本体
付费价格:18元

好游星探「谈」 更多宝藏游戏

当我们的生活失去色彩,当我们正经历痛苦而迷失在自我的世界中时,又是以何种魄力来面对自己,勇气的走出来。游戏让玩家感受到的不仅仅是超高的艺术画作和精妙的音乐搭配,更是让我们能直面内心真实世界,自我对话自我和解,治愈心灵拥抱自己,或许这才是这款游戏所带来的真正意义。

开发者的话 官方已入驻

大家好!

我们是Nomada Studio,在这里我们要怀着激动的心情向大家宣布:《GRIS》的中文版——《格莉斯的旅程》终于迎来了和中国玩家的初次见面!

【游戏开发的灵感或动力】
在游戏大厂工作了多年后,我们都想做一些更小巧,更个性化的事情。基于这样的想法,我们脑海中浮现出了一款既让人感到亲近又有趣的游戏。它的游戏门槛很低,所有人都可以玩,并且拥有市场上相对罕见的美术风格。而这,就是《GRIS》的雏形。在游戏的开发过程中,我们花费了很多心思去打磨各个细节,包括艺术,动画和音乐等,想为每一位进入这个奇幻游戏世界的玩家提供一段独特而难忘的旅程。

【开发过程中的趣事】
我们的开发团队构成非常多元化,有平面设计师、建筑师、插画师、学生等。虽然我们认为多元化的构成对整个团队和项目来说都颇有益处,但其实这也是莫大的风险,很容易就出问题(当然我们的海外发行商Devovler签下这款游戏时并不知道这一点哈哈)

关于游戏开发,最令人震惊的一件事就是,我们团队的大部分人其实之前没有过任何游戏开发经验!在我们团队里,只有3个人曾参与过游戏开发,其他15个人完全没有任何相关的经验,《格莉斯的旅程》是他们参与开发的第一款游戏,而且有些人甚至从未玩过游戏! 尽管过程中遇到过诸多困难,但最后还是圆满地把《格莉斯的旅程》带到了大家的面前。这大概就是热爱的力量吧。

这段时间我们与极光计划一起共同努力,把《格莉斯的旅程》带入到中国市场,现在我们已经迫不及待地想要看到大家享受我们的游戏了,希望它能带给大家一段独一无二的体验。

————以下是英文原文————

Hello there! We are Nomada Studio and we're thrilled to announce that Chinese players will be able to play GRIS soon!

Motivation or inspiration for designing the game
After a long time working for big video game publishers, we wanted to do something smaller and more personal. Our idea was to make a game that felt more intimate, fun while still being accessible to all kinds of players and with an art style rarely seen on video games. We put a lot of effort on delivering a polished game where art, animation and music go hand in hand to deliver a unique and memorable experience.

Stories during the game development or anything fun to share with Chinese players
One of the striking things about GRIS development is that most of the people never worked on video games before! Three of us had previous experience in game development, but for the rest of the team, around 15 people, it was their first game ever, and some of them didn't even play games! We had a very diverse team with graphic designers, architects, illustrators, students... and although we think that was very beneficial for both the team and the project, there was a big risk that things could've gone wrong! (Devolver didn't know about this while the game was being developed...)  

We've been working together with Tencent to make this possible and we can't wait for all of you to enjoy it.

游戏介绍
  • 格莉斯的旅程截图1
  • 格莉斯的旅程截图2
  • 格莉斯的旅程截图3
  • 格莉斯的旅程截图4
  • 格莉斯的旅程截图5
《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款独具特色的艺术冒险解谜游戏。玩家将化身为一个充满希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,格莉斯的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。

TGA2019最具影响力游戏
一场治愈心灵的艺术冒险,一段找寻自我的情感旅程
【否认】当生活失去色彩,我将去往何方
【愤怒】在挣扎与迷失之中自我追寻
【谈判】沉默的对话,试图自我和解
【沮丧】空寂的世界,唯有内心激荡
【和解】拥抱自己,或许就能迎来春天
游戏信息投诉
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