亲爱的守卫者们:
现在回想起来,我们最初的想法真的特别简单,简单到甚至有些 “天真”:不追流量噱头,不堆砌夸张福利宣传,只是想做一款我们自己下班之后愿意点开、碎片时间愿意慢慢钻研、静下心来反复琢磨阵容的挂机神话塔防。
不瞒大家说,团队里不少人都是从小泡在塔防游戏里长大的老玩家,从端游守城单机到各式手游塔防,一路见证塔防品类的更迭。看多了千篇一律固定炮塔、养错英雄直接报废资源、逼着玩家长时间在线肝关卡的同质化作品,心里一直藏着一份执念:打造一款纯粹轻松、兼顾策略深度的放置塔防,不用逼迫玩家氪金内卷,哪怕只是小众,只要能留住真心喜欢塔防的人就足够。
我们清楚很多玩家被生活填满,上班、学业琐事缠身,没有大把时间蹲守游戏,所以立项之初就定下核心设计:主打离线挂机体系,退出游戏也能自动推图囤资源;独创无损重置机制,随意更换阵营羁绊阵容不损耗一丝养成材料;创新六边形自由布阵,打破传统塔防点位束缚,每个人都能开发独属于自己的防守战术,不用照搬标准答案。美术选用清爽 Q 版神话画风,东西方诸神英雄温柔耐看,兼顾低配设备流畅运行,只为给大家一份解压松弛的游玩体验。
这段时间,TapTap 平台每一条评论、每一条私信,团队所有人都会逐条看完。有玩家夸赞离线挂机解放双手、无损换阵设计十分贴心;也有很多朋友细心指出关卡数值、英雄平衡、副本玩法的不足,或是给出全新玩法创意。所有鼓励、期待、中肯批评,我们全部认真收下、逐条记录,没有一句敷衍略过。
我们坦然承认,如今的《超凡守卫战》依旧存在不少缺憾,无尽挑战、跨服竞技、家园经营等内容还有大量打磨空间,细节优化、新英雄与新关卡也需要持续填充。但我们始终不会忘记最初做这款挂机神话塔防的初心,不画虚无缥缈的大饼,不搞花哨营销套路,往后只会沉下心打磨内容。
后续我们会根据大家的反馈持续迭代:调整关卡难度、丰富诸神英雄图鉴、完善跨服竞技博弈体验、扩充家园休闲玩法,用一次次实打实的版本更新、细致的细节优化,回应每一位愿意停留、愿意给出建议的玩家。
感谢每一位愿意驻足体验、愿意坦诚分享感受的朋友,是你们的包容与期待,支撑着我们坚持打磨这款轻策略放置塔防。往后长路,我们依旧脚踏实地,守住纯粹做游戏的本心,和所有热爱守城、钻研布阵的玩家一同走下去。
需要网络|
游戏版本 3.1.0 |
大小 81.61M |
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系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2026-04-29 |
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语言 中文 |
开发商 |
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发行商 |
官方Q群 320427241复制 |
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官方客服 3190252070复制 |
适龄范围 16+ |
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备案编号 |
备案主办方 深圳敢玩网络科技有限公司 |
新内容:
【新英雄】曙光坦克・妣辛登场
【新系统】宝箱功能上线
【新玩法】跨服排位赛开放
【新养成】英雄皮肤系统
【新功能】神器精炼功能
活动内容调整:
增加以周为单位的通服通用活动(心愿召唤、限时召唤、阵营召唤、神树祈福等)
熊猫人之谜周期活动由原来4周间隔改为2周间隔
限时召唤、心愿召唤、阵营召唤增加神器精炼石投放
心愿召唤加入悟空和啸天 心愿召唤加入塔罗斯和贞德
其他调整:
装备和装备试炼提前至15章解锁
诸神争霸提前至18章解锁
装备试炼前4关等级降低,最低40级
空岛恶魔怪整体等级降低,最低20级
调整了怪物的数值300级后逐步提升了难度(神器精炼增加了数值)
初始神器等级上限提升至100级
账号19级前升级速度加快了
成长任务第2天商品改为50万英魂
大幅提升了公会捐献金币的数量
不一样的好游清单
8.8
8.9
7.5
8.9
8.6
8.8
8.1
8.0
9.1
9.1
7.7
8.4
9.8
8.0
8.3
7.7
9.3
7.0
8.4
9.3
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