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超凡守卫战

轻量神话放置塔防,离线挂机无损自由布阵

卡牌塔防放置策略养成

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开发者的话 官方已入驻

亲爱的守卫者们:
现在回想起来,我们最初的想法真的特别简单,简单到甚至有些 “天真”:不追流量噱头,不堆砌夸张福利宣传,只是想做一款我们自己下班之后愿意点开、碎片时间愿意慢慢钻研、静下心来反复琢磨阵容的挂机神话塔防。
不瞒大家说,团队里不少人都是从小泡在塔防游戏里长大的老玩家,从端游守城单机到各式手游塔防,一路见证塔防品类的更迭。看多了千篇一律固定炮塔、养错英雄直接报废资源、逼着玩家长时间在线肝关卡的同质化作品,心里一直藏着一份执念:打造一款纯粹轻松、兼顾策略深度的放置塔防,不用逼迫玩家氪金内卷,哪怕只是小众,只要能留住真心喜欢塔防的人就足够。
我们清楚很多玩家被生活填满,上班、学业琐事缠身,没有大把时间蹲守游戏,所以立项之初就定下核心设计:主打离线挂机体系,退出游戏也能自动推图囤资源;独创无损重置机制,随意更换阵营羁绊阵容不损耗一丝养成材料;创新六边形自由布阵,打破传统塔防点位束缚,每个人都能开发独属于自己的防守战术,不用照搬标准答案。美术选用清爽 Q 版神话画风,东西方诸神英雄温柔耐看,兼顾低配设备流畅运行,只为给大家一份解压松弛的游玩体验。
这段时间,TapTap 平台每一条评论、每一条私信,团队所有人都会逐条看完。有玩家夸赞离线挂机解放双手、无损换阵设计十分贴心;也有很多朋友细心指出关卡数值、英雄平衡、副本玩法的不足,或是给出全新玩法创意。所有鼓励、期待、中肯批评,我们全部认真收下、逐条记录,没有一句敷衍略过。
我们坦然承认,如今的《超凡守卫战》依旧存在不少缺憾,无尽挑战、跨服竞技、家园经营等内容还有大量打磨空间,细节优化、新英雄与新关卡也需要持续填充。但我们始终不会忘记最初做这款挂机神话塔防的初心,不画虚无缥缈的大饼,不搞花哨营销套路,往后只会沉下心打磨内容。
后续我们会根据大家的反馈持续迭代:调整关卡难度、丰富诸神英雄图鉴、完善跨服竞技博弈体验、扩充家园休闲玩法,用一次次实打实的版本更新、细致的细节优化,回应每一位愿意停留、愿意给出建议的玩家。
感谢每一位愿意驻足体验、愿意坦诚分享感受的朋友,是你们的包容与期待,支撑着我们坚持打磨这款轻策略放置塔防。往后长路,我们依旧脚踏实地,守住纯粹做游戏的本心,和所有热爱守城、钻研布阵的玩家一同走下去。

游戏介绍
  • 超凡守卫战截图1
  • 超凡守卫战截图2
  • 超凡守卫战截图3
  • 超凡守卫战截图4
  • 超凡守卫战截图5
《超凡守卫战》融合东方与西方神话题材,将塔防、放置挂机、卡牌收集、阵营羁绊四大核心体系结合,轻量化 Q 版美术低配置流畅运行,无强制氪金门槛,适配碎片化休闲玩家、策略深度爱好者、零氪平民、上班族摸鱼党。区别于传统线性守城游戏,本作主打高自由布阵、无消耗重置、离线自动收益,主线副本、无尽挑战、跨服竞技、家园经营内容完整,兼顾单机长线养成与玩家对战乐趣,适合喜欢慢节奏放置、钻研阵容搭配的塔防爱好者。
【六边形自由布阵玩法】打破固定点位,策略组合无上限
核心战斗采用特色六边形棋盘地图,上百张差异化闯关关卡,飞行魔物、突袭精英、机制魔王轮番登场,地形变量带来多元战术解法。收录百位神话英雄,分为坦克、输出、控制、辅助四大定位,可自由拖拽调整站位堵截兵线;五大阵营独立羁绊系统,支持 6 人同阵营纯队、3+2 混搭多种构筑思路,不同英雄技能联动形成独特输出流派。无标准最优阵容,玩家可自行开发防守套路,完美匹配策略塔防、自由布阵、阵营搭配、诸神闯关等核心搜索词,拒绝数值碾压无脑通关。
【离线放置挂机玩法】离线自动产出,碎片化轻松养成
专为日常时间紧张的玩家设计完整挂机体系,退出游戏持续自动推图闯关,不间断产出金币、英魂、抽卡券、装备符文、升星材料,通勤、睡前、上课挂机均可稳步发育,无需长时间在线爆肝。搭配一键扫荡快速通关已解锁副本,主线、爬塔、矿场三重收益并行。独有的无损重置机制,养成失误、阵容强度不足可一键全额返还全部养成道具,不存在资源浪费、养错角色踩坑痛点,是不肝不氪、解压挂机、佛系放置玩家优选。
【神话卡牌英雄养成】全图鉴收集,低门槛获取传奇神将
融合卡牌塔防收集养成体系,东西方神话神将全覆盖,清爽高颜值立绘搭配全屏技能特效。完整养成路线:英雄升级、星级突破、装备锻造、符文套装、潜能解锁全方位提升战力。抽卡机制门槛友好,日常登录、七日签到、副本通关均可获取免费抽卡道具,零氪玩家也能慢慢集齐全套传说英雄,无硬性充值卡点。闲置英雄可分解兑换限定神将碎片,图鉴收集体系延长长线游玩周期,覆盖卡牌收集、诸神养成、免费抽卡、低氪友好等长尾关键词。
【无尽挑战 & 魔王 BOSS 副本】高难攻坚,考验阵容深度
除基础主线守塔关卡,开放多层无尽试炼、专属魔王秘境、限时活动副本多重攻坚内容。高阶 BOSS 自带护盾、群体召唤、空中突袭特殊机制,需要针对性搭配控制、破防、治疗英雄组合通关。周期刷新全服闯关排行榜,通关层数越高,稀有高阶装备、限定抽卡道具、专属外观奖励越丰厚,满足喜欢钻研硬核战术、冲榜挑战的策略玩家,拉满长线探索乐趣。
【跨服竞技】玩家策略对战,比拼布阵思路
开启跨服 PVP 竞技模式,全服玩家同台比拼防御阵容,依靠阵营搭配、六边形站位布局、英雄练度分出胜负。每日参与竞技可兑换竞技商店专属神将碎片、大额金币、稀有养成材料,定期开启跨服段位赛季,登顶榜单领取限定头像框、专属角色装饰。打破单机塔防单人游玩局限,增加策略博弈社交属性,适配喜欢对战比拼、交流布阵攻略的玩家。
【家园经营休闲系统】双线资源增收,佛系囤货休闲玩法
内置家园建造休闲系统,解锁矿场、祭坛、英雄训练场多类功能建筑,建筑全程自动产出额外抽卡券、养成资源,无需手动操作稳定增收。升级家园建筑提升资源产出效率,解锁专属神话基地外观,搭配主线挂机形成双线收益渠道,休闲玩家日常打理家园即可轻松囤货,适配养老佛系、碎片时间轻度游玩人群。
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更新日志 历史日志

新内容:
【新英雄】曙光坦克・妣辛登场
【新系统】宝箱功能上线
【新玩法】跨服排位赛开放
【新养成】英雄皮肤系统
【新功能】神器精炼功能
活动内容调整:
增加以周为单位的通服通用活动(心愿召唤、限时召唤、阵营召唤、神树祈福等)
熊猫人之谜周期活动由原来4周间隔改为2周间隔
限时召唤、心愿召唤、阵营召唤增加神器精炼石投放
心愿召唤加入悟空和啸天 心愿召唤加入塔罗斯和贞德
其他调整:
装备和装备试炼提前至15章解锁
诸神争霸提前至18章解锁
装备试炼前4关等级降低,最低40级
空岛恶魔怪整体等级降低,最低20级
调整了怪物的数值300级后逐步提升了难度(神器精炼增加了数值)
初始神器等级上限提升至100级
账号19级前升级速度加快了
成长任务第2天商品改为50万英魂
大幅提升了公会捐献金币的数量

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