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Project:RTS

掌控战术者,掌控战场!

策略即时战斗竞技

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即时战略手游《Project:RTS》因官方原因,快爆暂不开启预约,敬请期待!
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开发者的话 官方已入驻

大家好,欢迎加入即时战略同好会!Project:RTS初次来到好游快爆的大家庭,我们有点小小的激动。
作为Project:RTS的运营,我们了解RTS品类游戏的小众化,也曾问过研发,为什么不做点大众主流的,比如MOBA、SLG、MMORPG这类的,一方面觉得不太稳,因为做RTS类型才是他们强项,另一方面也不符合他们超级超级大(其实是小啦)厂敢冲敢拼的气质(好吧,就是这么不要脸,摊手~)

说回RTS游戏,市面好玩的RTS手游屈指可数,身边玩RTS的人似乎也不多,但当我们身处一个RTS圈子的时候,会发现热衷RTS游戏的可一点儿也不少,他们之中有星际、魔兽时代的骨灰玩家,也有新生代的移动手游玩家,他们想要一款怎样的RTS手游?我们想只有在他们之中,才能了解到更多。

当我们讨论Project:RTS时,我们抱着即使做的是RTS手游,也要毫不妥协的态度来挖掘RTS游戏乐趣的态度。RTS游戏不同于其他类型的游戏,它有很多难题需要攻克,例如兵种间的平衡性,操作的难易程度,以及留给玩家多少开发战术的空间等等。

那么Project :RTS将是怎样一款游戏?

*这是一款魔幻题材的RTS游戏,有着多样的特殊兵种,如人类、精灵、骑士、野兽、石像鬼等,覆盖陆地空中,同时也加入了各种魔法道具,飞行载具等,大大丰富了游戏的战术组合。

*尽全力还原纯正RTS应有的感觉,采集资源,建造兵种,派出军队,发展经营,战斗交锋,甚至是侦查反击,这些玩法应有尽有,且实时决策,实时操控。

*相比PC端,我们优化和简化操作,提高操作的效率,游戏的操控会更加友好。当然,熟练的玩家,依旧能秀出精彩操作,并取得一定的优势。

*提供PvP竞技在内的多种游玩模式,战役模式、自由匹配,荣耀竞技场,以及各种小游戏等,同时也可以2V2、3V3组团开黑,研究各种战术套路。

好了,说了这么多,很高兴在这里能遇到一群RTS粉,如果你对Project :RTS已经有一点点期待的话,那就预约起来吧(这能给我们很多很多的动力)。我们深知游戏后续还将与各位多多磨合,如对游戏有好的提议,也请不要吝啬哟。

游戏介绍
  • Project:RTS截图1
  • Project:RTS截图2
  • Project:RTS截图3
  • Project:RTS截图4
  • Project:RTS截图5
欢迎来到Project:RTS的世界!这是一款纯正的即时战略手游。在这里,每场战役都充满了RTS游戏才有的魅力——多样化的战术,实时策略对抗,组团开黑竞技,以及正面多线作战。

掌控战术者,掌控战场!

战场上的局势瞬息万变,就看你是否有大局观意识。在每场战役中,对资源的控制利用,兵种间的克制与相辅,调兵遣将的效率,以及战术间博弈等,各个方面的战术决策,都是你取得胜利的关键因素。

多样化兵种,组合出击!

游戏内,拥有丰富的兵种供你调遣,能力各异的兵种,攻防机械,以及魔法道具等,有策略的组合使用,将威力倍增。烧脑搭配组合的同时,实时的排兵布阵和点兵操作能力也同样重要,只有兼具操作和意识的玩家,才能攀登强者巅峰。

小心!开黑套路有点多!

开黑套路千千万,农村的路也不好走,稍微不留神,你就有可能被套路。在2V2、3V3战役中和好友组团征战,开发属于你们的战术套路,来轻松有趣的夺取胜利。尽情走自己的套路,让对手无路可走!

正面上!多线策略作战!

决胜时刻,总少不了全面的交锋。部署全局战略的同时,多线运营,隐秘侦查,游击骚扰,正面攻防...不仅要靠战术头脑,高效率的微操也必不可少!手脑并用,战术与操控结合,才算是实力派真正的巅峰对决。
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