即时战略手游《Project:RTS》因官方原因,快爆暂不开启预约,敬请期待!
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大家好,欢迎加入即时战略同好会!Project:RTS初次来到好游快爆的大家庭,我们有点小小的激动。
作为Project:RTS的运营,我们了解RTS品类游戏的小众化,也曾问过研发,为什么不做点大众主流的,比如MOBA、SLG、MMORPG这类的,一方面觉得不太稳,因为做RTS类型才是他们强项,另一方面也不符合他们超级超级大(其实是小啦)厂敢冲敢拼的气质(好吧,就是这么不要脸,摊手~)
说回RTS游戏,市面好玩的RTS手游屈指可数,身边玩RTS的人似乎也不多,但当我们身处一个RTS圈子的时候,会发现热衷RTS游戏的可一点儿也不少,他们之中有星际、魔兽时代的骨灰玩家,也有新生代的移动手游玩家,他们想要一款怎样的RTS手游?我们想只有在他们之中,才能了解到更多。
当我们讨论Project:RTS时,我们抱着即使做的是RTS手游,也要毫不妥协的态度来挖掘RTS游戏乐趣的态度。RTS游戏不同于其他类型的游戏,它有很多难题需要攻克,例如兵种间的平衡性,操作的难易程度,以及留给玩家多少开发战术的空间等等。
那么Project :RTS将是怎样一款游戏?
*这是一款魔幻题材的RTS游戏,有着多样的特殊兵种,如人类、精灵、骑士、野兽、石像鬼等,覆盖陆地空中,同时也加入了各种魔法道具,飞行载具等,大大丰富了游戏的战术组合。
*尽全力还原纯正RTS应有的感觉,采集资源,建造兵种,派出军队,发展经营,战斗交锋,甚至是侦查反击,这些玩法应有尽有,且实时决策,实时操控。
*相比PC端,我们优化和简化操作,提高操作的效率,游戏的操控会更加友好。当然,熟练的玩家,依旧能秀出精彩操作,并取得一定的优势。
*提供PvP竞技在内的多种游玩模式,战役模式、自由匹配,荣耀竞技场,以及各种小游戏等,同时也可以2V2、3V3组团开黑,研究各种战术套路。
好了,说了这么多,很高兴在这里能遇到一群RTS粉,如果你对Project :RTS已经有一点点期待的话,那就预约起来吧(这能给我们很多很多的动力)。我们深知游戏后续还将与各位多多磨合,如对游戏有好的提议,也请不要吝啬哟。
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更新时间 2019-10-29 |
语言 中文 |
开发商 |
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