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不朽之争

击败每一个对手,铸就不朽之名。

策略动作竞技

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移动版刀圈大乱斗《不朽之争》已于1月4日中午12点结束限量删档测试,下次测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。

开发者的话 官方已入驻

大噶吼,这是款由三位自闭选手历时1年多呕血制作的移动版刀圈大乱斗。首先上演的当然是我们憨萌霸拽的屠少冠名之战,以后我们会悉数为大家邀请奈文摩尔,pom,......加入我们的表演。我们的初心很简单,就是让每一位刀友都能拥有重温青春时的简单快乐,也希冀着它能连接彼此。
本不想过多废言,但是三个愣头青还是在此恳请各位多多包容,我们有很多“不够”,我们有很多“想做”,希望时间能够慢些让我们追得上。最后,游戏嘛最重要的还是开开森森,我们必将不忘初心为大家带来更多欢乐(自闭)。

游戏介绍
  • 不朽之争截图1
  • 不朽之争截图2
  • 不朽之争截图3
  • 不朽之争截图4
  • 不朽之争截图5
那个传说中的游戏它leile,跨越时代的3S级美术呈现,由卷积神经网络构筑的无bug程式模组,广袤无垠的无缝世界,动态迎合每位玩家的拟态玩法,以上这些都没有。
不过这丝毫不影响你成为那个被选中的人。在这遗失世界的一隅,你将击败所遇见的每一个对手,用他们的不甘与懊悔铸就不朽之名。
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【游戏特色】- 这是一款以预判为核心玩法的硬核策略竞技手游。
*包含乱斗,吃鸡(及还在计划中的组队PVE)等多种模式,欢声笑语中打出GG。
【节奏轻快】- 游戏以10分钟为时限,时限内击杀数最高者即是胜者。
*如果你要问我赢下一场旷世大战需要多久,我的回答是10分钟。
【预判施法】- 所有英雄技能均为预判技能。
* 你的一举一动我都倍加留心,每一次预判我都精确到了毫厘。
【技能进化】- 轻量级的Build系统,允许你构筑自己的最强技能。
*我这一钩下去你阔能会屎。
【玄学随机】- 看脸的商店系统。
*成功除了不懈的努力,重要的是幸运女神...哦不是商店老板是不是进了我想要的货。
【策略运营】- 强弱只是一时的,赢才是最有面的。
*等我起来了,你们就全完了(0/18/0)。
【输出靠吼】- 收录各种刀圈名言和yygq的嘲讽系统。
*说最狠的话,挨最毒的打。
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