俯视角竞技摸金游戏《头号禁区》删档测试已于10月11日晚上20点结束,后续测试/上线时间待定,敬请期待!
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活动截止时间:10月31日晚上24点
此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
各位搜藏家,欢迎来到《头号禁区》。
我们一直想做一款节奏更轻、对抗更爽、又能保留摸金紧张感的游戏。
经历了几次探索尝试后,我们的思路也逐渐明朗:
能不能把 MOBA 里“技能博弈、地形拉扯、团队配合”的爽感,和搜打撤里“进场搜物资、遭遇战、带着战利品撤离”的刺激感,放进一局 10 分钟左右的战斗里?
在这个想法下面,禁区慢慢有了现在的样子:
俯视角的战场、可利用的地形、各具特色的角色技能、不断变化的资源点,以及每一次“要不要再贪一点”的选择。
我们希望它不是一款只靠数值碾压的游戏。
你可以靠操作打出反杀,也可以靠路线规划避开强敌;
可以和队友一起围点设伏,也可以在混战里摸到关键资源后果断撤离。
在禁区里,赢下战斗当然很爽,但带着一点点“差点就没了”的战利品活着离开,也同样是我们想带给大家的快乐。
当然,现在的《头号禁区》还没有到我们理想中的完成度。
好的体验,我们会努力保留下来;
不够好的地方,也请尽管指出来。
一款游戏从第一次测试走向真正成熟,离不开这些具体、真实、甚至有点尖锐的声音。
因为《头号禁区》不是一套写完就不再变化的规则,而是一个还在和玩家一起长出来的禁区。
如果你是第一次进入禁区,希望你能轻松上手,先爽一局;
如果你已经是老搜藏家,也希望你能继续帮我们挑毛病、找问题、提建议。
每一次反馈,都会让这片禁区离我们想做的样子更近一点。
最后,感谢愿意参与测试的每一位玩家。
下一次进禁区,希望能让你更爽一点。
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更新时间 2026-03-12 |
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语言 中文 |
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