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楚汉秦唐

以架空历史为故事背景融合放置、卡牌、策略对战手游

消逝的游戏策略放置卡牌

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游戏已停运。

开发者的话 官方已入驻

大家好~!
感谢大家对我们游戏的关注,首先我来给大家介绍一下咱们团队,我们是一个年轻有经验有活力的开发团队,对于游戏有多年的开发经验沉淀,多年以来我们专注于卡牌类及放置类游戏的开发,对于玩法、数值、体验都有了多年的打磨与研究,简单来说两个字大写加粗“靠谱”!
不是我们过分自信,是咱实力就摆在这呀,优化游戏修复BUG啥的那可真是分分钟的事情~哈哈(希望不要被打脸)(๑•ᴗ•๑)
在游戏项目之初,我们就定制了几个最重要的目标
第①点
我们要选用广大用户都能熟知的历史题材,通过架空历史创造一个突破次元的空间背景,实现一个不是小说但是类似于小说的穿越故事(我们有一段非常不错的剧情哦,尽请期待);
第②点
游戏的玩法一定是我们所熟悉的擅长的类型,易上手,并且是更符合时下手机用户,能用零碎的时间每日轻度游戏;
第③点
为了给玩家留下最深刻的印象,必须要区别于市面上的所有游戏,使用独一无二的美术风格!这一点也是最难的,选定初期各种绞尽脑汁,做市场调研等等(因为美术风格初期确定了,开始后就不好修改了,懂得人都懂~),最后我们选择了欧美的扁平化融合了中国风元素的一种设计,灵感来源自时下流行的3D lowploy风的基础上进行了2D化的变式,这种中西合璧的风格现在呈现出来的效果还是非常不错的,相信大家也能接受喜欢~
目前我们还处于开发游戏的前期,肯定还很多不足的地方需要调整,不久后的4月份我们将迎来第一次的测试,希望大家可以多包容我们的不足,多给我们反映宝贵的建议,吾们必当全力以赴做出最好的游戏!期待与大家的第一次见面啦,我们会加班加点赶出进度的,欧力给!
好呐,来到最后一句肺腑之言,相信凭借着我们的经验、创意、美术还有对游戏的热爱!一定可以完成一款让大家都喜爱的游戏~
如果你热爱游戏,想找到更多的朋友一起玩,一定要加入的我们官方群一起来嗨森一起来聊骚呐~有问题可以随Call群管理哦。(扣扣群号:951526583)

游戏介绍
  • 楚汉秦唐截图1
  • 楚汉秦唐截图2
  • 楚汉秦唐截图3
  • 楚汉秦唐截图4
  • 楚汉秦唐截图5
《楚汉秦唐》是一款以架空历史为故事背景,融合放置、卡牌、策略对战的手游,玩家可以自行招募英雄,集结队伍在这乱世之中寻找真相。魂玉破碎,天地裂变,时空交错,英雄云集,穿越时空,为你而战!

英雄,从不曾远去。
中华五千年历史,才人辈出,或战于沙场乱世争权,或为国为民抵御外贼,或游行山水画笔江山,或尝遍百草救人治世。小时候的我们曾憧憬过与他们并肩而行,曾想象与英雄论酒的画面,甚至曾脑洞大开想象过不同朝代的人物相遇又会是怎样的画面,于是长大的我们创建了这样的世界。
世界不大,心却很大。
进入这个世界,探寻属于你的历史故事吧。
在大家的努力下,让这个世界变得更加更加的美好。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1.新增SSR转换功能;
2.提升秦岭进阶丹和经验的产出;
3.下调章节挑战、试炼、终南古迹挑战难度;
4.修炼可在修炼界面升级技能;
5.新增6个粉色宝物,粉色宝物被顶掉后不会消失,只会损坏回到背包,可通过指定道具概率修复;
6.修炼系统新增一键修炼;
7.联盟查看信息优化,可查看联盟等级及成员信息;
8.竞技场刷新冷却CD调整为0;
9.英雄背包、装备背包可购买提升上限;
10.紫色英雄升星橙色消耗调整,取消进阶丹及蓝色英雄消耗;
11.新增时装5套(法海、白娘子、嫦娥、如花、诸葛亮,VIP礼包购买次数将被重置);
12.试炼扫荡消耗刀币优化,橙色品质以下试炼任务扫荡不消耗刀币,橙色试炼任务扫荡刀币调整为50;
13.灵兽升星界面优化,展示灵兽升星后的属性,以供对比;
14.部分英雄技能调整;
15.加速烽火台通关速度;
16.挂机挑战关卡等待时间从5秒调整为3秒;
17.修复排行榜对应数值相同,未按时间先后顺序排序的问题(需对应数据刷新后生效);
18.技能升级道具不足时红色字体显示;
19.修复试炼标题和目标内容不一致的问题;
20.优化每日签到,签到30天后,不在当天刷新,到第二天再刷新;
21.商店界面布局优化;
22.商店购买弹窗优化;
23.英雄回收和英雄重生列表不显示不可回收的英雄;
24.修复试炼消耗天书值错误问题;
25.灵兽特性修正;
26.暗金装备特性修正;
27.修复排行榜称号和头像展示问题;
28.修复终身卡购买后点击领取还可拉取支付问题;
29.修复攻击时被冰冻导致战斗卡住问题。

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