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非常感谢各位玩家的支持!!《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐。目前游戏正在火热开发中。
作为一个跟其他开发者一样,有着独立游戏梦想的我,其实自认还是一只小小菜鸟,想要飞的很高⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏。可是我只是一个人,没有大厂的那种实力,所以我决定从一款小小的游戏做起;先专注于核心玩法,一切围绕她逐渐构建,希望能做出一款,有一点点新意,有一点点好玩的小游戏。
游戏目前还只有一个初始demo,各方面还不成熟,包括美术、程序、音效、玩法引导、关卡设计等还需要诸多完善。接下来的游戏开发,我想增加道具、敌人、解谜、探索等内容甚至Roguelike元素,增强美术音效表现,当然还要改掉烦人的BUG (ಥ_ಥ)。
路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她的潜力发挥出来。因此这一版本demo不代表游戏最终质量,各种不成熟之处,也欢迎并感谢各位玩家及开发者批评指正。
本人是程序小白,没学过代码,感谢有唤境引擎能够圆我的独立游戏梦想,在此真诚的表示感谢!也希望唤境引擎能越来越好!当然这样我使用起来也会更方便o(∩_∩)o。在此,我也真诚的推荐唤境引擎,很适合程序小白,真滴简单易用!!
最后,再次感谢各位玩家的支持~
欢迎加入摇摆地牢玩家交流群:104947554(QQ群),大家多多交流哈!
改成1到2个场景一个关卡,相当于降低了难度,增加了存档点
关卡设计调整,星星位置调整
新的机关,新的怪物,新的游戏机制
增加一些新关卡,包括一个挑战关,现在总共有10关了
全面屏现在点到黑边也可操作,不用怕误点了
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