网易首款随机时空冒险手游《月神的迷宫》已于2022年7月25日下午15点停运。
亲爱的登月者们,好久不见!
我是《月神的迷宫》的主策划松松(也是游戏里的松茸铁拳菇~)
《月神的迷宫》已经公测2个星期了。在过去的两周时间里,我们收到了很多的反馈,目前游戏确实存在许多可优化的空间。
为此,甚至有登月者认为我们会放弃这款游戏,选择捞一波跑路。
但我们是不会这么做的。
从首次曝光开始,到“新月”、“上弦月”、“望月”、“满月”等多轮测试,再到这一次的公测,我们的目标从未改变——那就是把《月神的迷宫》长久地运营下去,不断丰富银月世界的内核,为登月者们提供更好的体验。
所以在汇总现存的问题之后,开发组的小伙伴们也是加班加点,拟定了接下来的优化方案。
作为主策划,我想真诚地和登月者们分享一下我们后续的思路。
首先,在登月者们尤为关心的福利方面,我们后续计划通过定期推出活动等方式,周期性地为登月者们送上包括各阵营SSR魔物和月灵券在内的更多福利。在本次夏日冒险活动中,有很多登月者反映奖励进度设计存在不合理,无法领取到很多的奖励。在后续的活动里我们也会着力优化奖励进度,让登月者们有更好的活动体验。
关于游戏内容的优化方面,我们初步计划从材料、角色、作战内容三个方面进行推进。
在材料方面,有很多登月者反馈材料消耗过大,供不应求,所以在后续的更新中我们会对材料的获取和消耗进行调整,重新平衡这一问题。
角色方面,除了上述的各阵营SSR魔物福利,我们也会逐步实装各个阵营的全新魔物,开放多种获取途径帮助登月者补充魔物,组建自己心仪的队伍,并解决各阵营的平衡性问题。
作战内容方面,有登月者反映现有的冒险关卡难度高,魔门内容重复等问题。我们也正在筹备对关卡的难度进行调整,优化消耗和收益,尽量削减重复性,还请登月者们期待~
以上就是我们整体的优化思路,将会后续的更新中分版本逐步实施。但不得不承认的是,优化项中牵涉数值调整的地方比较多,不可避免地会涉及到登月者们现有的数据。目前开发组的小伙伴们也正在研究这个问题,我们会在优化过程中尽可能平衡数据调整带来的影响。
游戏的持续改善离不开每一位登月者的帮助,欢迎登月者们继续为我们留下对《月神的迷宫》的任何建议和想法。登月者们在冒险过程中遇到任何可能存在的bug或其他问题,都可以积极地反馈给我们,每一条评论和建议我们都会仔细阅读!
非常感谢登月者们一直以来对我们的包容,我们会一如既往努力为登月者们提供更好的游戏体验。我们会一直坚持下去,继续雕琢它,让《月神的迷宫》成为一款让大家喜欢,也让我们骄傲的作品。
爱你们的《月神的迷宫》主策划 松松
欢迎加入:
游戏官方QQ群1:933586551
游戏官方QQ群2:1053734351
游戏官方QQ群3:207896825
修复游戏内已知BUG
7.9
8.5
7.0
7.7
7.7
7.8
7.8
5.8
9.0
2.2
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
9.2
8.3
8.1
8.8
9.0
9.8
9.2
8.9
带你发现更多有意思的新游戏