大家好,欢迎来到有点怪的地下城,我是制作人Allen
距离萌生制作这个游戏的想法已经有两年多了,我们整个团队都是RPG&ARPG游戏的爱好者,首次看到《弓箭传说》的时候,我们都非常的震撼,原来ARPG可以做的这么休闲,轻松,又没有抛弃ARPG的核心乐趣,这才是基于手机的ARPG体验。但是,我们玩了一段时间后,由于玩法模式的单一,不可避免的,还是感觉到了疲倦。于是我们就在思考,能否保持休闲轻度的操作玩法下,辅以更丰富的养成策略和社交乐趣,做出一款能持续带给玩家新鲜体验的手机ARPG游戏呢?
相比其他割草爽游,《地下城》首先拥有多职业,更多的职业,更多的技能,意味着更多的选择,更高的可玩性和耐玩度;其次,《地下城》拥有生存和闯关两种割草模式,同是割草,不同的爽感;最后,游戏内置了丰富的社交系统,组建联盟,与好友一起组队讨伐BOSS,割草路上不孤单。
希望这个有点怪的地下城可以成为大家的解压神器,打着爽但不无脑、有策略但不烧脑,带给你快乐!
[本源磨炼]层数拓展
1. 本源磨炼层数上限由1500层拓展至2000层。
[无限梦境]层数拓展
1.无限梦境层数上限由300层拓展至400层。
2. 梦境任务同步更新至400层。
[时之潮汐]平衡调整
1. 时之潮汐数值动态平衡调整,对德鲁伊的部分技能属性进行了调整。
生存章节拓展
生存关卡拓展至18关-失落残垣
[启圣堂]新增心愿单功能
1. 不朽者可选择最多3件奖池中的传说神器列入心愿单,心愿单中的神器将会得到概率提升。
2. 未进行心愿单选择,或选择1-2件神器也可正常进行抽选,未选择的心愿单内容不会提升已选中的神器抽选概率。
3. 在【天神的馈赠】活动中,抽选获得传说神器时,获得当期限定神器的概率提升。
[厄难边境]新增每日次数购买选项
不一样的好游清单
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