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古神遗踪

探秘者,前方高能,请易碎玩家量力而行

Roguelike

快爆评分®
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探索题材的冒险风格Roguelike《古神遗踪》已停运

开发者的话 官方已入驻

亲爱的探险者,让你们久等了。
游戏首发,请各位探险者继续前行。由于游戏难度较高,各位游玩的探秘者请做好心理准备,前方高能,请易碎玩家量力而行。感谢大家对我们的支持和信赖。
游戏内可能还会存在一定的问题,但希望各位探险者可以积极反馈,我们会第一时间优化修复处理。
在从之前的多次测试中,我们收集了很多玩家的意见,我们将会在公测前集中进行优化和调整。在首发时给大家呈现一个更完美的版本,也希望在正式首发之时还能看到一直陪伴着我们的各位!
一个菜鸟团队在磕磕绊绊中学习、成长,游戏也日趋完善。只要大家愿意给我们一个机会去尝试,我们相信,它一定能够打动你们。

游戏介绍
  • 古神遗踪截图1
  • 古神遗踪截图2
  • 古神遗踪截图3
  • 古神遗踪截图4
  • 古神遗踪截图5
《古神遗踪》是一款以探索题材的冒险风格Roguelike类型游戏,在游戏中你可以结识各种不同的英雄加入你的队伍,但是每个英雄都有他们的弱点,需要由玩家组队共同对抗未知的危险。游戏中出现的每一个关卡都将会随机生成,探索内容玩法丰富,非常适合玩家开黑组队共同进行。
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更新日志 历史日志

【更新玩法内容】
一、新增新职业“妖童”,转生专属职业,需要转生后才可选择该职业(转生后也可以选原来的8种职业之一)
注:
1.新增转生功能,45级触发转生专属任务,完成专属任务即可转生,转生可选择包含新职业“妖童”再内的所有职业。转生后等级降低至30级,武器最多保留20件。转生次数不限制,每次转生都需完成转生任务才可转生。
2.新增建筑“孤冢”,转生后可开启,“孤冢”建筑可查看转生记录


转生规则参考
1.从未转生的角色需完成转生任务才可转职。45级即可接取转生任务。
2.已转生的角色需完成新的主线任务才可重新转职。转生不限次数。
3.已转生的角色有新的主线任务,不可重复接取完成原主线任务。
4.转生后角色等级降低至30级,武器最多保留20件。
5.转生后可开启新建筑“孤冢”,记录了转生信息、武器保存等。只可取出武器(转生前不可保存武器,转生后自动保存在“孤冢”并可取出),每个职业最多保存20件。转生信息最多记录最近转生的信息10个职业。
6.当前角色等级达到上限时(60级)转生,转生后角色等级上限+1,角色等级上限最高65级。
7.巅峰等级不会受到转生系统影响。例如:目前60级(巅峰300级),转生后:30级(巅峰300级)



妖童职业技能介绍:
1.链槌(普攻):对单体敌人造成攻击X%伤害,自身增加X点压力。
2.戏耍玩虐(技能冷却2回合):对两名敌人造成攻击X%伤害,自身增加X点压力。
3.灵力转输(技能冷却2回合):牺牲自身X%生命值,为队友回复X%生命,自身增加X点压力。
4.怒火绕梁(技能冷却3回合):对单敌人造成攻击X%伤害,并使目标3回合内目标持续燃烧(X伤害/回合),重复命中刷新持续时间,自身增加10点压力。
5.心智剥夺(技能冷却13回合):对单体敌人造成攻击X%伤害,并晕眩目标1回合,降低自身150点压力。
6.夺魄一击(技能冷却5回合):对全体敌人造成攻击X%伤害,自身增加25点压力。
7.大招-化魔:化身妖魔,能力大幅提升,并恢复X%生命值。压力达到100后可以使用,压力达到200或战斗结束自动解除妖魔形态。
注:妖魔形态所有技能不一样。


二、新增装备洗练【重铸】系统
可从铁匠铺“装备洗练”页签进入,使用“重铸石”重铸装备属性及宝石孔,使用“宝石孔重置石”重置装备宝石孔

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