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七雄纷争

三国志原班人马匠心制作!

策略RTSSLG中国风

快爆评分®
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角色扮演游戏《七雄纷争》已于6月3日上午10点正式上线,欢迎前来下载体验!

开发者的话 官方已入驻

大家好,我是你们的朋友,《七雄纷争》制作人:大秦。
在提笔前,我思绪万千,《七雄纷争》的研发经历了两年时间,这时间跟很多大作相比,并不算很长,但游戏的构思,大约从5年前就开始了。
我一直在问自己,为什么中国人的故事,要交给外国人做游戏?我们自己游戏人的初心在哪里?能不能有一款游戏,让我们自己讲好一段历史故事……于是,在争议和怀疑中《七雄纷争》立项了。
在故事的选材上,我们决定选择相对冷门的春秋战国题材。大家可能会很好奇,为什么我们会选择春秋战国题材。
在我们看来主要有两个原因:
一、春秋战国是一段极其特殊的历史时期,它的出现标志着奴隶制的土崩瓦解,也正因为它处于奴隶制和封建王朝之间,制度急剧变化,战争频繁发生,导致了各种思潮的出现,人们开始思考很多不曾思考的问题,如何治理国家?,对与错如何划分?,战争的意义是什么?,人生的意义是什么?等等,各种思想学术流派的成就与同期古希腊文明相辉映,形成了百家争鸣的繁荣局面。对中国文化后续发展起到了极为重要的促进作用。然而,这如此种种伟大的一切,很多玩家无从知晓。
二、很多人熟知每一位三国武将的名与字,却不知道战国四公子是谁;很多人对貂蝉拜月、七擒孟获的故事津津乐道,却不知西施浣纱的凄美,不知荆轲刺秦王的决绝。我想说,春秋战国的故事,同样宏大精彩,他们值得被记住,我们有责任,有义务让更多人了解这段辉煌的历史。
为了讲好这段历史故事,我们首先要做的事就是让这段故事更加有趣,更加有参与感,并确保最终能够还原这段历史,我们经历了若干次的头脑风暴,专题会议、游戏主/次架构的撤项和立项。我们觉得SLG+卡牌这样成熟的系统是可以运用到游戏体系搭建上的,也是基于此,我们的很多功能、系统、玩法应运而生。


【沙盘模拟】
我们知道,沙盘在我国历史上的运用由来已久,公元32年,汉光武帝征讨陇西的隗嚣,召名将马援商讨进军战略。马援进言道:“今隗嚣侧足无所立,将帅有土崩之势,王师兵进必破之!”,当时很多谋士将领对马援口出狂言,深表疑惑。马援解释道:“援破敌之策,便在米中!”,于是他用谷粒,绘制出了整个立体的沙盘,根据沙盘推演,确定了最佳的进攻路线,所到之处,如入无人之境。
为了还原古代的战斗策略并体现七雄纷争,我们将整个战国世界以类似“沙盘”的形式拼接在一起,每个国家以郡城为单位分为多个地块。玩家需要在“沙盘”上派兵攻打占领郡城,通过和敌方领地进行物理“连通”达到扩大国家版图的目的,扩大国家版图不仅可以获得城池和增益效果,还可以最终占领“洛阳”,完成统一大业。整个过程和我们熟悉的SLG玩法非常切合。


为了玩家体验到更真实的战斗体验,我们摒弃了传统SLG游戏战斗模式,将攻击发起>产生结果的固定模式改为了攻击发起>过程管控>产生结果“,玩家可以拖动指定作战单位,改变作战策略,进而影响战斗结果。


【卡牌玩法】
在古代,战斗的成败的关键在于用兵。因此想要运筹帷幄,你需要根据不同的战斗,配置不同的统帅(这里的统帅我们叫“武将”),基于此我们创造了各种各样的武将,有些武将擅长统领骑兵,有些武将擅长统领弓兵,而有些又擅长统领车兵。不同兵种又存在一定的优劣,基于这种优劣我们创造了兵种相克理论(比如弩兵克制车兵,车兵克制盾兵,骑兵克制弩兵等等)所以在这里并不存在最强阵容一说。你的阵容搭配思路将直接决定战斗的成败。
除了自带技能,武将还可以学习多个兵法,合理的组合可以达到1+1>2的效果


【将兵分离】
还原更加真实的战场,士兵不再是武将的血条。武将死亡,士兵可以继续战斗(但士气会有影响),士兵全灭,也不影响武将无双。你可以选能更换发挥士兵战力的统帅型武将带队,步步为营稳定推进;也可以选择刺客武将加全重步兵的组合,士兵吸引火力,刺客直捣黄龙。


【多兵种作战】
《七雄纷争》的兵种并不是单纯的”高阶兵种一定比低阶兵种强”。我们更加注重兵种本身的特色,比如飞行兵种木鸢,免疫一切近战伤害。而低级骑兵牛车,虽然攻击为0,但采集负重确实一流。
高阶兵种的解锁也不是仅靠在训练营升级科技解锁。玩家还可以通过占领特定的城池,解锁特产士兵。比如占领了城池“吴”的军团玩家,就可以解锁特殊的兵种——火牛营。


结语
《七雄纷争》很快将要在六月初和大家见面了。在这里,我真诚地感谢所有《七雄纷争》的粉丝们,没有您们的鼓励和认可我们是无法完成整部游戏的开发。同时,我也感谢我的团队无私的奉献,你们是我的英雄。让我们一起相聚六月。加油!


《七雄纷争》制作人——大秦

游戏介绍
  • 七雄纷争截图1
  • 七雄纷争截图2
  • 七雄纷争截图3
  • 七雄纷争截图4
  • 七雄纷争截图5
这是大变革的时代,在春秋战国中,你将经历七雄乱世纷争,齐、楚、燕、赵、韩、魏、秦七雄齐聚,血性争雄,谁才是最强王者!


【游戏背景】
东周时期,王室衰微,诸侯竞相称王,各国纷争不断。
三家分晋之后,中原版图逐渐形成七雄争霸的格局。
乱世中,谁能叱咤风云?
讨伐贼寇、开疆拓土、攻城略地、逐鹿中原,来书写属于你的历史!


【玩家评论】
● 齐国玩家 齐恒公:对战自由度高,技能可以手操释放,更考验自己的策略计谋,游戏的武將跟兵种都要挑好,可以影响战局,蛮烧脑的
● 赵国玩家 胜天半子:这游戏让我惊艳的是国与国之间可以联盟,签署合作联盟之后就不可以打同盟国了,所以一定要跟邻国打好关系,不然你去打其中一个国,别人来偷家那就完了


【游戏介绍】
经典策略SLG手游《七雄纷争》以全新的战争策略,气势恢宏的场景刻画,为您展开“战国”时期错综复杂的历史长卷。3D高清沉浸式大地图,真实参考历史建筑,只为还原最真实的战国。行兵布阵,兵种相克,以谋略定胜负! 战国名将绿色收集,自由搭配打造最强阵容;高清建模,历史人物悉数登场;走访圣贤,重现诸子百家争鸣;多队伍武将培养、赛季迭代,多国交互,跨服国战,攻城掠地,集群雄武将,与你一同驰骋沙场!


【恢弘战场 攻城略地】
万人在线,血战争雄,率领骑兵、弓兵、枪兵等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,攻城掠地,再现春秋战国时期恢弘场面。
【名将云集 合纵连横】
汇聚战国史实名将,囊括海量英雄猛将文臣谋士:杀神白起,刺客荆轲,神医扁鹊;美人西施,楚辞屈原,法圣韩非子,兵圣孙武……诸子百家,名士云集。游戏以战国时期为大背景的即时战略手游,将真实的战场还原到游戏中,体验春秋战国时期百家争鸣,合纵连横,金戈铁马的感觉。
【兵种相克 策略布阵】
通过招募,广纳群贤,组建自己的军队,合理运用兵种、武将、技能搭配来赢得战斗;建立外交同盟,借道远攻,近国互不侵犯,扩张领土,提高资源产量,以战养战; 多队伍发展,排兵点将自由布阵,运筹帷幄,战争艺术,以智慧夺取天下。
【运筹帷幄 激情国战】
合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前的每一个操作都会影响战斗结果,战场中可手动调遣部队进行突袭、围剿或包夹,花样战术自由使用,只有认真分析局势才能掌握战斗的成败!
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

2.8.0版本内容
新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升
3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简

二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调

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