塔防动作游戏《别动我的塔》尚在研发阶段,具体上线时间待定,敬请期待!
此外,欢迎在本页面预约游戏,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!
Q:这是一款什么样的游戏
A:“别动我的塔”是一款竖屏操作的动作塔防游戏,与传统塔防不一样,全新的玩法,利用英雄和防御塔搭配可以玩出各种花样,哪怕是塔防也是能秀一把操作
Q:游戏怎么玩
A:-放置防御塔,守卫基地,操作英雄攻击敌人,抵挡住敌人的入侵
-防御塔分两种 陷阱类和塔类 地图大部分地方都能放 跟传统游戏不一样没有限制位置 可有无限策略
-英雄能力非常强 每个英雄也有自己的专属技能和特性 可以跟防御塔搭配 防守
-单手操作英雄 需要一定的微操, 单手放置陷阱 需要一定的策略
Q:请介绍一下这款游戏的创作历程
A:这款游戏灵感来源于一款经典游戏《兽人必须死》,游戏的创作者还在上学的时候接触到这款游戏,作为读书时代最开心的游戏回忆,同时也在心里燃起了成为一个游戏开发者的梦想
Q:团队有多少人,会持续的更新吗
A:作为一个独立游戏,目前团队是由三个人组成,全年线上开发 作为制作人+主程序的 RockLee(我)是一个人全职在负责,还有一个漂亮美术妹纸和一个帅气的程序大大在兼职哦~
Q: 目前游戏情况
A: 目前已经有内部测试版本 ,正在加班完善更多内容,操作手感 ,各种细节 因为一个人全职做人手有限 进度会慢可使保证质量 保证手感的情况下稳步推进 请耐心等待
Q: 什么时候能玩上
A: 顺利的话 2个月内 进行第一次游戏测试
Q:开发过程艰难吗
A:刚开始觉得很有趣,也很有干劲 但做的过程中发现需要学的东西实在太多了,自己本身只是一个小码农, 多亏这次做独立游戏的时候认识到了很多独立游戏大牛和朋友们的帮助 学到了 策划、美术、特效、动作、音乐,视频方面的专业知识,少走弯路. 开发以来几乎全年无休, 自己在家每天都在跟这个游戏死磕 非常痛苦,但也是出于对游戏的热爱鼓励我坚持下来, 看到自己做的第一款游戏上线,能够被大家喜爱,就会有源源不断的动力呀~
也许还有很多bug,也许还有很多设计不合理,但是本人真的是用心在做一款好玩的游戏,设计原则就是好玩为本。目前先放出游戏演示视频和部分截图,希望各位玩家大大多多支持,多多理解。
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