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本作是由喜欢塔防的两位独立开发者制作。
我们尝试结合即时战斗、肉鸽元素搭建局内成长,甚至呈现了部分割草游戏的爽感。在游戏外围的循环,采用的是放置挂机的经济循环,努力让玩家不用太肝,挂机就能升级。严格意义上讲,水晶战争2显然不是一款纯肉鸽游戏,它不具备肉鸽的整套循环;它也不是一款正统放置游戏,因为我们做了较强的即时战斗和局内成长感受;它更不是大家印象中的割草游戏,因为我们的局外成长占比更多。
我们没有用条条框框去限定这是一款什么样的游戏,它是什么类型并不那么重要。对于我们两人小组而言,创作空间非常自由,尽情的尝试新鲜的融合,享受这种探索带来的惊喜。所以我们工作室取名为魔法料理,希望为大家制作出各类美味的大餐!水晶战争2就是这样一款努力尝试新鲜味道的游戏。请大家多多支持我们的游戏,也非常感谢大家对游戏不足之处的包容。
游戏版本 1.29 |
大小 299.14M |
系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2023-03-06 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 |
官方Q群 793396640复制 |
官方客服 51575036复制 |
适龄范围 12+ |
1,战中友军图标位置优化
2,友军图标区域避免误操作
3,三种模式下 选中友军的效果保持一致
4,佣兵模式和随机模式选中友军音效反馈
5,佣兵模式下选中兵种类友军的时候自动取消选中英雄
6,征召模式下选中友军,点击法阵、水晶、主角、英雄时,优先投放友军
7,征召和佣兵模式在选中友军状态下,点击英雄快捷选中会立刻取消友军选中
8,修复部分bug,优化细节。
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