Steam移植3D动作角色扮演Rougelike手游《代号:FM20》尚在研发阶段,上线时间待定,敬请期待。
此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。
好久未见,大家好,我是这款游戏的制作人 无言。
自从5月份我们去参加了核聚变后,我们收到了很多玩家的反馈。首先非常感谢大家的批评与建议,这是我们成长的最大养料。 最近因为在筹备全职开发这款游戏,有点疏于回复大家,就在这里进行一些统一的回复吧。
目前玩家比较关心的几个问题:
1. 为什么抄袭哈迪斯?
这款游戏从20年5月份开始开发,从最初我一个人到现在六个人的小团队,刚好开发了一年。最初开发这款游戏,定位就非常明确,这是一款45度视角的3D,ARPG Roguelike游戏。
当时我们是不知道哈迪斯这款游戏的,在开发初期经历了几个月的摸索,不断迭代战斗体验,20年10月份出了一个demo用于展示核心战斗(剑心的那个版本),也是在那个时候才发现哈迪斯。
我们非常喜欢哈迪斯,它毋庸置疑是一款非常成功的作品。哈迪斯的战斗凌厉、飘逸,这种快节奏的战斗风格也为我们游戏明确了方向。
除了战斗风格外,可能祝福系统最受大家的诟病(包括左侧的UI),这块玩法和UI的设计,我们在接下来会重点关注,让既视感不要那么强烈。
不过既然是游戏,一定是看最终玩到的感受为主,所以之前面临这些质疑也没做过多解释,希望后面能在作品上呈现出不一样的东西,这比任何解释都更有用。
2. 游戏名为什么叫代号XX,这些游戏是不是一个系列的?
代号XX的游戏是因为游戏名暂未确定,为了尽早宣传暂用内部代号作为游戏名。
3. 什么时间上线?
在过去的一年我们都是业余时间开发这款游戏,最近在筹备从兼职转为全职。如果一切顺利的话,应该一年左右可以上线。
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更新时间 2020-09-27 |
语言 中文 |
开发商 |
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