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生存战争

超年轻的rts,红警意志由我继承

战术博弈军迷狂喜策略

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开发者的话 官方已入驻

各位指挥官,大家好

我们是荆棘鸟工作室,一群战争策略游戏的狂热爱好者。

我们最近做了一款2000格真实超大战场,一仗打一周的超级战争策略游戏

说实话这个游戏超费脑、超麻烦、超花时间、 残酷又凶猛,不懂的小盆友还是谨慎选择

为什么我们要做这样一个游戏呢

那还要回到5年前……

我们一直有一个苦恼,虽然我们无比疯狂

会疯狂的和兄弟撸串,狂吸十八瓶快乐水

会疯狂的骑车,一直骑到村东头,再往村口的河坝里扔十八块砖头

会连夜战文明,战三国志,战帝国时代,战到精神虚脱

但我们在手机上的确找不到一款让我们真正进入状态的战争策略游戏

有一天,我们大家躺在水泥地上,无聊的刷着手机。

大家提议要不要做一款,可以让我们在手机上继续疯狂的战争游戏

它必须是一个钢铁直男般的游戏,飞机坦克大炮狂轰乱炸,爽到要死,肾上腺素飙升!

它也必须拥有如文明系列般自由,多变,引人入胜策略较量、靠脑取胜的无限博弈!

它还必须有一个超大的战场,让我和我的对手,在里面战个不死不休!

它还必须是即时战略,因为我要亲眼目睹我的大军在敌人家门口演奏交响乐!

多样的势力,多样的地形,多样的英雄,多样的兵种,多样的科技,这才是一个指挥官一直追求的战争艺术的舞台

这就够了么!!!!

当然这还不够,它还需要雄才大略,对战争痴迷的指挥官,只有你们加入这个真实的战场,一场场战争的传奇故事才会拉开序幕。

----THE WAR 经历了43801小时的开发,它来了。

指挥官,这里有一场战争等着你!

游戏介绍
  • 生存战争截图1
  • 生存战争截图2
  • 生存战争截图3
  • 生存战争截图4
  • 生存战争截图5
《生存战争》是一款超大战场的即时战争推演手游。游戏竞争环境激烈,策略复杂多变,又肝又毒,容易上瘾,影响睡眠质量,建议谨慎选择。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

●黑石攻势新增雪地地图
··匹配时会随机出现雪地/沙漠地图
··雪地地图略有改变,引入“隧道”类型地块
··雪地地图的国王岛两边的桥放下后不会再收起
●卡雷新载具
··卡雷新载具皮肤上线
··在卡雷限定池中概率获取
●英雄视角模式
··镜头拉到最近时,新增一级“英雄视角”,镜头移动将跟随选定的英雄
··拥有限定皮肤的载具,在英雄视角下充能技能可手动点击释放
●教官系统改动
··恢复第0攻势的教官入口
··新玩家打通第0攻势后,可以对本区的教官进行点赞/点踩/放弃
··如果对该教官点赞,教官会收到一封点赞邮件,并获得1教官币(每周上限10枚)
··学员邀请码现在只能用一次,通过消耗点赞可以生成新邀请码
··代币商城中,“代币”改名为“教官币”
●副官阿格莱娅1.0版
··在战场聊天中增加阿格莱娅频道
··玩家可以随时跟她聊天(已接入DeepSeek)
●赛季新冥思
··主宰者:以某部队作为主力,且全场主力使用者≤2时,则自己该部队前排生命+80%/后排+伤害70%。若主力使用者<4,增益减半;若≥4则无收益
··绝地反击:当自己所有载具(3个载具,且都强化达3圈)全部死亡后,所有部队获得一次性25秒无敌效果;在没有载具恢复之前,所有部队攻击增加50%
··中值定理:防御建筑被击毁后,回收建造资源50%,自己防御建筑被摧毁达15个后,建造时间减少30%,对超级建筑也有效
●一键质量定义
··拥有胖家人称号时,质量定义可以对一支部队主动使用,执行一次减少人口至1再增加人口至原数量的操作
··操作10次后,进入cd时间

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