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生存战争

超年轻的rts,红警意志由我继承

战术博弈军迷狂喜策略

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开发者的话 官方已入驻

各位指挥官,大家好

我们是荆棘鸟工作室,一群战争策略游戏的狂热爱好者。

我们最近做了一款2000格真实超大战场,一仗打一周的超级战争策略游戏

说实话这个游戏超费脑、超麻烦、超花时间、 残酷又凶猛,不懂的小盆友还是谨慎选择

为什么我们要做这样一个游戏呢

那还要回到5年前……

我们一直有一个苦恼,虽然我们无比疯狂

会疯狂的和兄弟撸串,狂吸十八瓶快乐水

会疯狂的骑车,一直骑到村东头,再往村口的河坝里扔十八块砖头

会连夜战文明,战三国志,战帝国时代,战到精神虚脱

但我们在手机上的确找不到一款让我们真正进入状态的战争策略游戏

有一天,我们大家躺在水泥地上,无聊的刷着手机。

大家提议要不要做一款,可以让我们在手机上继续疯狂的战争游戏

它必须是一个钢铁直男般的游戏,飞机坦克大炮狂轰乱炸,爽到要死,肾上腺素飙升!

它也必须拥有如文明系列般自由,多变,引人入胜策略较量、靠脑取胜的无限博弈!

它还必须有一个超大的战场,让我和我的对手,在里面战个不死不休!

它还必须是即时战略,因为我要亲眼目睹我的大军在敌人家门口演奏交响乐!

多样的势力,多样的地形,多样的英雄,多样的兵种,多样的科技,这才是一个指挥官一直追求的战争艺术的舞台

这就够了么!!!!

当然这还不够,它还需要雄才大略,对战争痴迷的指挥官,只有你们加入这个真实的战场,一场场战争的传奇故事才会拉开序幕。

----THE WAR 经历了43801小时的开发,它来了。

指挥官,这里有一场战争等着你!

游戏介绍
  • 生存战争截图1
  • 生存战争截图2
  • 生存战争截图3
  • 生存战争截图4
  • 生存战争截图5
《生存战争》是一款超大战场的即时战争推演手游。游戏竞争环境激烈,策略复杂多变,又肝又毒,容易上瘾,影响睡眠质量,建议谨慎选择。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1.新增阵营特色技能
每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁
○黑鹰联合:保护罩(所有建筑可用,消耗12电力,无敌1min,生命值和免伤率大幅提升,持续30min,冷却时间4h,在冷却时间内电力将被持续占用)
○白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h)
2.新增PC端版本,现在可以在电脑上进行游戏
3.平衡性调整
○部队加强:
超能战队血量攻击提升
狙击炮兵血量攻击提升
犀牛新增满级天赋[消耗当前护盾,抵消一次建筑秒杀]
T垒新增满级天赋[消耗100%默认血量,抵消一次建筑秒杀]
○部队削弱:
女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀
○英雄调整:
霞客血量中幅提升,布拉沃、维德血量略微提升,枭公血量略微减少
霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升
○职业调整:
动力学家的宝箱不再掉落速建器
保镖的速建器宝箱掉落所需防御建筑物建造减少至3,并增加奖励数量
○英雄技能继承平衡调整:
战场中如果自己招募多个英雄拥有同一继承技能时,只有最先招募的继承技能有效
已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中
○撤离模式调整:高级、黑石攻势中,第二天24点后就不能再撤离战场
○更换战团的冷却时间延长到24h
4.修复和优化
优化战场内载具职业更换次数和消耗显示
优化战场资源提示
优化和平协议显示
修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题
修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10
修复教官没有学员时无法生成教官码的问题
修复未成为教官时教官界面异常的问题
修复观战中的部分问题

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