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生存战争

超年轻的rts,第三阵营朱雀登场!

战术博弈军迷狂喜策略

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开发者的话 官方已入驻

各位指挥官,大家好

我们是荆棘鸟工作室,一群战争策略游戏的狂热爱好者。

我们最近做了一款2000格真实超大战场,一仗打一周的超级战争策略游戏

说实话这个游戏超费脑、超麻烦、超花时间、 残酷又凶猛,不懂的小盆友还是谨慎选择

为什么我们要做这样一个游戏呢

那还要回到5年前……

我们一直有一个苦恼,虽然我们无比疯狂

会疯狂的和兄弟撸串,狂吸十八瓶快乐水

会疯狂的骑车,一直骑到村东头,再往村口的河坝里扔十八块砖头

会连夜战文明,战三国志,战帝国时代,战到精神虚脱

但我们在手机上的确找不到一款让我们真正进入状态的战争策略游戏

有一天,我们大家躺在水泥地上,无聊的刷着手机。

大家提议要不要做一款,可以让我们在手机上继续疯狂的战争游戏

它必须是一个钢铁直男般的游戏,飞机坦克大炮狂轰乱炸,爽到要死,肾上腺素飙升!

它也必须拥有如文明系列般自由,多变,引人入胜策略较量、靠脑取胜的无限博弈!

它还必须有一个超大的战场,让我和我的对手,在里面战个不死不休!

它还必须是即时战略,因为我要亲眼目睹我的大军在敌人家门口演奏交响乐!

多样的势力,多样的地形,多样的英雄,多样的兵种,多样的科技,这才是一个指挥官一直追求的战争艺术的舞台

这就够了么!!!!

当然这还不够,它还需要雄才大略,对战争痴迷的指挥官,只有你们加入这个真实的战场,一场场战争的传奇故事才会拉开序幕。

----THE WAR 经历了43801小时的开发,它来了。

指挥官,这里有一场战争等着你!

游戏介绍
  • 生存战争截图1
  • 生存战争截图2
  • 生存战争截图3
  • 生存战争截图4
  • 生存战争截图5
  • 生存战争截图6
《生存战争》是一款超大战场的即时战争推演手游。游戏竞争环境激烈,策略复杂多变,又肝又毒,容易上瘾,影响睡眠质量,建议谨慎选择。
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更新日志 历史日志

〓更新内容〓
○发射币功能
--高级/黑石攻势中,通过发射获得的发射币,将用于代币商城兑换道具
--发射币通过轮盘的形式随机获得商品(包含各种稀缺道具和月度补给兑换码)
--重要商品【限制型月度补给】:使用后激活一号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
--重要商品【限制型二号补给】:使用后激活二号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
--如果被举报严重影响对局的行为(如内鬼、献祭),经核实后会封禁一段时间的发射币获得和商品兑换的权限
--发射币也可以在黑石攻势的撤离点局内继承时,当作临时撤离点使用(1发射币=20撤离点,一次最多可以用15发射币)这个临时撤离点只能用来进行额外继承,不能兑换战利品
--新赛季教官会取消教官币,改为获取发射币。现有的教官币在赛季开始时会1:10兑换成黑石
○阵营部队涂装
--阵营新增涂装系统,满级部队才会显示出涂装效果
--阵营涂装道具主要通过发射币的商城轮盘兑换
--激活朱雀特权会赠送涂装道具
--每个阵营有一种稀有涂装,只能通过发射币排名获取:每个月底排名一次,排名前10%的玩家获得下个月的使用权
○新载具改装-霞客
--霞客推出载具改装【403-7B 往生】
--霞客的充能技能命座强化效果加强:额外链接己方生命最少的载具,获得一半的治疗效果
--霞客的部分被动技能加强
○撤离模式调整
--骑士岛的中间会放1个传送光塔(三个攻势冷却时间10/20/30分钟)
--黑石攻势的分人改为每个势力只能选一队,剩下的4个队伍会随机给两个势力
○策略内容调整
--本次新赛季不更新冥思卡
--两张冥思卡退环境【黄金猎人】【初探深空】
--以下游思加强【阿萝拉尔线圈】【钢之坚毅】【霞客行】【芬里尔的狩猎】【布拉沃的贪婪】【孟之黄粱】
--黑鹰部队加强:防空兵、猎狗轻坦、赛博光棱
--白熊部队加强:反坦克兵、磁暴兵

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