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致玩家朋友
各位朋友大家好,我是《仙弈传说》的制作人AQ,《仙弈传说》是一款新国风战棋手游。非常感谢大家可以关注到我们的产品,在团队小伙伴们用心的努力下,游戏初版已经完成。此刻我们非常激动的将产品阶段性内容展现给朋友们,之后会陆续放出更多内容,也希望在各位朋友们的陪伴下,共同完成一款有趣,有深度,有灵魂的游戏。
先说下《仙弈传说》的由来。我们制作组的每个人都是游戏爱好者,平时就喜欢尝试各种游戏,遇到有趣的游戏也会和大家一样玩的废寝忘食,不亦乐乎。但是我们在体验了很多游戏后,感觉太多的战斗玩法雷同,于是我们就想在战斗玩法上,给大家带来更丰富的体验,让大家对战时能够像神仙打架一样,各自发挥......脑洞越来越大,想法越来越多,于是我们将重点落到了“仙”和“弈”上,决定做一款中国仙文化的战棋游戏!
回到游戏本身,“仙弈”的核心战斗在传统战棋策略上做出了两项微创新来提升移动平台的游戏体验。一是“神兵天降”概念,这点类似于围棋的落子,所有棋类文化中,中国最特色的莫过于落子,一子定乾坤的战略乐趣就在于此;而结合到战棋游戏中,我们将“神兵天降”引入后,巧妙的对战前部署与战斗前几回合可能存在的无效行动就进行了调优和策略升级,根据我们游戏进程中的策略需求随时进行部署作战。二是“场景破坏”效果,既然选择了中国仙文化,那么神仙打架一定是要“毁天灭地”的!战斗单位的技能可以改变或破坏场景组件,一方面增加题材的代入感,另一方面可以极大提升策略维度。系统构架上,“仙弈”的设计上力争干掉浪费玩家时间的操作点,避免出现“被游戏玩”的感受。做到每一关可以随着故事线展开新的思考,即便是日常副本每次进入都会带来不一样的策略体验......
除了战斗系统,我们也在剧情和画面上注入中国文化。我们在剧情上构架的“修仙宇宙”,努力将更多修仙元素合理的融入到我们的世界中,希望能够引起大家共鸣,努力去诠释我们心中的“大道”。美术方案上,美术组尝试了很多种可能,其中包括全球玩家都比较喜欢的迪士尼画风、国风水墨、壁画彩绘等等,但最终为了呈现更好的视觉体验、更高的题材契合度,选定了一种***疯狂的方案:用手绘的方式呈现立体人物和场景,并且要有丰富的光影及动态化效果!游戏中还埋了一些美术同学的一些小心思,供大家在游戏中去不断去探索发现。
说了很多,还是期待早日和大家见面,给各位朋友带来更有趣的战斗体验。再次感谢朋友们的关注!希望朋友们可以直抒胸臆,在评论区提出宝贵建议,和我们一起,将仙弈做得更好!最后还要感谢快爆平台给予独立开发者可以与中国最精英玩家对话的机会!
虽不是鲜衣怒马少年时。
但仍坚信长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。
期待早日和大家相见!
游戏版本 1.0 |
大小 1.08G |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2021-09-28 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 |
官方Q群 244317697复制 |
官方客服 2149837076复制 |
适龄范围 12+ |
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