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首先,我们确实有很多问题,比如被喷的最多——锁卡池。
这个问题起源于我们公测上线时,对前60抽进行了定制抽卡的设定。目前已经取消了前60抽定制抽卡的设定,前60抽保底出一个5星核心英雄仍然保留。
我们做前60抽定制抽卡的初心是想参考部分游戏的新手抽,给大家一个保底的核心英雄,同时配备一定的狗粮。游戏设定上核心英雄的爆率为0.25%,如果没做这个设定,实际上非常难抽到核心英雄。不过这我们没有经验,实际大家很喜欢抽卡本身的惊喜感。我们做得不好,给大家带来不好的游戏体验了,对不起!
其他的一些问题主要源于我们本身的游戏定位,我们想要做一款放置游戏中建模最好的,建模好的游戏里最放置的,《上古》不需要占用太多时间,这也意味着想要肝的玩家并没有什么东西可以肝的,衍生的问题就是有些玩家抱怨卡等级等。
关于卡等级这个点,其实大家真的没必要太在意,游戏等级几乎不挂钩玩法解锁,相比于其他放置游戏(氪金就能***无限的推图,大大的拉开差距),卡等级的设计能够避免付费高的玩家与平民玩家的数值差距不可控,避免双方的挂机收益越拉越大,我们想在轻松放置的同时也能够一定程度上照顾到平民玩家。
至于氪金问题的话,公司确实是不可避免的要恰饭。我们希望付费玩家能够有的好的氪金体验,免费玩家当做收菜游戏,也能够有好的游戏体验。目前评论区也能看到有些玩家表示白嫖真香。
说完了游戏的问题,接下来正式介绍一下我们游戏的优点:
1、当下放置游戏市场,画面大多都是2D平面为主,始终没有3D画面来得精致和吸引人。
我们游戏游戏整体采用的是一种3D化欧美动画的风格,从角色形象的设计上我们每个角色都有属于自己的动作以及3D建模。
从战斗画面上,虽然是固定的俯视角,但是3D化的人物建模和绚丽的技能特效,还是希望能带给玩家们惊喜。
2、真的非常放置,每天需要花费的时间基本在20分钟以内,而且可以随开随玩。在经历一段时间的资源囤积后,能够有个爆发式的战力增长。
3、非纯粹抽卡游戏,更希望玩家能够更精准的得到自己想要的核心卡,而不是拼脸。
3、多样化的游戏策略养成,迄今还未形成固定的国家队阵容,同时我们基本上维持着每个月推出2个新英雄的更新速度,未来可预期的是策略玩法会越来越丰富。
4、我们非常想要基于玩家的诉求,把游戏做好。
魅影之箭未来特工皮肤
礼包码:baituole
有效期:永久有效
使用条件:20级以上即可激活
游戏版本 1.830.052302 |
大小 328.99M |
系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2022-05-23 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 |
官方Q群 831376462复制 |
适龄范围 12+ |
【主要更新】
1、双面娇虎加入常规获取途径
2、绝代名伶专属秘宝加入常规获取途径
3、新增雪原极光主题聊天表情包
4、奇着小铺皮肤上新
【体验迭代】
对于游戏内一些体验的优化
【问题修复】
修复游戏内存在的一些问题
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