文字修真游戏《无尽修真》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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这段时间中了《鬼谷八荒》的毒,沉迷其中不能自拔,不得不说,国产游戏的硬实力正在以肉眼可见的速度成长。正好近段时间,我们一直在找方向,这不,目标自己撞我们枪口上了。团队都是从业四五年的老人了,大钱没赚过,勉强苟到现在,也算是在等一个机会吧。
经所有小伙伴同意,我们决定尝试修仙题材,小团队第一次尝试修仙手游。因为第一次做这类型的,又要兼顾生存需求,产品有短板是肯定的,这个不否认,但是不忽悠不骗氪,这是底线!
开诚布公说一下:
1、我们不是大团队,创新跟品质跟不上是肯定的,只能在细节跟游戏体验做好。(隔壁雷霆《一念逍遥》就很赞,实名点赞)
2、我们从“蹒跚学步”开始,我们也知道这样并不好,但是总要迈第一步,我们要先活下去。
3、饭是肯定要恰的,合适的恰饭有助于团队跟产品走的更远。
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