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九州戮神记(测试版)下载
九州戮神记测试

集MMO和ARPG为一体的放置修仙游戏

放置文字修仙角色扮演养成

快爆评分®
暂无评分
温馨提示 预约正式上线

MMO放置修仙游戏《九州戮神记》已于9月2日上午10点结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
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此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。
预约地址:http://www.3839.com/a/146230.htm

开发者的话 官方已入驻

起初,我的初心是想做一个游戏的文字挂机游戏,想要创作出一个全新的文字天地。
有一天,我拿着首作找到我朋友(资深游戏宅)去体验,刚进游戏,他就对我说了一句:“兄弟,缺美术?连个画面都没,UI也乱糟糟的,这太不行啊!”我一脸尴尬地点头。过了会后,“兄弟,不是我说你,你要学会与时俱进,现在这套已经不能满足现在玩家的需求,回去改改吧!”听到我一阵阵的失落感充斥在心里,但想到自己的梦想,心中的火焰又熊熊烧起。
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回到工作室,马上在网上招兵买马,陆陆续续来了几个美术妹子、抠脚策划和高级程序猿,最终把整个工作室填得满满的。
美术妹子:宝子们,不是姐姐不想出高质量美术,要怪就怪工作室里面的抠脚大汉吧!夏天穿个大拖鞋,整个工作室充斥着一个巧克力般的脚气味,让人无心工作,脑袋昏昏的,拿笔的手都没力,请见谅哈!(下次换个工作地方就好多了)
抠脚策划:其实我满脑子都是好想法,但程序猿好像每次都不会写出我想要的那种效果!
高级程序猿:这个不怪我,谁让你说的这么模糊,而且你想要的效果也不一定能实现。
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在脑海里面构思一个游戏是很容易的,将它写成一份完整的策划案是相当困难的,大到框架,小到数值,都是需要一点点积累起来的。我们希望玩家多多给我们意见,同时也希望玩家能够对开发多一些理解。
我们会保持我们工作室的初衷,不会让付费严重影响游戏的平衡。就目前而言,我们也是对玩家的偏好进行了解。我们希望能够积累更多的经验,从更多方面向玩家呈现更多的好作品,也希望我们带着我们的初衷感染更多的玩家,在游戏开发这条路上越走越好。

游戏介绍
  • 九州戮神记截图1
  • 九州戮神记截图2
  • 九州戮神记截图3
  • 九州戮神记截图4
  • 九州戮神记截图5
--------- 魂降于此,浴火重生 ---------
睁开双眼,身处一片荒芜漆黑的大地,抬头望去,一座座大山在空中漂浮着,各种形形式式的人踩着一把剑在天上飞来飞去。此时背后有人推我了一把,“哥们,别愣着了,快点进城吧!”,随后踏上身前的剑,剑自动飞起来了....

------------ 前传 ------------
混沌伊始,天地初开,世界演变,万物诞生,混沌本源分化为仙魔两族。亿万年来,仙魔本是互不侵犯,后来魔界野心渐露,想侵占仙界的地盘,最终开启仙魔大战。仙界中统领众仙的“真我”,为了保护世界的安宁,凭着一己之力重创魔界,但也付出了严重的代价。大战过后就消失在众仙的眼前,有的说闭关恢复,有的说回归天地......

《九州戮神记》是一款集MMO和ARPG为一体的放置修仙手游。讲述主角初入修仙世界,对眼前一切不寻常的现象展开探索,在过程中不断地了解世界真谛,肉体逐渐脱凡超俗,最后羽化成仙,在世界天劫中拯救了全世界,成为威震九州的大人物,同时揭开了自己不同寻常的身世之谜。

【经典ARPG体验】
在架空的大观世界中,玩家代入主角,沉浸式地体验故事

【实时多人MMO战斗】
多人组队PK打BOSS,是兄弟就来砍一刀

【多职业多线路发展】
多种职业任玩家选择,体验全职业特点

【超智能挂机系统】
全自动寻路打BOSS,躺着也能帮你打完所有BOSS
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