放置文字手游《无限流修仙模拟器》由于官方原因,该游戏目前暂未上线快爆,后续将会在快爆平台上线,具体上线时间待定,敬请期待!
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项目开源:https://github.com/verarong/Infinity
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
此外致谢游戏中用到的宝藏项目/网站:
花瓣:https://huaban.com/
中国色:http://zhongguose.com/
清华九歌:http://118.190.162.99:8080/
微软小冰:https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/cognitive-services/text-to-speech/
cocos:https://github.com/cocos-creator/engine
shader:https://github.com/ifengzp/cocos-awesome
tinypng:https://tinypng.com/
1031云游四海
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优化新增仙宠云游四海玩法,通过派遣仙宠游历,可获取各种丰厚奖励
优化新增仙宠八卦牌,且仙宠等级与玩家境界脱钩(初始为10级),仙宠通过升星及吞噬八卦牌,用于提升属性、等级
优化新增诡秘之地玩法,不同难度的诡秘之地会限制玩家的部分能力,通关及扫荡可获取大量奖励
优化新增使用材料拓展储物袋开格子功能
优化新增战斗中所有概率的保底,如10%的暴击率将10回合中有且只有1次暴击
优化修复速度buff首回合不生效的bug
优化修复天象引发的次元伤害异常bug
优化略微上调低等级仙门初始人数上限
优化修复灵界之谜通关时未扫荡不显示红点提示的bug
优化情侣送礼当好感度封顶后自动停止
优化修复天魔防御力在某个版本意外下调的bug
不一样的好游清单
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