二次元重剧情像素风经营手游《非日常邂逅物语》已于7月16日早10点结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
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大家好,初次见面!这里是空在社的阿棉 :)
首先感谢大家能抽空点进《非日物语》的主页看看,我想在这里代表我们团队简单讲讲关于我们心中期望的《非日物语》的样子。
它应该是关于孤单和陪伴,相遇和离别的一个地方。
在这里不需要花上多少时间和精力,如果在悠闲的经营时光里,和角色的相遇,互相了解,甚至到离别,能让大家感受到内心久违的平静,或者疲惫的时候能稍微感到轻松一些。
那我们制作《非日物语》的初衷就达到了。
我们是一支非常年轻的团队,规模也很小,
可能各方面都不够成熟,但是我们一定努力在当下的能力范围内做到最好。
不知道我们所期望的《非日物语》能否被还不够成熟的我们准确的表达出来,但是总之,
请多多指教。
空在社 阿棉
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