Roguelike地牢闯关游戏《杀戮地城》由于官方原因目前暂未上线快爆,后续将会在快爆平台上线,具体上线时间待定,敬请期待!
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这是一款个人开发的小游戏,这次会不断更新完毕,游戏有任何您觉得不合理的地方,请反馈给作者,作者会不断更新游戏内容的。
后续将大地图探索模式、新种族和新职业、转职、召唤物、物品锻造附魔等内容。
修复爆破技能回复目标选择异常的问题,修复几个小的显示bug
新增四名只在新玩法单人模式下可使用的新角色,每个角色技能都是专门制作的,包含四种流派。
1、全角色增加自动施法功能,该自动施法功能有相应的AI机制,不会无脑随机施法,会根据技能最大冷却和技能等级、当前其他角色生命,负面,场上尸体情况和敌人当前生命值等情况综合判断,并且附上相应的随机数,保证战斗乐趣。
2、增加全新模式:单人策略模式——该模式下,只有队伍第一个角色出战的单角色模式,敌人数量减少,共有四名专属角色可供选择,角色成长提高,装备随机属性相应提高,此模式下除了本身专属技能外,装备还会生成部分团队模式下的技能,可使用全角色武器,搭配更加自由,此模式下玩家经验和金钱获得翻倍。但是因为有时候需要一打多,不推荐新手游玩。
3、全面削弱敌人的能力,敌人如果当前AI机制判定为嘲讽会消耗60%魔法值,并且全嘲讽回合数固定为1,全面降低游戏难度。
4、防御状态直接回复25%魔法值,并且只受到30%伤害。
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