仙剑系列卡牌放置手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》已于6月9日上午10点正式上线,欢迎前来下载体验。
“道归道,魔归魔,而我是我,神佛也决定不了我的命运”
大家好,我是《新仙剑奇侠传之挥剑问情》(以下简称《新仙剑》)的执行制作人W。不知道多少玩家和我一样,被当年赵灵儿这句台词震撼到,从此把《仙剑奇侠传》当作自己游戏生涯最美好的初见,以至于在多年后的今天,纵使玩到再多游戏大作,却似乎总也找不到小时候的那份热情,仙剑的存在,一直都是那么的独特。
仙剑系列首款作品发行于1995年,受时代技术的限制,尽管当年《仙剑奇侠传》无论在剧情、画面、音乐上均属于当时国产单机游戏中的领先水平,但毕竟离《仙剑奇侠传》上市也已有近26年的时间了,这也是《新仙剑》项目启动的初衷:以重现经典,挑战创新的态度,用符合这个时代的视听语言和技术,去重现仙剑系列带给我们的感动。
首先是最重要的画面。针对《新仙剑》整体画面的呈现,我们经过反复讨论,决定着重于视觉氛围以及故事感的包装。用轻盈写意的美术表现手法,为灵儿、月如等主角们进行全新的形象打造,细节上呈现出晕染分散的色泽不均效果,保持高精度的同时又留有一定的遐想空间。
当然,RPG的代入感除了最核心的画面,也离不开音乐和配音的引导。此次《新仙剑》希望在尊重当年经典的同时,也希望能在品质和感觉上有一定超越,特别是前三代一直缺失官方认证的全程语音,我们希望可以既保留当年的美好回忆,又能满足当代玩家的需求。至于我本人最爱的BGM部分,包括《蝶恋》在内的一些经典曲目,都会以焕新的方式出现在《新仙剑》当中,不过目前编曲团队和重制阵容还不便透露,希望后续能早点给大家透露这个惊喜!
还有大家都很关注的剧情部分,仙剑系列在“宿命”“轮回”这一主题上的演绎,不可谓不让人记忆尤新。《新仙剑》除了呈现仙剑1-5的全部剧情外,也会尝试在原本的仙剑历代设定的基础上,开拓出更多的故事内容,填补不同角色背后的遭遇。同时为了让大家有机会弥补当年的遗憾,我们正在考虑通过if线的方式,给大家更多的结局选择,试想要是林月如没有一起进入锁妖塔,要是李逍遥提前识破了假巫王……或许故事会有不同的结局。
最后在玩法和商业化的部分,仙剑当年那些令人头昏脑转的迷宫,也会以一种全新的方式与大家见面,这次我们希望融合一些roguelike的玩法,让你对重新设计的迷宫欲罢不能。我们衷心希望在这一款《新仙剑》里面能够在游戏口碑跟商业化之间找到一个平衡,也期待着同样喜爱仙剑的你,在游戏体验上提出你的想法。
优化游戏
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
9.2
8.3
8.1
8.8
9.0
9.8
9.2
8.9
带你发现更多有意思的新游戏