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这城有良田

城田新景市井百态,农牧工商规划经营,住进桃源小城

模拟经营建造经营种田

快爆评分®
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角色扮演模拟经营建造游戏《这城有点田》已更名为《这城有良田》,已于7月21日上午10点正式上线,欢迎下载体验!

游戏此前存在登录失败等情况,现已修复可正常体验

开发者的话 官方已入驻

不止经营!不止建造!当你发出“哎哟这城有点田”的称赞时,是不是就代表着这座城富足安康,连土匪强盗也天天惦记着要来抢上一抢?!(想什么呢,大唐律法警告!)

可我城不仅有田,各式产业应有尽有,街坊百姓齐心建设,治安稳定幸福闲适,简直就是模范城市......
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游戏玩法内容正在紧锣密鼓地制作中,非常感谢大家一直以来的支持和肯定!部分未达到设计预期的旧玩法内容在重新调整,新的玩法也在路上啦!自从上架开启预约以来,我们收到了许多玩家的建议与关注,希望能将游戏尽力打磨好再跟玩家们见面,迟来的见面并不会影响我们想要呈现好玩法的诚意与热爱! 我们会陆续在社区论坛和大家报告游戏进度和内容哒!有啥想法建议都可以在评论区/评价区跟我们说说~

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这个游戏是怎么诞生的?

某一天在我们集思广益、你一嘴我一嘴的瞎讨论中,天马行空地畅想着属于我们的模拟经营游戏的模样时,整理出了以下议题:

《不会开荒辟地的状元不是一个好城主》
《论我如何将蛮荒之地改造成宜居城市》
《从零开始的小破城发展史》
《关于我是领导天才管理能力超牛的这件事》
《城市建筑规划的黄金法则》
《产业合理搭配的科学管理》
《好人才也要好领导:识人用人小技巧》
......
而这款游戏就是根据这些想法,一步一步构建而成!至于名字嘛,我们在想:

民以食为天,粮食在这个设定为边陲荒城的地方显得格外重要,有田有粮才能谈民生稳定,谋求发展嘛!

作为一款模拟经营游戏,我们除了希望能让大家体验到模拟规划,还需要玩家真的像一位城主一样,招揽人口,规划商业坊市,处理百姓琐事,发展教育事业,因时施政,保证治安稳定等等,成为颇具威望百姓爱戴的好城主!

我们也将自己喜爱的一些经营要素融入到了玩法中,有点期待到时大家会如何进行自己的坊市规划呢~你就是下一个年度最受百姓欢迎父母官!按照你的想法,将这座唐朝古城发展壮大,来,试试看!Wink~

游戏介绍
  • 这城有良田截图1
  • 这城有良田截图2
  • 这城有良田截图3
  • 这城有良田截图4
  • 这城有良田截图5
游戏内签到即可领取橙色僚属李裹儿、招贤通宝、橙色飞蛟衣、准建官契、招贤令等等豪礼,助力成为一城之主,重建繁华大都!
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当新晋状元郎意外来到一个荒凉小城上任,却发现此地民众流离失所,食不果腹。城内更是破败不堪,农田衰败荒废已久,甚至还有山贼劫匪在城外虎视眈眈......
回想起寒窗苦读的初心,身为城主更应拿出维护民生之决心,为这城百姓谋福祉!
该如何逆天改命做出政绩,实现命运翻盘?边陲荒城如何摇身一变成为繁华大州?
且看城主开启勤勉政务,治城有方安定民生!

【游戏特色】
❀重建要紧,安置流民
开设粥棚招揽流民,修复民居,安顿下来成为本城居民,解决生存问题后再大搞建设,一切都会好起来滴!

❀开荒种田,规划坊市
田地菜园鱼塘果树,盐池木工客栈艺坊,粮储充足商贸繁荣,尽快将居民生活带回正轨才是重中之重!规划时注意各类建筑合理搭配,因地制宜安排产业位置,让百业发展少走弯路!

❀兴办县学,招贤纳士
把城内调皮孩童都送往县学,好好培养说不定能出几个状元提升治学功绩呢!同时县邑事务越来越多,各行业发展还需各式人才,结交贤能任人唯才,广纳有识之士,不必事事躬亲也能把城内大小事安排得井井有条!

❀治安巡逻,护城安定
不管是城外的山匪还是城里的小偷,通通抓起来严厉打击,还要时常与州内邻县合作抓捕流窜罪犯,才能保证我城的平稳发展。

❀城建经营,沉浸体验
县邑装扮风格百变,多重玩法共筑这城!看这城墙街巷逐步修缮翻新,建成江南小城又或是通都大邑,一切都由城主来定!

○这城官网:https://www.1-world.com/zcylt/
○这城微信:这城有良田
○这城微博:这城有良田
○这城小红书:这城有良田
○这城B站动态:https://space.bilibili.com/3493145947933606
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更新日志 历史日志

本次新赛季开启后,主县邑迎来扩张,新增部分建筑物,另外在游戏界面新增了县邑寻路功能,位于界面右下角寻路按钮,不熟悉的城主可在各功能建筑间一键跳转。
【新增兵种建筑】
新增5个进阶兵种建筑,位置位于折冲营旁,分别为:盾兵营、骑兵营、弓兵营、枪兵营、甲兵营。
可通过对应的兵种建筑,对府兵进行进阶操作,分别获取相应等级的盾兵、骑兵、弓兵、枪兵、甲兵。
【新增资源建筑】
外城区新增铸造营,位置与火头营、建木营、冶金营并列;
铸造营下有熔炉建筑物,可产出精铁资源,精铁资源与粮草、木材、金矿相似,非赛季资源,可永久保留,主要用于新增建筑物升级材料。
【新增增幅建筑】
【预诊台】可提高伤兵治疗效率,增加急救营可容纳伤兵上限;
【戎械台】共计4个,分别对应4辆戎车,可提高对应戎车的带兵上限;
【箭塔台】可提高县邑的城防值,可提高防守时僚属的伤害减免效果;
【点将台】可提高兵种的进阶效率,提高折冲营容纳府兵上限;
【军鼓台】可提高州互助最大加速时间,增加互助次数。
以上建筑物位于兵种营右侧新拓展空地。
【新增课业建筑】
【军机营】是研究赛季课业的建筑;
【格物院】的作用是提高课业精研效率,并且其建筑等级也是解锁太常营新增课业的前提条件。另外,格物院的等级也是新增建筑物等级提升的前置条件之一,需要优先提升。
*州治所新增州治疗
州治所内新增加州治疗功能,主要作用为快速治疗重伤府兵。修复急救营,且所在州等级≥4级后可开启该功能。
在急救营界面右上方新增【州治疗】按钮,进入州治疗界面后,可通过消耗州愈金针(在州内互助台领取)和粮草直接对重伤府兵进行治疗,不需要进行时间消耗。若是对进阶兵种进行治疗,则会在消耗州愈金针和粮草的前提下,额外消耗一定的玄石进行治疗。
玩家退州后,无法使用【州治疗】功能,但州愈金针不清零,等到玩家再次加入任≥4级的州后,可继续使用该功能。
加入州后,每天会生产州愈金针,州愈金针有生产和存储上限,生产上限后需手动领取方可继续生产,存储达到后上限将不领取。州的等级越高,州愈金针生产速度越快,生产上限影响州愈金针存储额度。

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