休闲即时战略游戏《代号:DF》本次测试已于1月25日结束,下次测试时间待定,敬请期待!
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Hei!指挥官们,我们又回来啦,新的测试也即将到来啦!
经过了上次测试,我们发现了《代号:DF》存在的许多问题。感谢大家对游戏的积极反馈,让我们在意识到了问题之外,也更加打起精神进行优化修改。在这次的测试当中,大家能一下就感受到这些变化,希望指挥官们玩的愉快!
我们一直以来都没有变更我们的目标,他必须是一个对抗非常激烈、决定非常快速、策略非常高效的游戏!而在上一个版本中,我们认为这些特点还不够突出,因此我们加快了战斗的效率。在这次测试中,手牌和圣水都会更早的变为双倍,在对决中期开始变成三倍。现在大家可以在更短的时间内建造大量单位,一些高费的卡牌在战场上也能更多的见到他们的身影了!而你的决策也会有更加重要的影响。
说到策略,我们还增加了一个非常关键的【新功能】:阵型!一个弓箭手傻傻的冲在最前面,实在是太蠢了吧;对于不同的治疗单位,牧师站在后排比较好,而机械护士站在人群中却更有利……是的,我们也意识到了这一点。现在指挥官们可以自由灵活的安排兵种们的站位了,谁在前谁在后,是一字排开还是三两成群,全都按照你的决定。
另外关于技能也有一些新的改变,我们删除了一些技能,也增加了一些技能。在此前的版本中,有些技能你一旦看到绝对会毫不犹豫的选择。我们希望能够改变这个现象,让大家的抉择更加具备策略性。所以我们删除了全体攻击,全体防御这种,取而代之的是类别攻击,类别防御的技能,比如说近战攻击,远程防御,飞行防御等等……根据对方和自己的战场信息,选择你觉得更加有效的策略吧!
我们也希望,在技能里加入一些更有趣的东西。召唤一个强大的雇佣兵,召唤一颗陨石,让所有的战斗人员都兴奋起来的药水……在战斗当中适当运用这些,帮助你的战斗人员吧!更多的操作空间,多一些身临其境的战斗体验!
除了这些新的变化,我们也优化了一些此前的内容。比如说一些平衡性调整,比如说一些图标……即便是一些不太容易会被注意到的地方,我们也试着做了一点点的改变,希望能让你的体验更加流畅!
说了这么多,就是希望你能玩的开心。来试试看吧(^-^)V!
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更新时间 2021-08-10 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 |
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