你好,我是《黄铜驿站》的开发者。
这个游戏起源于一个很简单的画面:一列小火车绕着车站转圈,车厢上的炮台对着四面八方开火。我想做一款"画一笔就能改变战局"的塔防——不是在固定的格子里摆塔,而是让整条防线跟着铁轨一起动起来。
在做的过程中,我最在意的是"贪心有代价"这四个字。环线拉得越长,能拉到的货越多、能挂的车厢越多,可怪兽也会从你照顾不到的地方啃断铁轨。每一局都在"再往外铺一点"和"先守住车站"之间犹豫,这是我自己玩的时候最上头的地方,也希望你能感受到。
关于付费,我想先说清楚:游戏里招募列车长用的黄铜票,只能通过通关和战斗获得,**不会出售**。列车长让每一局的打法更有变化,但真正决定胜负的,是你画下的那条铁轨。
现在是第一个测试版本:三章远征、七位列车长、二十多张卡牌。数值还在调整,难免有不顺手的地方——铺轨手感、难度曲线、哪张卡太强或太弱,都非常欢迎在评论区告诉我。每一条反馈我都会看。
谢谢你愿意上车。车站,就交给你了。
无需网络|
游戏版本 0.1.3 |
大小 33.94M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-11-02 |
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语言 中文 |
发行商 |
增加广告复活可选项,优化游戏内UI和屏幕适配,隐私政策
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