文字模拟经营手游《豪门逆婿》已于8月27日上线试玩,欢迎下载体验!
【起初】
2021年新年钟声敲响之际,我在电脑上敲下了《豪门逆婿》的第一行代码。this.addChild(SceneManager.Shared()) (加载场景管理器)
在此之前,我用了两个月的时间通过视频教程自学编程。同时构思游戏的剧情和玩法。
【过程】
此后的半年多的开发时间,是一个艰辛而又愉快的过程。《豪门逆婿》这款游戏除了ui和和几张图片是请人绘制的。其余的程序、策划工作全部是我独自完成。(我以前是游戏策划,从业多年。这是我自学编程后,同时作为策划和程序员开发的第一款游戏。)
写剧本和敲代码都是很耗费脑力的事情。而需要在这两件事情中反复的来回切换思路,耗脑指数更是倍增。
时而卡住剧情,冥思苦想。时而遇上BUG,抓耳挠腮。在遇到一些困难无法解决的时候,甚至怀疑这个游戏可能做不出来了。
所幸通过在官方网站查找文档资料,上百度搜索答案,或者在技术QQ群中请教,问题终归还是逐一解决。整个开发过程虽然有些波折,整体还算比较顺利。
故事的角色和情节从模糊的轮廓,渐渐细化。搭配着剧情的需要,游戏的系统,数值也逐渐成型。有时候又会因为系统、数值的实现方式,而调整剧情。
就这样从脑海中的想法,通过一行一行的代码,一个段一个段的剧情,一个一个的系统功能,数值公式,游戏渐渐成型。
【现在】
现在的游戏版本功能已经基本完成了,有几万字的剧情,我也准备好了后续的剧情框架,全部完成会有数十万字的剧情。
因为这款游戏的玩法也比较创新,结合了文字剧情和放置挂机,不知道大家对这种玩法的接受度会如何。所以我决定早一点让游戏跟大家见面,可以在得到大家反馈的情况下完善这个游戏。
【后续】
我将会采用连载的方式来完成这个游戏剩余的剧情。因为游戏会需要写代码和测试以及修改bug等环节,无法像连载小说那样日更万字。所以目前的计划是每周追加两次剧情。
终于能把这个游戏呈现在各位面前,一定能带给大家一些不一样的游戏体验,不足之处请轻喷,我会根据大家的反馈来改进。
有意见和建议,或者反馈BUG,欢迎加群与我沟通。
游戏版本 1.2.8 |
大小 33.61M |
系统要求 安卓4.4 |
更新时间 2022-02-08 |
语言 中文 |
发行商 |
1、跑商初期不会遭遇负面事件,也不会连续遭遇负面事件。
2、调整了资源地采集数量和货物出售价格。
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