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Lost:未至之境(测试版)下载
Lost:未至之境测试

大学生6周开发2D横版解密,挣脱束缚逃离自由城

剧情党狂喜解谜横版剧情

快爆评分®
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由首次尝试开发的在校大学生花费6周所开发,2D横版解密游戏《Lost:未至之境》已于11月2日上线试玩,欢迎下载体验!

开发者的话

本游戏由谜雾剧场出品,团队成员均为首次创作游戏的大学生,你可以在片尾看到团队成员熬夜爆肝后呆滞的样子。
该款2D横版解密游戏开发时间仅6周,由于时间有限、能力尚浅、经费短缺,叙事、画面、程序实现等方面仍有许多遗憾之处,盼批评指正。
本作献给在迷茫中探求真相、在崎路上追寻梦想的每一个自由的你。
故事从质疑开始,以自省终结。人都是差不多的,被观念捆绑,被群体束缚,被偏见裹挟。但有些人是永远不会被困住的。无论是坚持制作游戏的我,还是找到热爱的方向并为之努力的你,我们穷极一生,都想要到达“未至之境”。
高山仰止,景行行止,虽不能至,心向往之。
全体开发者感激与你相遇,茫茫人海,你路过时驻足的每一瞬间,都是我们创作的动力。

游戏介绍
  • Lost:未至之境截图1
  • Lost:未至之境截图2
  • Lost:未至之境截图3
  • Lost:未至之境截图4
  • Lost:未至之境截图5
  • Lost:未至之境截图6
  • Lost:未至之境截图7
在自由城里,只需按照规则的指引,便可以长出人人称羡的自由头,走上人生巅峰。年轻的兄妹感到困惑,为什么羽毛球属于高空飞行物?为什么每日食物必须由父母规定?外面的世界又是什么样子的?城镇深处藏有的地下组织,会给出怎样的指引?
当扭曲被视为正义、束缚被当作自由,年轻的心是否终将失去勇气、屈困于城?前路茫茫,真相难寻,逃离究竟有没有意义?
放弃不一定是偃旗息鼓,虽不能至,心向往之;直行未必得见光亮,前路迢迢,执炬迎风。
每一步的选择无关对错,愿我们在抵达路的终点时,都不会后悔。
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