起初我只是觉得这是一款画风不错的益智解谜游戏,直到通关游戏之后我才发现,真正吸引我的是游戏中所要表达给玩家的故事和思考。原来,科技不一定带来美好,“大都市”可能也只是一个美梦,但是真正的友谊一定会经得起时间和困难的考验。
"嗨嗨,
大家好,我是艾彼(Abi)的制作人之一,可以叫我PC。2022年7月8日,Abi就要更新DLC剧情啦~并且7月8日到8月8日这段期间游戏本体(包含DLC)限时免费!时隔多年终于把坑填上了,实现了对大家的承诺!时间这么久是因为人员变动和反复的疫情,深表歉意!新内容开发,历经了2次疫情居家办公,对于我们也算是特别的体验。团队同事疫情封闭在家,需要一边听滚筒洗衣机的声音,一边做游戏,久而久之居然习惯了这种天然摇滚乐。
预告一下新剧情,Abi,DD和Jamie会成功抵达大都市。Jamie是否能恢复成人类形态?DD能不能找到白色小鸟?欢迎大家来寻找答案。另外还会看到一些新的场景,以及主要角色过去的故事,欢迎大家来体验。
另外,想跟大家分享一下设计心得,在Abi设计初期,其实和另一位制作人Max想做纯探索的类型,让大家纯粹欣赏风景,比如看Abi和小蜗牛聊天,让它和DD在河边踩水玩耍。后面我们想通过Abi这台小机器人探讨「人性」,于是Abi逐步演变成现在的样子,从一个纯探索游戏转变成为剧情导向的游戏。
关于Abi的灵感,其实来自日常的所见所感。我不是硬核科幻人士,也不是资深机械控;我喜欢透过主题,去讲普通生活上的故事。比如第五章「收集者」的灵感,就来源于现实中被人抛弃的宠物。我希望这些真实的虚构故事可以稍稍引起玩家的共鸣,或许是对宠物,对朋友,对家人,甚至对人性,只要能引起大家思索,作为开发者的我们就很开心了。如果你能产生共鸣,那就证明你并不孤独。
我也关注到很多玩家在社区留言,一直关注游戏的开发进度,我们深受感动。为了表示我们四年才来赴约的歉意,并实现许诺大家免费更新的承诺,我们决定不仅将DLC免费更新,同时首月游戏完全限免,让大家和Abi尽情冒险!另外,付费解锁点从之前的第2章后移到了第6章,原本Abi 1的剧情完全免费,即使过了限免时间,大家也可以免费体验Abi 1的剧情内容。
最后,希望大家和Abi玩得开心。
PC"
游戏版本 5.0.3 |
大小 323.10M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2022-12-09 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 8+ |
四年之约,故事补完!
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