休闲策略游戏《文字战争》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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《文字战争》灵感源于上学的时候经常在作业本上用文字排兵布阵,幻想每一个文字就是一个古代的士兵。我经常写出对战双方的兵力部署,幻想谁能取得胜利。
初中有一段时间老看《水浒传》,对好汉们在梁山泊防守产生极大的兴趣。我经常幻想如果官兵乘船来进攻梁山泊,好汉们要在哪里布置弓兵,哪里埋伏。防守住一个小小的梁山泊,是一件非常令人兴奋的事情。
有机会跟小伙伴聊了这个想法,我们试着把它做出来。并没有那么一帆风顺。美术小姐姐画了很多版美术,终于确定了当前的文字形式。在我们的构想中,文字们都拥有不同的战斗形态,譬如“弓”字会弯弓搭箭。“枪”字会将自己的笔画捅出去。“刀“字会把自己抡起来攻击敌人。我们会设计更多的兵种,表达出丰富多彩的汉字的魅力。带给大家简约的战斗体验。
核心玩法的打磨花掉了很多时间,我们每天思考如何让游戏玩起来有意思,有策略感。但又不会太复杂。
主线关卡的模式是防守。玩家根据战场形势选择升级建筑、出兵、释放技能。抵挡所有的波数即可获胜。
希望你们能喜欢这个游戏。
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