如果一款游戏里,主角拥有捕捉周围物体某一瞬间速度的能力会怎么样?
一颗瞬间划过的流星,一支朝你射出的飞箭,甚至在高速坠落的主角自己。
捕捉并存储这些元素刹那间的速度,并在某个时刻将速度赋予给自己——哗!那一刻你就像流星一样朝天空飞了起来,像弓箭一样朝前冲出,像刚才的自己一样又快速地朝地面撞去。
这就是我们游戏的核心机制「捕捉速度」。设计过程中,我们发现这个机制非常适合服务于平台跳跃,再糅合机制带来的解谜要素——啪,就这样,我们的游戏诞生啦。
我们的目标就是打造一款机制独特,同时畅快有趣的平台跳跃游戏!
目前的关卡经过打磨,既有核心机制带来的关卡速通挑战又有需要精通操作或者经过思考才能获得的收集品。欢迎晒出大家的通关记录~
希望你们觉得有趣并且玩的开心!这是最让我们欣慰的事情了。
有任何建议欢迎留言!如果想联系我们,请通过2529178208@qq.com联系我们哦~
更多