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安苏战歌(测试服)下载
安苏战歌测试服

百种英雄千种搭配策略十足

放置卡牌竞技

快爆评分®
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温馨提示 预约正式上线

放置卡牌游戏《安苏战歌》本次测试已于1月4日结束,下次测试时间待定,尽情期待!
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此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。
预约地址:http://www.3839.com/a/134040.htm

开发者的话 官方已入驻

各位指挥官大家好!
我是《安苏战歌》的制作人b哥,初次见面请多关照。本来想拉主策划来跟大家一起交流的,但是这两天爆肝做优化设计已经在飞升的边缘疯狂试探了,所以就由我来跟大家唠唠。

【灵感迸发】
制作这款游戏的初衷和灵感是来自于每天上班通勤坐地铁,我家里公司不算太远,车程大概在20分钟左右,每当我乘上地铁的时候看到很多人都是在抱着手机打游戏,有moba的、ARPG的基本都是大家认为比较好玩有操作的,观察后发现一局游戏或者一个关卡的通关时长在他们到站以前基本是不够的,然后不得不放下游戏匆匆忙忙出站。
作为资深游戏迷的我让我中断一局无疑是要了我的老命,游戏嘛~就是要在有限的时间里的体验到快乐,所以想着那就做一款“随时随地”都能玩儿的游戏吧,《安苏战歌》就这么开坑了。

【让游戏不局限于玩法】
依托于放置的核心玩法,我们脑洞大开的内容策划给予了大家富有代入感的时代背景,使整款游戏的内核不再单调乏味,是有背景和人物关系存在的,种族冲突+正邪对抗+英雄的爱恨纠葛丰富了游戏的文化与内涵,不再只是一款只有玩法体验的游戏,后续我们也会针对游戏的更新扩充相关背景和任务设定我们也欢迎有能的指挥官们加入共同构建一个多彩的安苏大陆!

【交互体验比玩法本身更重要】
生活中逛淘宝也好,看网页也好,看到杂乱无章的页面布局或者哪里点不进去的时候,我会直接选择不再光顾这个页面,也是基于这个“强迫症”本人在游戏界面排布以及各类玩法按钮上对策划达到了变态的要求,比如“关卡战斗”中的战斗按钮的颜色前前后后和我们主策划修改了5-10版,有一次凌晨突然想到一个点子立马拍醒了上铺的程序起床修改(对了,我们团队主程和我是大学室友,毕业了就一起出来创业了)就是为了给大家一个逻辑上和视觉上能够“舒服”的设计。因为我坚信游戏做出来是给玩家不是给我自己玩的,方便大家的才是最好的。

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最后再多BB两句,这是我也是我们团队第一次独立代理游戏,因为团队成立3年算比较年轻\(^o^)/~不瞒大家一开始我们是做联合运营的,但是经历了2020年上半年的疫情后,深刻的感受到,必须要有自己的产品才能存活下来!
为了梦想和团队的未来,我们毅然决然的踏上了我们还未涉及的领域,大量的开发内容和运营准备已经让技术和运营部门的身体菠萝菠萝哒,追梦注定是一场精神与体力的双重消耗,但是我相信我的团队能够在这场冒险中让大家看到一次又一次精彩的“屠龙”最后击败所有困难,将尽可能符合大家心目中的精品游戏呈现给各位,作为我个人来说,一个小小的愿望就是大家能够在评论区说“我的游戏好玩”就足够了

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【关注我们】
公众号:安苏战歌
官方Q群:713174667

期待与各位来到安苏大陆成为帝国指挥官,后续不定期会让主策和我们产品经理在这里更新我们的制作及运营动态,玩家们的关注以及鼓励也会成我们最大的动力~

游戏介绍
  • 安苏战歌截图1
  • 安苏战歌截图2
  • 安苏战歌截图3
  • 安苏战歌截图4
  • 安苏战歌截图5
亲爱的指挥官,
欢迎来到安苏大陆,情况紧急,准备战斗!
前方是梦魇教派的爪牙,他们向我们冲过来了,指挥官,请您下达指令,带领我们走向胜利吧!
1.上线5分钟,资源收收收 
随时随地,想肝就肝,轻松放置,上线下线由你决定,关卡资源等您领取!
2.终极反转,英雄故事讲不完
六种不同阵营的英雄,每个都有自己的专属故事与技能。探索着安苏大陆,探寻着各个种族的真相,你是否猜到了这场战争背后的幕后黑手呢?
3.玩法丰富,其乐无穷
  家园系统温馨开启,休闲收粮,教训不怀好意的“客人”。推图爬塔勇者副本金银宝藏,敢拿你就来!幸运转盘,小手一点,欧非立鉴!公会经营,齐心协力共渡难关!
4.全球好友,社交玩不停
看不懂英语,西班牙语,法语......没关系,翻译转一转,外国好友轻松拥有,交流无障碍,切磋无国界!
5.混合双打,竞技场大展身手
单人挑战,组队切磋,竞技方法多样,每天趣味切磋,领取排名奖励,是霸区大佬还是佛系小神,你说了算!
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