游戏目前无法正常进入,快爆已联系厂商排查处理,敬请耐心等待!
亲爱的诸位少侠:
感谢少侠于千万款游戏中发现我们,发现这款改编自古龙武侠原作,融入了放置、解谜等休闲元素的武侠手游。
钟情武侠,想要制作一款简单轻松、能给自己带来快乐的武侠放置游戏。这就是我们开发项目的初衷。
虽然现实总是诸多桎梏。从项目确立之初,就有数不清的困扰相伴——“武侠已经没落了吗”、“被改编多次的金古武侠还能有新的生命力吗”“这个项目会受到少侠们的喜爱吗?” ……太多的疑惑,直到今日我们也无法做出肯定的回答。但我们还是想做这次尝试——还原一个生动、丰富、有不一样玩法的武侠世界。
我们体验了数十款武侠、卡牌类游戏,跟其他少侠讨论,发现大家吐槽、抱怨得最多的是锁卡池、阵容雷同的问题。鉴于此,我们把侠客全平衡作为数值设计的目标,客栈招募开放所有侠客,让少侠去自由探索、打造最强的阵容。
不愿让数值堆砌占据少侠们的全部游戏体验,我们加入新的公平竞技玩法——切磋、剑池。除此外,我们对玩法中的所有侠客进行了数百万次战斗模拟,反复校对数值,确保每位侠客的胜率都在50%上下。
希望能带给少侠不重复的江湖体验,我们加入了数十类江湖奇遇,随机触发,塑造江湖感,希望少侠遇到每个奇遇时,都能回味到儿时看武侠小说时的情境。
希望在激烈的战斗之余,少侠们也能有片刻的悠闲,我们加入了更多休闲的内容。挂机也能领取收益,还有鲁班盒、机关一系列解谜的益智玩法,帮助少侠打发空余的时间。在江湖厮杀累了,少侠大可暂时退隐山林,享受一番闲时趣味。
希望能给少侠们带来良好的音画体验,我们也在不断优化美术和语音的内容。美术组反复迭代,确保立绘精美、动作酷炫、特效华丽、界面简洁……我们还邀请了大量CV老师参与配音,希望能带领少侠们体会侠客的喜怒哀乐。
除此之外,还有很多。我们一直在努力让这个游戏变得更好。今日,我们诚惶诚恐交出这份答卷,希望能得到少侠们的喜爱。
我们向往武侠,幻想成为行走江湖的侠客,有十步杀一人,千里不留行的盖世武功,与知己踏遍红尘、共赴天涯,与好友骑最快的马、饮最烈的酒,在路见不平时奋勇拔剑,惩奸除恶……江湖路远,也许暂时还不能摆脱现实的桎梏,但你我可以在游戏里踏遍红尘。期待与少侠在古龙世界里相遇!
江湖疑难问讯处:QQ群878535473,为少侠解决疑难,同时也期待少侠宝贵的反馈与建议。
《楚留香传奇群侠录》开发组
游戏版本 2.4.1 |
大小 145.62M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2022-09-08 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 12+ |
【侠客系统调整】
1、侠客稀有度、品质重新划分。
2、侠客突破系统调整:由升级侠客卡牌颜色改为提升侠客星级。
3、所有绝世、卓越侠客新增第三技能。
4、侠客界面显示调整:同名侠客不再重复展示于侠客列表中。
【侠客上新】
1、侠客夏无哀入住客栈。
2、新增夏无哀相关羁绊缘分。
【玩法上新】
1、新增援助系统。
2、新增日常轮值活动:炼丹、夺宝、讲经,精彩活动轮轴不停。
3、新增帮派战逐鹿玩法,群雄逐鹿问鼎中原。
4、新增组队副本玩法,队友携手共渡风雨。
5、江湖关卡更新至第60章,全新的江湖关卡等待诸位闯荡!
6、江湖战令奖励更新至第60章,闯荡江湖,更多奖励待君领取。
【其他优化】
1、客栈掉落率调整:十次高级招募必出绝世侠客。增加客栈、酒肆日抽卡次数限制。
2、侠客缘分重新规划:激活缘分可提升战斗属性。
3、新手引导优化:更替美术资源,新增引导开启设置功能。
4、新手流程调整:目标任务全部调整,部分系统开放等级调整。
5、江湖难度调整:1-40章关卡数值修改。
6、充值界面优化:美术资源优化。
7、开服活动优化:开服活动-比武排行榜替换为江湖推关榜。
8、任务系统优化:日常、主线任务增加—键领取按钮。
9、宗门试炼优化:记录试炼挑战阵容,关卡重复挑战时无需再次上阵。
10、组队界面优化:优化战力显示,即以K为单位显示。
11、剑池玩法:参战侠客等级改为221级。
12、比武玩法:段位奖励调整。
13、超值助力等充值活动:新增主界面入口。
【BUG修复】
1、修复邮件红点异常的bug。
2、修复离线消息的bug。
不一样的好游清单
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