游戏已停运
哈喽,大家好,我是战龙英雄传这款游戏的作者,这款游戏前前后后皆是我一人制作,同时这款游戏也是魔物侵袭系列完结后的续系列,会先进行小规模的删档测试后再开启不删档测试,游戏会持续不断的更新,预计更新周期为每周1至3次左右(不是很准,有时候每天更个一两次都有可能)
纵观市面上的放置挂机游戏我深知几个最重要的痛点
第一就是数据问题,大部分放置挂机游戏都是单机的形式,这就导致很多人换机导致数据丢失,为此我开发了账号系统,数据将保存在服务器,优点就是玩家的数据不再怕丢失,缺点就是成本提高很多,毕竟数据的读写量比较大
第二就是数值问题,大部分放置挂机游戏基本上都是单纯的靠数值进行碾压,我更希望即使放置挂机也拥有属于自己的玩法,为此我开发设计了多种自由搭配的玩法,确保有一定策略性可以越级对敌
第三就是自动的战斗模式,自动战斗算是挂机游戏的特色之一,但如果只有自动的话那么又涉及到第二痛点,所以在保留自动普攻的前提下额外开发了可手动操作的战斗模式,自由的选择释放各种技能,当然也有部分技能是适合自动普攻挂机的
第四就是氪金和广告问题,大部分放置挂机游戏要么氪金情况严重,要么广告众多一天四五十个七八十个甚至几百个广告的都有,为此即使服务器成本提高了很多,我还是选择了无氪金只有较少广告的形式,而且每天的广告量不会很多,大约一天二十个左右,后续有可能会视情况调整,广告也是作者唯一的收入来源,因为是全职开发更新维护和维护服务器不得不接入广告混一口饭吃,希望大家能理解,感谢大家的支持,我会努力做一款良心的放置挂机游戏
在游戏中有发现BUG可在游戏内反馈或反馈给群主(也就是作者),其他的游戏性问题也都可以加群讨论,群号342114644
战龙英雄传--0.18版本更新:
新增防沉迷实名认证
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