记得很小的时候就开始玩游戏了,不知道为什么突然有一天想自己做一个传统的RPG游戏,刚好自己知道RM这个软件就能轻松无脑的做出一个游戏出来,当时还觉得凭着这么多年以来的游戏经验,做一个游戏还不是简简单单。
但是当自己实际上手操作的时候才发现困难重重,无论是技术上的还是设计上的,有时候一场战斗也许实际游玩的时候1分钟不到就打完了,但是毕竟是第一次做游戏做数值,每一场战斗基本上都要重复测试数次加不断修改数值才能勉强让我觉得满意,有的时候真的自己测试都测得意识模糊了。
在做的过程中,真的很多时候想要过放弃,因为过程实在是太过枯草了,并且很多时候都在不断的反问自己,这破玩意真的有人能去玩吗,这破玩意,能上架成功的吗?但是也想无论做得怎么样都好,哪怕无人问津,哪怕就连平台都不愿上架也好,起码也满足了自己儿时的梦想,有一款自己的游戏。虽然最终这个游戏个人感觉还是挺粗糙挺破烂的,说人话就是全是感情,莫得技巧。
最后本游戏制作软件为RPGMAKER MV,素材99%为RM(XP,MV,MZ)自带素材及自己魔改。感谢及使用插件:yep系列、mog系列、ganfly、Shaz、project1等……
游戏版本 1.1 |
大小 263.74M |
系统要求 安卓4.0 |
更新时间 2022-06-02 |
语言 中文 |
开发商 |
1.修复森林中稻草人某一选项无法获得物品的BUG。
2.修复小丑的噬魂瓶使用效果缺失的BUG。
3.修正个别文字描述。
4.星芒改为可双持。
5.修复一些罕见BUG。
不一样的好游清单
9.0
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9.2
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8.8
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