Roguelike+RPG的放置卡牌手游《代号:晨星》已于8月30日晚上23点59分结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
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大家好,《代号:晨星》开发组是一群充满创作热情的游戏新兵和依然怀揣梦想的游戏老兵组成的团队。新兵与老兵在游戏制作理念上的激情碰撞,有了制作一款游戏包含创新玩法、创新题材与传统怀旧RPG体验融合的想法,于是便有了《代号:晨星》。
《代号:晨星》是一款以Roguelike关卡玩法为主打,融合传统日式RPG剧情探索体验的卡牌游戏。
Roguelike关卡是每次挑战都随机生成的方块组合,玩家驾驶支援机器人在方块组地图上探索,在关卡内移动过程中机器人可获得充能,充能完成会立即攻击一次场上怪物,玩家需要配合充能步数获得预先攻击怪物的机会,降低与怪物直接战斗时的难度。我们希望在推关的过程中,除了有战斗内的卡组搭配策略,也能有探索关卡随机生成的机关、道具、怪物的策略性,带给玩家步步为营的探索体验。
传统怀旧日式RPG是许多游戏玩家的童年回忆,在那个画面表现力有限的年代,通过丰富的角色、迷宫、剧情,以及各种机关、解密、收集的游戏元素,给玩家带来了充满趣味的沉浸体验。我们希望能将这种体验感与我们设计的新玩法以及目前主流的玩法融合,带给玩家既怀旧又新鲜的体验感。
梦想很大,想法很多,但资源有限,短期内我们能实现的只是一个初步的雏形。目前游戏中许多资源和玩法尚未制作完成,大部分美术资源仍然是临时资源,请大家见谅(开发组全体给各位玩家大佬磕头了)。这次带着这款游戏与大家见面是想先听听大家对玩法的反馈,我们会耐心倾听大家的想法,努力继续完善游戏,争取尽快带给大家好玩有趣的正式版本。
游戏版本 1.0.3 |
大小 1.01G |
系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2022-08-24 |
语言 中文 |
开发商 |
适龄范围 16+ |
1、优化主角、卡牌的数值强度和技能机制,带来新的卡组阵容搭配体验;
2、优化装备和专属装备的数值、特殊属性、附加技能,丰富装备收集养成策略;
3、优化剧情内容,增加支线剧情,丰富剧情表演方式,提升代入感;
4、优化战斗特效、动画等美术表现,优化行动机制,使战斗更流畅;
5、优化闪攻演习、竞技场、锦标赛、地宫、冒险团狩猎等玩法系统的数值和机制;
6、增加主角时装形象,优化主角在场景中的表现,让主角更加个性、生动;
7、增加新的5V9战斗玩法;
暂无
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