异世界冒险RPG游戏《热血猎人》测试已结束,后续测试时间待定,敬请期待!
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冒险家你好!
在开发组紧张的研发之下,《热血猎人》共研服终于要在大家见面了!
目前游戏仍旧在紧张的开发中,当前已经做好的内容,可能只是以后上线时那座冰山的一角。所以,本次测试我们是以共研服测试的。为了能够结合大家的反馈一起把我们的游戏变得更好,我们会保持开服的情况下,持续更新这个共研服版本。
【注意】该服务器你可能会遇到各种奇葩的BUG和不完善的玩法,可能看见不正式的美术资源,也可能遇到各类不平衡的问题,甚至会让你对这个游戏不满,请谅解!
有任何不满意的都可以尽情吐槽,您的建议和吐槽,都是我们收到的宝贵财富。对于我们开发方向和开发优先级的指导,真是至关重要的!大家更在意哪块东西,我们就着重去精研!开发!打磨!!!!
再次感谢大家的包容、陪伴与支持。最后,希望大家多提意见,能让我们能更加完善《热血猎人》!
此外,预约里程碑活动也已经上线啦~想要加入冒险的玩家们别忘了在商店预约游戏,共同期待在耀光大陆一展身手吧。
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各位旅者们!
大家好呀!
这里是《热血猎人》的开发团队。现实生活的压力让人喘不过气,作为开发者,相信每一名玩家都有过成为冒险者,历经磨难,最终战胜强敌走上人生巅峰的梦想吧。而让玩家在游戏里实现这样的梦真是开发团队的初心。
从项目立项到游戏制作,到后面的开发测试,我们遇到了许许多多的困难,开发团队也争吵过许多次,但我们都坚持下来了!这不就是一路战胜困难最后达到目标的样子吗?
所以,旅者你准备好加入《热血猎人》,准备好加入耀光大陆去开启你的冒险之旅了吗?
大小 0 |
更新时间 2022-07-27 |
语言 中文 |
开发商 |
全新PVP玩法:异界魔塔
异界魔塔的主要玩法为匿名大乱斗,各自为战!魔塔共分9层,每层击杀一定数量的敌人可以升层,被击杀一定次数会降层。到达第9层后,不会再升层和降层。每隔一定时间塔内会出现特殊事件,包括传送门、宝箱、怪物等。
玩法调整:深渊之城
深渊之城改为跨服玩法;
新增深渊暴动玩法,每天15:00-16:00,22:00-23:00,精英刷新概率增加,击杀怪物获得的深渊积分为双倍;
稀有头领改为只在深渊暴动时间内出现;
深渊暴动时间内,每个头领点会出现能量水晶,占领水晶的个人/队伍,会获得buff加成,增加PVP伤害加成和伤害减免。
新增玩法:元素唤灵
消耗次元宝珠可在元素唤灵中召唤指定系别的宠物;
召唤的系别可自由切换。
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