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渔岛海探

捕获海洋生物,建造属于你的海洋馆

模拟经营钓鱼休闲单机

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模拟经营游戏《渔岛海探》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话

大家好,这里是白月倚天,一个普通的游戏爱好者,因为一直怀着对游戏的向往,毕业工作几年后对于职场越来越厌倦的我,在经过几个昼夜的深思熟虑后,还是决定放弃相对稳定的工作,拿出自己的积蓄,做一些自己感兴趣的事情,于是乎,就有了这个游戏₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑

至于为什么想要做一个这样的游戏,大概纯粹是因为一直对于这种形式的游戏比较感兴趣吧,我从小就对模拟经营类的游戏超感兴趣的,之前也有玩过steam上的潜渊症和辐射避难所,虽然也很喜欢,但是玩久了,感觉距离自己想要的那种休闲感又还有一些差距,所以最后还是决定自己来做一款更加理想的。

在设计上,我是希望能将海岛模拟经营+出海探险垂钓两种玩法结合起来,每次探险回来可以看一看自己建设的小岛,然后利用收集到的资源一点一点地建设自己的基地,然后看着它逐渐壮大成长,这种体验感想想还是很棒的!

此外,作为一个只是学习过一些基础开发知识的小菜鸟˃ʍ˂,在决定要做游戏之前其实也有了解过独立游戏这条路有多难走,不光是自己以前预约的很多游戏(名字就不提了)最后因为各种原因都没有面世,就连之前认识的有过从业经验的朋友做独立游戏也没有成功,但是毕竟是自己想要实现的事情,所以无论成败,都还是决定要去试一试。

正因为如此,也还希望玩家朋友们不要对一个新人的试水作抱有过高的期待,毕竟已经有那么多比我优秀的人都失败了,万一没有完成或者做出来的游戏没有达到大家的预期,我也只能提前给大家说句抱歉了

最后关于游戏的付费问题,目前考虑的是广告形式,steam上可能会变成买断,这是在没有申请版号的前提下来,如果申请到版号的话,可能也会考虑一下其他的付费形式,反正总的来说,应该不会搞得唯利是图的,因为自己也很不喜欢那样的游戏,但只求不要亏本吧(›´ω`‹ ),毕竟攒点钱真的很不容易!

以上

之后我也会把开发的进度和一些想法同步到论坛,希望大家多多跟我讨论和提意见呀˃ʍ˂

游戏介绍
  • 渔岛海探截图1
  • 渔岛海探截图2
  • 渔岛海探截图3
在遥远的未来,随着人类的星际航行技术日趋成熟,在新发现的原生星球上开发旅游业也逐渐成为一个热门行业,同时也派生出了各种各样的旅游服务和公司,有提供安逸舒适的顶级环球空中巡旅的空焰(skyfire)公司,也有以安全和刺激而著称的专门提供近距离巨型野生动物观察服务的玻璃眼(glasseye)公司,但是要说起名声最大、最广为人知的,那肯定是现在在网络上火的一塌糊涂的星际赛事“钓鱼争霸赛”的举办方渔岛(fishingisland)公司了。

渔岛最开始是一个研究新生物收集优质基因并通过基因工程优化人类基因的科研机构,但是由于获取一个星球的开发授权太过于昂贵,所以渔岛公司决定在已经获得授权的星球上建立生态海洋馆,作为研究经费的意向来源,也就是捕获原生星球上各种奇异的海洋生物供游客参观,在海洋馆的通过大量的猎奇游客带来可观的利润后,商业嗅觉敏锐的渔岛公司又顺势推出了可以付费报名参加的网络直播赛事“渔岛争霸赛”及相关旅行服务,钓鱼争霸赛是一项以原生态探海为主题,以原始钓鱼手段收集原生星球海洋生物资料为比试内容的比赛,选手需要在星球上的各个区域收集未知生物的样本,收集得越多,越齐全的玩家就能获得越高的名次。

有些出乎意料的是,这一赛事一经推出就迅速走红网络,短时间内就给渔岛公司带来了巨大的利润和名气。作为一项以一颗星球的所有权作为终极奖励的长期赛事,所有选手在报名后都会在指定星球上获得一座人工浮岛的使用权,浮岛的主要目的是作为一个给选手整备休息和储存生物的移动基地,所以早期赛事的浮岛都较小,随着这个赛事的热门程度的不断上升,举办方渔岛公司决定把比赛的范畴和内容进一步扩大,选手在出海探索捕获新的海洋生物之余,还需要在利用所捕获的生物自行设计和建设海洋馆,吸引游客的参观,海洋馆的评价和营收也将作为比赛评分的一部分,同时,在渔岛公司在抽取一部分分成之后,营收的大部分收入将作为奖励归优胜玩家所有。

也正是如此,渔岛争霸赛吸引了众多或对财富或对探索抱有兴趣的人,作为其中的一员,你准备好了么
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