农场模拟经营游戏《开荒怪兽岛》已于12月5日上午10点开启小规模不删档测试,后续对外测试时间待定,敬请期待!
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hello大家好,初次见面,这里是雏鸟工作室~
我是工作室的狗头策划-老六。
我们是一个巴掌就能数完人数的小团队,第一次自主创作游戏。
因此在这款游戏中您可能会感受到诸如“不合理的数值”、“莫名其妙的哔忧寄”等等。
客套的话不说,总结就四个字:不用客气,向我开炮!
那么走个流程,先介绍一下立项初衷吧。
是的,人数虽少,但仪式感要拉满。
我们是想创造一个《牧场物语》类型的休闲放置游戏,并且在原基础上追加一些战斗和魔幻设定。
既然是《牧场物语》类型,那首先……
要 有 田!
于是游戏的主体---家园系统就这么诞生了。
嗯,意见分歧也随之诞生了(毕竟集思广益比一言堂靠谱多了)。
我们尝试过固定场景逐渐解锁建筑的模式,也尝试过合成建筑升级的模式,但体验下来都感觉缺了点什么。
最后我们选择了最传统的模式。嗯,自由摆放,点击升级。
这之后各个成员还提了许多许多骚点子,但总是因为这样或那样的原因,最后都只能是大家互相妥协,选择大家一致认为最合理的方式将其实现。
我们是雏鸟,是总有一天能羽翼丰满振翅遨游天际的雏鸟。这其中需要一段时间来成长,我们衷心的希望,屏幕前的您能够跟着我们,见证我们的成长。
PS:其实雏鸟还有另外一层意思,希望成员的头发能够像雏鸟成长一样,逐渐浓密(狗头保命)
如在游戏中遇到任何问题可以添加我们的QQ群【540108753】进行反馈
1.优化前期新手引导
2.优化商人公会负载量显示,现在贩售商品时就可以实时看到剩余的负载量
3.修复了账号切换的问题
不一样的好游清单
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9.1
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