Steam万人特别好评,法术构筑Roguelike独立佳作《魔法工艺》已于8月22日上午11点开启限量测试资格招募,具体测试时间待定,参与招募赢测试资格!
马上在快爆预约游戏参与招募,待后续更多测试资格获取方式曝光后,将会第一时间收到消息推送!
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招募截止时间:8月25日下午14点
1、招募时间:8月22日上午11点~8月25日下午14点
2、测试时间:待定
3、测试类型:限量删档测试
4、测试平台:仅安卓
大家好,我们是《魔法工艺》的开发团队。
《魔法工艺》是一款Roguelike的、2D俯视角的、法术构筑类的、射击、动作游戏,希望这复杂的前置buff能叠清楚。
其中的法术构筑则是最最核心,最最有趣的部分。
也正因如此,最近我们头发掉了不少。本来《魔法工艺》这游戏有点像搭积木,现在搞得像在搭世贸大厦了。
啊?可能有些小伙伴听不大懂,我简单的说说。
咱们游戏里呢有很多法术(积木),大部分法术都能和别的法术搭配,形成新的效果(积木组合)。
法术少的时候,搭配也就那么几种还比较简单(搭小车车,搭小房房)。
现在法术越做越多,能够搭配的复杂度也疯狂增加(搭建大厦),各类种类繁多的搭配就出现了,当然bug也接连不断。
于是我们和恶魔做了交易,用发量换来了游戏的稳定性!
当然游戏画风也很可爱,有很多可爱的触手怪,和漂亮的眼珠。
蝎子,蜈蚣,蛇之类的可爱生物更是遍地都是。
我们可是挖空心思去设计了这些AI,希望能带给玩家带来惊吓...不对,是惊喜。
话说为什么我们要做一款这样的游戏呢?本来我(制作人)从小就喜欢做游戏。
小学时喜欢拿作业本画一些大富翁之类的桌面游戏,后来上了初中用魔兽争霸的编辑器做了很多自定义地图。
再后来不满意就自学Unity开始做真正的游戏,那时候刚好玩了以撒,对肉鸽类游戏比较迷恋。
正因为对肉鸽的迷恋,就萌生了也想自己做一款好玩的肉鸽游戏的想法。
我觉得肉鸽游戏有一个很重要的点,就是能力的叠加和其产生的化学反应。
所以《魔法工艺》就这么诞生了。
当然期间走了不少弯路,早期的版本能在网上找到,看上去还一贫如洗。
而现在游戏内容量已经比较充实了,美术品质也获得了较大的提升。还组建了自己的5人小团队。
虽说如此,但离我们心中的那个最终版本还有不少差距。
我们也做好了持久战的准备,打算长期更新,不断迭代,希望最终能让这款游戏获得大家的喜欢和认可。
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更新时间 2025-07-08 |
语言 中文 |
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