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闹闹天宫2

《闹闹天宫》系列新作!首款国潮神话塔防手游!

策略塔防西游

快爆评分®
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《闹闹天宫》正版续作,国潮神话塔防手游《闹闹天宫2》已于2月2日上午8点开启不删档上线,欢迎下载体验。
游戏预计于3月正式上线,具体时间待定,敬请期待!
前往查看:我们定档了!2月2日闹2不删档,5月21日闹1初心测试!

闹闹天宫1将重新运营

此外,国风轻竞技MOBA玩法《闹闹天宫1》将于5月21日开启限量删档计费测试(什么计费测试?),感兴趣的玩家可以点击“闹闹天宫1”前往预约和了解情况,后续有最新消息即可第一时间收到通知提醒。
前往查看:我们定档了!2月2日闹2不删档,5月21日闹1初心测试!

开发者的话 官方已入驻

人生斯世,各有正业,但凡前行,必有一路可取真经。
大家好,我们是《闹闹天宫》IP系列开发团队!
在2019年,凭借着对国风和西游的热情,我们创作出了国风轻竞技手游《闹闹天宫》,收获了各位仙友们的喜爱。
在之后这段未曾会面的日子里,我们从未放弃过探索前行,围绕着西游题材与中华神话故事,不断探寻着更多有趣的可能性,产生了无数关于西游的奇思妙想。
现在,我们终于可以正式的跟大家宣布一个消息:《闹闹天宫2》来了!

七十二般变化,闹闹的变与不变
变化的点是创新:
在核心玩法的设计上,我们融合了“随机合成”+“策略塔防”的要素,保留了传统塔防模式兵道的设计,赋予了每一位英雄不同的技能机制以及独特的可控大招设计,在保证足够好玩的同时,又有足够的可思考的策略深度。
在美术效果方面上,我们在经典的美术画风上,再度延展升级,调整游戏画面呈现效果,使用仙气萦绕的动态精美对战场景,同步设计专属神话风格界面,以全新的闹闹国潮画卷,展现中华神话英雄的特有魅力!
在游戏内容上,除了经典闯关模式以外,我们还结合了【Roguelike元素】设计了公平且高自由度的单机长肉鸽玩法,在这个模式里,可以自主选择福神,构筑英雄阵容,购买多样仙法,而且所有的英雄都是可以在游戏过程中获得的,无论您是否已经抽到该英雄!

不变的点是初心:
从《闹闹天宫》到《闹闹天宫2》,永恒不变的是,我们依旧热爱【西游】世界里,每一个与命运抗争的角色,它们在面对充满变数的世界时,涌现出丰沛的生命力,即便是渺小的精怪也有属于自己的生命高光时刻,所以我们依旧沿用了闹闹的经典美术风格,还原最纯粹的国风元素。
我们团队里的大部分人都是闹闹的核心玩家,跟着闹闹经历了从开服到关服;因为我们抱着做出一款好游戏而不是套路换皮游戏的心;因为我们从一开始就奔着长线运营的思路去做闹闹...所以我们相信闹闹不止会有1代和2代,如果可以的话,希望还能出3代、4代......玩法可以变,但闹闹不变。

取经路漫漫,除妖显真功。
请大家关注和期待《闹闹天宫2》,我们会尽快开展测试,让大家可以尽快体验到游戏的新玩法和新内容。尽管开发不易,但也只有一颗真正强者的心,才能到达最后的灵山。让我们一起期待吧~

获取更多官方福利资讯,敬请关注以下官方渠道:
II 微博官方账号:@闹闹天宫2 
II B站官方账号:@闹闹天宫2 
II 官方公众号:闹闹天宫2
II 官方网址:http://nn2.linekong.com
II 闹闹天宫2 - 官方指定群聊:646551268

游戏介绍
  • 闹闹天宫2截图1
  • 闹闹天宫2截图2
  • 闹闹天宫2截图3
  • 闹闹天宫2截图4
  • 闹闹天宫2截图5
新年伊始,双喜临门!
国潮塔防“闹2”现已开启不删档测试!3月30号8点开启新服蟠桃盛宴1服!
轻度竞技“闹1”今年5月21日开启删档初心测试,重回到2018年的夏天!

游戏完美传承前作经典美术风格,倾力打造轻松有趣的策略塔防玩法,随机多变的合成要素与丰富多彩的角色设定,搭配独特的肉鸽玩法,希望能给各位仙友们带来更多有趣的全新体验!

● 【国潮神话,闹闹立新】
传承经典,趣绘西游,国潮神话行者,带你游遍三界,共赏绝美华风!
● 【爽快战斗,逆风翻盘】
酣爽对战,大招清屏,多重技能瞬间释放,CARRY全场更畅快!
● 【高燃来袭,首领降临】
超强BOSS关卡,技能各异,此刻一同缔结仙缘,勇闯难关,畅享刺激对决!
● 【无尽肉鸽,趣味挑战】
无限火力,尽情挑战,肉鸽来袭,肆意施放你的西游超能力!
● 【排兵布阵,百变阵容】
策略搭配,随心而定,花式阵容,解锁神仙流派,随心所欲闹天宫!

当前更多精彩天宫玩法,正在一砖一瓦建造中,
各位仙友快来动动手指,和我们一起上天入地,趣闹天宫吧!
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

3月28日停服版本更新:

【重要内容】
1、新增仙盟(公会)功能
>通关主线2-1关卡后即开启仙盟
>仙盟初始等级上限为20人,仅限本服仙友加入,提升仙盟等级,可提高人数上限
>本次更新仙盟会开放仙盟任务和仙盟商店功能,后续会更新更多玩法
2、主线闯关调整
1)新增3个难度共18个章节,新章节会有全新的章节祝福:
>余威:英雄释放大招后返还一定比例的怒气
>背水:终点每损失1点生命,所有英雄最终伤害提升一定比例
>冰锥:每隔10秒在最上方路径出现冰锥,对整条路径上的敌人造成最大生命一定比例的伤害,同时眩晕短暂时间
>强攻:上阵的攻击型英雄数量越多(上限3个),给上阵的所有英雄提高更多的最终增伤
>鬼蜮:上阵的特定英雄(阎罗王、黑白无常、聂小倩、孟婆和钟馗)数量越多,给上阵的所有英雄提高更多的秒杀小怪的几率
>盛气:所有英雄暴击伤害提升一定比例
2)主线闯关关卡难度优化
>第二章1到12关的第一波怪物血量都下调
>怪物灞波奔、东瀛灞波奔的减伤效果下调,血量略微上调
>所有非新手关卡第1波有飞行怪的怪物组合中去除飞行怪
>困难及以上难度中龟丞相怪物的血量下调
3、英雄平衡调整
金翅大鹏王技能增强
>【天骄】:初始1级伤害每次提升从0.2%(上限600次)调整为0.4%(上限300次)6阶激活:上限次数提升400次调整至200次,技能升级效果不变
>【无匹】:当激活10个金翅大鹏王之后,数量又因合成或其他操作导致低于10个,之前提升的伤害保留,不会重置
4、3月29日开启竞技场新赛季
>赛季限定皮肤为土地公-炊饼侠
>赛季祝福【无垢】:英雄有10%的概率免疫减益效果
>更新后5000分-7000分上分速度加快
5、限时协作调整
>怪物热度等级从20热度上限提升至25热度,但首通奖励维持20热度不变
>伤害减免和怪物移速的热度选项,数值大幅度下调,会比此前更容易通关20以下的热度
>砍掉首领来袭的提示信息,减缓界面遮挡
>活动结束时间延长一天至3月29日24点
*从我们自身体验中,限时协作既不休闲,也不够有趣。且因涉及排行奖励,玩家间交互更为频繁。
我们预计在4月11日的版本中更新“协作共斗”玩法。方向如下:
1)在通关难度5(45波)后,进入热度模式,热度依然是45波通关。通关总时长预计控制在20分钟左右,双输出或不带减速会更快
2)专属祝福会考虑持续动态变化,热度条目与数值也不定期更新,以减缓长期体验的枯燥感
3)仍维持此前一个排行榜的设定,按难度-波次-时间排行,且没有排行榜奖励,以避免为肝而肝的体验*
【其他调整】
1、协作共斗玩法主题的切换间隔从3天改为5天,从下一期盘丝岭主题开始生效
2、镜像模拟战第一波怪物的血量下调
3、新增豪华关卡基金
4、新增可跳过开法宝宝箱动画的功能
5、皮肤商店新增至尊皮肤小青-素衣剑客兑换
6、唐僧和哪吒加入轮回商店,以及轮换卡池招募
【BUG修复】
1、修复限时协作玩法中上榜数据错误的问题,只有在通关当前热度30波后,才会记录下一个热度的通过波数
2、修复限时协作玩法的热度数值偶尔显示错误的问题
3、修复限时协作玩法跨服排行榜不显示玩家区服信息的问题
4、修复聊天时自身发言文字超过三行会被遮挡部分的问题
5、修复聊天时多个组队申请功能框显示位置错乱的问题
6、修复玩家在空闲状态仍然有概率无法收到协作共斗邀请弹窗的问题
7、修复协作共斗玩法中金角触发分身技能时有几率报错的问题
8、修复须弥幻境玩法中流沙大王大大招没有伤害的问题

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