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TOWER PROJECT(测试版)下载
TOWER PROJECT测试

爬塔游戏,开启你的冒险

角色扮演爬塔像素冒险休闲

快爆评分®
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游戏已更新至2.0版本,由于新旧版本游戏包签名不一致,请先卸载手机上的旧版本游戏,重新下载安装游戏!
特别提醒:卸载游戏可能会导致存档数据丢失,请谨慎选择更新。

开发者的话

自从上个版本之后过去了好久
重新制作了战斗和部分UI
因为战斗的变化又重新制作了所有装备
最终还是以一个测试版本发布
非常感谢仓鼠宝宝的倾力测试和支持

游戏介绍
  • TOWER PROJECT截图1
  • TOWER PROJECT截图2
  • TOWER PROJECT截图3
  • TOWER PROJECT截图4
  • TOWER PROJECT截图5
游戏的目的是爬向更高的楼层
每一层都会有不同的方向选择
每个方向都有图标指示,其中:
剑 - 代表会进入战斗
口袋 - 代表可以交易
法阵 - 代表招募队友

战斗是提供资源的主要途径
会让你获得经验和金币,
也有可能会获得物品。
是危险和收益并存的选择。

商店的反方向会出现随机物品,
用你的金币去交易你想要的物品吧。
招募同样也需要消耗金币,
但是招募的对象和收取的金币随机

然而,如果出现了已存在的队友,
这次的招募会直接无效哦。
请保持期待吧!
(但是也会适当给予他经验)

另外,还存在没有图标的道路,
这样的道路会直接进入下一层,
不会触发任何事件。

不要以为这是件好事哦,因为
塔内的每一层都更加凶险,
敌人会根据你所到达的层数变强,
而每5层都会必定触发战斗。

好了,祝你玩的开心哦,
而我,也会很兴奋的。

--高塔的指引者
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1 商店概率刷新灵魂之引
1.1 灵魂之引可以传送到有复活队友功能NPC的地图,每次复活队友会消耗一个灵魂之引(传送地图时不会消耗灵魂之引)
1.2 灵魂之引复活的队友经验值必须大于0
1.3 通过灵魂之引的水晶离开地图时,层数会自动-1
2 真实模式下,每50层会自动保存一次(占用0号存档位)
2.1 真实模式每100层获得一张免费的记录书页
2.2 普通模式宝箱不再生成记录书页,改为生成灵魂之引
3 所有未出战的队伍成员会获得10%的战斗经验
4 修改敌人成长公式,微调部分角色属性.调整防御力减伤公式
5 修改部分UI显示
6 增加部分角色/武器/防具
7 宝箱和次元裂隙的物品获得提示改为对话类型
8 药水恢复机制修改
8.1 生命药水/魔法药水的恢复量改为10%+50
8.2 蘑菇磷粉的恢复量改为30%生命和30%魔法
8.3 恢复圣药的恢复量改为100%生命和100%魔法
9 存档/读档页面会显示楼层(老版本存档和0层会显示"层数未被记录")
10 初次开启游戏的隐私政策添加拒绝选项
11 修复已知BUG 

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