趣味策略手游《欢乐吃货》已于6月26日上午10点开启官方小规模测试,感兴趣的玩家可自行前往了解参与,后续对外测试时间待定,敬请期待
此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
大家好,我们是《欢乐吃货》的制作团队,看到游戏名你大概不会想到我们是一款正经的策略自走棋游戏吧~最开始是因为对自走棋的热爱萌生出制作这款游戏的初心,但是多数自走棋上手门槛还是挺高的。
为了降低玩家们的上手难度,我们在保留传统自走棋经典策略特色的基础上,用更多简易合成的手法来简化完成棋子升级、装备升级等操作,丢弃了复杂的装备散件合成表和超级难追的“三星五费”;
并且可以根据关卡的难易程度和关卡特性提前选择自己的牌池,再也不用在茫茫牌海中D到吐血,这也是为了让想接触自走棋但是又担心上手困难的玩家也能感受到游戏的魅力!
除此之外,为了丰富玩法,我们增加了很多场外培养棋子的内容,你可以挑选你喜欢的零食英雄进行培养强化,帮助它快速成长成战斗小队中的C位。
在《欢乐吃货》的世界里,没有绝对高费和低费,每个零食英雄都有成为大C的可能,这也让阵容搭配衍生出更多的可能性。
至于为什么选择零食作为游戏主角,单纯的因为我们团队里全是资深吃货啦哈哈哈哈...
Q萌零食+策略自走棋,也是很有反差萌的嘛~
目前游戏正在测试阶段,很希望热爱自走棋,热爱零食的大家来一起玩玩看,小团队开发进度可能会稍稍有点慢,大家可以进群来跟我们一起讨论游戏的优化改进方向,在线催研发大佬敲代码。
我们的目标是:做出看起来最好吃的合成版自走棋!
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