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剑侠传奇

Q版画风江湖游戏

放置角色扮演冒险收集养成

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开发者的话 官方已入驻

《剑侠传奇》的诸位掌门大侠,我们又见面啦!好久没见到你们,不知大家过得怎样。新的一年就要到了,小芹先在此代表《剑侠传奇》开发组全体成员,祝掌门大侠们健康平安、财源滚滚、平步青云、事业兴旺、阖家幸福、前途无量、吉星高照、五福临门、鸿运当头、大富大贵、兔年如意、事事顺心!

老样子,这次还是小芹给大家做年度汇报与总结。回望2022年,因为疫情的影响,开发组在游戏研发上遇到了一些挑战。尽管局面相当不利,但在我们不懈的努力下,《剑侠传奇》还是度过了相对圆满的一年。当然,我们能取得这样的成就,也是多亏了诸位掌门大侠坚定的支持和厚爱。新的一年里,开发组全体成员会继续怀着饱满的激情,认真研究设计更加有趣的玩法,让《剑侠传奇》的江湖始终精彩纷呈、引人入胜,以此回馈诸位掌门大侠的期待。

接下来,我们便先来回顾一下,2022年的江湖里又有哪些新的变化吧。

辞旧:

缉拿大盗,惩恶扬善:
首先,我们推出了全民皆可参与的特殊爬塔玩法——缉盗行。此玩法是在Roguelike的基础上,辅以《剑侠传奇》特有的武侠风格重新设计而来。它既保留了Roguelike游戏的生成随机性和进程单向性,又加入了足够趣味的剧情及不断成长变装的玩法,使得玩家在紧张刺激的闯关之余,能够充分感受到从一介菜鸟成长为绝顶大侠的乐趣。此外,每一期的缉盗行玩法,都有一份专属限时剧情,其初衷便是希望诸位掌门大大在享受闯塔乐趣的同时,亦能领略《剑侠传奇》江湖的各种风光和奇闻异事。

教坊登临,烽烟再起:
除了缉盗行玩法外,我们还在2022年末推出了一个新的方外门派——教坊司!这个隶属于朝廷的机构把持着大明的礼乐,负责天下乐籍的统一调配、教习与审核。朝廷的庙祀、宴飨等盛大典礼上的各类乐舞表演,也都由教坊司的弟子组织编排。她们修习音波武功,擅长以音律来攻击敌人,使对方头晕目眩,难以准确命中我方的弟子。在战斗中,教坊司的弟子能够发挥十分强大的场控辅助作用,使我方更易占据上风,以便取得最终的胜利。如此实用的弟子,不知诸位掌门大人是否拥有了呢?

迎新:

跨服盟会,国战玩法:
咳咳,说到这个,小芹必须郑重且真诚地跟诸位掌门大侠解释一下。并非开发组故意吊大家胃口,一鸽再鸽。开发组成员出于对玩法负责的态度,始终在不断地完善优化盟会玩法的整体游玩体验。因此在新玩法达到理想的水平前,我们只能通过延期来持续调整。由此给大家造成的不便,我们深感抱歉。值得开心的是,在开发组成员持之以恒的调整测试下,盟会玩法已越趋成熟,它将在年后版本火速上线,掌门大大们敬请期待。

为表一再延期的歉意,小芹在此给大家透露一些盟会玩法的新内容,以作补偿哦~

在先前的“开发者的话”中,我们介绍过盟会系统这个全新的跨服玩法。其中一点便是玩家在进入盟会后,将获得一些随机的特殊精锐弟子,他们将作为盟会玩法的主力军。事实上这些精锐弟子有着各不相同的出身:他们或是文采斐然的书生,或是风情万种的艺伎,又或是久经沙场的老兵。诸位掌门大侠需要根据他们的资质,选择十六大派里相性适合的武功对其因材施教,将他们培养成中流砥柱般的精英。如此他们才能在盟会论剑和盟会争锋里,协助掌门大侠更好地取得胜利。

沙场试炼,探索新图:
除了早先提到的盟会论剑和盟会争锋玩法外,盟会系统中还将逐步开放出PVE玩法——沙场试炼。诸位掌门大侠可以带着自己的精锐弟子,与其他同盟成员一同开疆拓土,探索新的地图。需要注意的是,在沙场试炼玩法中,所有同盟的成员将共享探索进度,诸位掌门大大将不再孤军奋战,盟会的荣辱,系于每一位成员身上。诸位掌门大侠若想提高进度,最好叫上你的同盟成员,一起去沙场纵横,享受开拓疆土的乐趣。

咳咳,能透露的消息就这么多了,再次感谢诸位掌门大侠对《剑侠传奇》的支持。未来我们会继续努力,争取能让大家体验到更多新鲜、有趣的玩法。

最后,祝诸位掌门大侠兔年大吉,万事顺意!

咱们年后再见~

游戏介绍
  • 剑侠传奇截图1
  • 剑侠传奇截图2
  • 剑侠传奇截图3
  • 剑侠传奇截图4
  • 剑侠传奇截图5
这是一个Q版画风的武侠江湖,
你将化身为武侠宗师,匡罗子弟,自立门派。
是除恶惩凶,匡扶正义?
还是潇洒肆意,成就一代枭雄?
丰富剧情走向,每一次选择都将成就不一样的你;
万般武术秘籍,争夺江湖至尊宝座。
PVP、PVE丰富玩法,满足你一切。
挂机玩法,解放双手,享受更轻松随性的游戏乐趣。
游戏信息投诉
更新日志

更新内容:
(一)冥寺门派调整
1.冥王
羁绊调整:
小捣蛋鬼增益:防御+30% 调整为 生命+30%
冥寺主宰增益:防御+20% 调整为 生命+20%
2.黑无常、白无常
羁绊调整:
黑白无常增益:防御+15% 调整为 生命+15%
(二)角色
1.角色布阵界面增加第3套布阵标签,可保存3套布阵信息。
2.弟子列表界面增加“羁绊”按钮,方便查看未上阵弟子的羁绊信息。
(三)武圣魂
1.武圣魂增加武意值界面下方显示的装备材料,增加装备的升星星级、强化等级的显示,并修正自动放入物品规则,消耗已强化、升星的装备时,会弹出二级提示。
(四)武学研究
1.变招材料增加数量调整功能,可一次变招多个物品。
(五)聊天
1.本服聊天增加信息举报功能,可举报其他玩家发送的广告等影响游戏的信息。
(六)练功
1.练功位上的弟子累积的经验值>=200级时,每点一次可升50级。
(七)BUG修复
1.修正高等级弟子的离线练功经验计算错误BUG。
2.修正多个其他系统BUG。

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